WoW Marke - aber keinen Dungeonbrowser

Wenn man Online-Casinos da rein nimmt… Absolut :face_vomiting:
Also WoW ist aber auf einen absteigeneden Ast.

Wenn ein Spieler innerhalb eines Monats sowohl in World of Warcraft als auch in Hearthstone einloggt, dann zählt er als 2 monatlich aktive Nutzer.

Zahlen schönen, weil die Leute abhauen.
Wird ja auch einen Grund haben.
Dez. 2021 waren 24 Mio aktive Blizz-Benutzer unterwegs.
Dez. 2022 waren es auf einmal 45 Mio.

Das mit der Routine hat auch was, stehen halt auf der Ebene von Apple- und Elon Musk-Jünger. Da muss man schon Angst haben, dass das keine Fanatiker werden :smiley:

Diablo 3 kannst du hier im Grunde auch streichen, war doch komplett um das Realmoney-AH konzipiert.

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Ich habs schon damals gesagt. Die noChangeFanatiker sind nicht nur clowns sondern ein ganzer Zirkus :circus_tent: . Gegen Portsteine und DualSpec sein, aber jetzt WoW Marke bekommen :smiley:

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Ich vergleichs mal mit einen Steak.

Damals gabs es ein Medium Raw.
Heute ist es ein Well Done.

Beides das selbe Steak, aber trotzdem nicht das selbe :smiley:

Mein Piratenfreund ist ja auch noch hier unterwegs.

Ich habe von niemanden gelesen das die Marke jetzt unbedingt eingeführt werden muss, keine Ahnung wie du hier den Bogen auf die „NoChangeFanatiker“ spannst.

Aber wenn du schon hier im Forum rumgeisterst, hat der Dualspecc jetzt den Tankmangel behoben?
Nein? Wer hätte es gedacht :>

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Wie auch?
Problem ist halt, dass alter Content für uns Tanks nur Zeitverschwendung ist.

Hab meinen Krieger und Pala hier.
Der Pala braucht lediglich noch die T7.5 Handschuhe und für Heal die 232er Sachen ausm Shop. Krieger braucht nur noch Ulduar und Pala ist kurz davor (Tank und Heal Spec!)

Für uns Tanks gibt es nunmal keinen Grund, sich in Inis rumzutreiben.
Weder NHC, noch HC und leider auch schnell HC+ Alpha.
HC+B wird halt wieder praktisch für Ulduar 10 HM-Items zum einfachen aufstocken. Das geht aber auch dann wieder ganz flott und schon wird wieder nur PDK HC interessant.

Das geht ganz schnell bei Tanks :smiley:

Mann müsste alten Content durchgehend interessant halten, aber wie?
WoW ist dafür überhaupt nicht ausgelegt…

Lt. Forum ist das schon seit 19 Jahren der Fall und WoW hätte vor 19 Jahren auch schon sterben müssen - lt. Forum

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Absteigender Ast ist ja nicht tot.
Die richtigen „Jünger“ halten WoW auch noch in 20 Jahren am Leben :smiley:
Die Spielerzahlen bestätigen ist es aber.
Es kommen keine neuen Spieler dazu. Es werden immer weniger.

Die letzte Aktion mit der „Berechnung“ der Spielerzahlen ist ja an lächerlichkeit nicht zu topen :smiley: Wenn ich WoW spiele und dann [insert other Blizzard-Game], zähl ich als 2 aktive Benutzer…
Von Dez 2021 von 24 Mio auf Dez 2022 auf 45 Mio (durch 2) sind das 22,5 Mio.
Also bis zu 2,5 Mio Spieler weniger in einen Jahr… Kein Kommentar :smiley:

Lustige Randnotiz:
Wenn man die längeren WoW-Abos abschließt, wo es Goddies für andere Games gibt (Hearthstone) zählt man schon automatisch als 2 Benutzer…
Sry, diese Zahlenspielerein sind lächerlich.
Auch gerne nutze ich hier mein absolut inflationäres Wort um es zu beschreiben: Erbärmlich. Und das für einen AAA-Publisher und Entwickler.

WoW wird sicher keinen 2. Frühling mehr erleben.

Wo sind die offiziellen Quellen dazu?
Sorry, aber jeder bringt irgendwelche neuen Behauptungen, aber nirgends einen einzigen Beleg dazu. Nur Behauptungen

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Leerzeichen entfernen. Links mag das Forum nicht :smiley:

https:// mein-mmo. de/activision-blizzard-quartalsbericht-q4-22-spieler-wow/

und offiziell Activison-Blizzard: (soll die Quelle sein, jedoch nicht selber durchgeschaut)

https:// investor.activision. com/news-releases/news-release-details/activision-blizzard-announces-fourth-quarter-and-2022-financial

Umsätze werden gesteigert. Wie nachhaltig aber die Firmenpolitik dahinter ist und wie sich dass auf die Spieler ausswirkt, zeigt sich noch.

Der Ton von der Community wird jedenfalls deutlich rauer.
Einfach wegen dem einfachen Umstand, dass eben kein guter Content mehr geliefert wird.

Warum Qualität liefern, wenn keiner Qualität anbietet :slight_smile:
Ist meine Meinung. Ich bin nunmal kein Fan von lauter Monetarisierungs-Sachen in Vollpreistiteln oder in Abo-Modellen.

Da steht halt nichts von der Anzahl an WoW Spielern.
Also gibt es keine offizielle Quellen dazu - wie gedacht.

Und bitte zerstöre Links nicht
Als vorformatierter Text problemlos möglich zu posten

https://investor.activision.com/news-releases/news-release-details/activision-blizzard-announces-fourth-quarter-and-2022-financial

der letzte Absatz/Tabelle :smiley: wirklich der letzte Absatz/Tabelle ganz unten sind die Spielerzahlen.
Steht sogar Überschrift „Monthly Active Users

Und mit den letzten Quartal wurde die Zählung seitens Activison-Blizzard geändert…
Macht es irgendwie nicht besser :smiley:
Soll eher einen besseren Eindruck bei Microsoft machen, für mehr Kohle.

War da aber jetzt nicht was Kartelseitig bei den Amis, dass da keine Freigabe kommt zur Übernahme?
Hab da leider nur einen Einzeiler bei N-TV mitbekommen.

Das bezieht sich auf alle Blizzardspiele, nicht nur WoW…

Man kriegt keine genauen Zahlen zu WoW oder irgendwelche Titel.
Die gab es zu Vanilla nicht und die wird es auch nie geben.
Das wurde bis dato immer nur abgeleitet.

Blizzard gibt selber zu, Dragonflight hat sich schlechter verkauft als Shadowlands. Jedoch bleiben die Spieler länger dabei, als bei SL. Bzw hängt halt mit WotLK-Classic und viele Rückkehrer zusammen, die dann als „potenzielle“ DF-Spieler einfach betitelt werden…

Egal, es werden weniger Spieler durch die neue Rechnung. Unabhängig welches Spiel :slight_smile:

Aber du postest das um zu argumentieren, dass WoW Spieler verliert.
Das macht halt keinen Sinn - ich habe dich nach ner offiziellen Quelle gefragt und diese gibt es halt nicht - nur Vermutungen.

Die gibt es erst seit WoD (?) nicht mehr.

Sagt doch Blizz selber.
Und SL war schon Spielerzahlmäßig… gut im Freiflug und was ich so am Rande mit Patch 9.1.5 mitbekommen hab.
Spielerzahlen schrumpfen. nicht nur WoW, sondern alle Blizz-Games Fakt :slight_smile:

Als ursprünglich gedacht, aber DF kriegt gutes Feedback, sodass die Spieler länger bleiben.
Nur, weil man weniger verkauft, hat man dadurch auf Dauer nicht weniger Spieler.

Nur nen Fakt mit offiziellen Zahlen.
So lange du diese nicht liefern kannst, ist das nur ne Behauptung.

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Der Grundgedanke ist aber, dass sich DK/Dudu/Warri/Paly dd´s mit 2nd spec dann als Tank für 5er Content zur Verfügung stellen (weils ja eigentlich Vorteilhaft ist schnell eine Gruppe zu finden)
Die Frage ist nur wie oft das Tatsächlich passiert und für HC+ braucht man auch noch brauchbares Gear.

Kann ich, gibts nicht. Ich könnte mich hinsetzen und alle Server-Pop zusammen zählen.
Aber das sind auch keine offiziellen Zahlen.

Bzw: die Spieler, die ein Abo haben um damit nur WotLK zu spielen zählen doch auch zu den DF-Spieler? Wäre natürlich ein einfacher Marketingzug, um DF in einen guten Licht stehen zu haben :slight_smile:

Hab ich mit meinen Pala gemacht. Der war aus TBC mit Heal-Spec unterwegs und hab ich bei behalten und so die HC-Inis gemacht. Ebenso dann HC+… lustigerweise hab ich dann Sec-Spec Tank gemacht, nachdem ich bereits einen Tank-GS von 3,8k hatte :rofl: bin mit dem Gear dann erstmal HDB NHC gegangen, weil ich noch Siegel des Pantheons wollte… Also Vollgas Equip-Phase übersprungen :rofl:

Einfach damit aufhören eigene Empfindungen als Fakt hinzustellen und gg?
Ist doch nicht so schwierig eine ordentliche Diskussion zu führen ohne immer auf die emotionale Schiene abzurutschen.

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