Generell sind die Rankings auf Warcraftlogs von viel zuvielen Parametern abhängig, als dass diese deine persönliche Leistung vergleichen würden.
Ein schlechter Spieler, der mehr Worldbuffs holt, mehr Drogen einwirft und sich nen Dreck um so Sachen wie Decurse und Positioning, Focus etc. schert, kann im Zweifel doppelt so „gut“ da stehen und dem Raid weniger geholfen haben.
Und ja, Trash wird bei den Rankings gerne ignoriert und interessiert die Vielzahl der „Betrachter“ von Warcraftlogs nicht. Ist ja zu kompliziert, sich auch den Krempel anzusehen, wenn man doch einfach tolle Zahlen hinter den Bossen stehen hat.
Wer tolle parses will, muss auch für tolle parses spielen. Dies heißt zwangsläufig, buffcapped zum Raid erscheinen, keine Raiddienliche Specc sondern eine Parsedienliche specc haben, sich nen Dreck um andere scheren und deine hust Rotation stumpf durchholzen. Ach ja, und du musst den ganzen Raid anspornen, volles Risiko zu fahren, damit der Fight möglichst kurz ist, womit deine DPS dann ansteigt (Cooldowns in Relation zur Fightdauer und so).
Denn yes, so simple it is - es zählt lediglich die nakte DPS deiner Klasse (nicht specc). Dafür darfst du dir dann anschließend auch einen keulen! ![:wink: :wink:](https://d3teqeovkax3ph.cloudfront.net/de/wow/images/emoji/twitter/wink.png?v=9)
Kurzum: In einer Instanz, die zu 80% aus Trashfights besteht und bei denen 5 von 8 Bossen nichts weiter sind als Trashmobs mit größerem HP-Pool ist für mich derjenige der „bessere“ Spieler, der sich beim Trash mehr reinhängt. Hier ist das Potential, Zeit herzuschenken durchaus größer. Du kannst save 10 Minuten beim Trash einsparen und die Bosse lockerer angehen, als dass du beim Trash rumpimmelst und bei den Bossen versuchst, noch 2s zu sparen. Rat mal, wo du am Ende schneller aus dem Laden raus bist.
Für mich sind gerade in der BWL (und später AQ40) diejenigen die Könige, die bei den Encountern am Leben bleiben und beim Trash konzentriert sind. Nicht die Parse-Jäger an den Bossen, denn in der Regel sparen letztere dir keine Zeit ein sondern nur die „Helden der Trash-Fights“.
Rechenbeispiel: Sterben beim Trash 5 overnukende oder pennende DPS’ler, brauchst du ca. 20s zum ressen, 15s zum nachbuffen und nochmal 15s zum anschließenden reggen der entsprechenden Heiler. Du hast eine Minute verloren. Das kumulier jetzt mal auf 50% der Trashpacks hoch und überleg mal, wie viel schneller der Laden liefe, wenn alle stumpf am Leben blieben. ![:wink: :wink:](https://d3teqeovkax3ph.cloudfront.net/de/wow/images/emoji/twitter/wink.png?v=9)
Nützt dir das was für die Logs? Nope … aber der Raid läuft besser, schneller, effizienter. Da ist’s dann auch wurst, wenn du Vaelastrazs mit Tankwechsel (Achtung: böses Wort) spielen musst und hier ca. 20s verlierst. Wichtiger wäre, mitunter, direkt mit dem noch laufenden Buffs die nächsten beiden Trashpacks anzugehen (mit unendlich Wut & Mana) und den Loot im Zweifel danach erst zu verteilen. Spart auch locker nochmal 2-5 Minuten.