Da gibt’s/gab’s noch ein paar andere eklatante Unterschiede die du hier dezent nicht erwähnst. Wohl der massivste von allen ist die Tank-Meta die hier Fury-Prot > all nun ist und jeder der als Full-Prot daherkommt zieht den Raid nur runter. Ebenso war vor 15 bzw. mittlerweile über 17 Jahren diese Buffhörigkeit bei weitem nicht so ausgeprägt wie sie es in der Neuauflage gelebt wurde. Hier und da mal 1-2 Buffs mitnehmen, ok, aber nicht ständig jeden Raid alle Buffs. Ich nehme hier jetzt einfach mal Patchwerk als Beispiel hier heran. Damals hatten 2 von den 3 Tanks knapp über 10k Leben und einer, der mehr auf avoidance ging, knapp darunter. In der Neuauflage hatten unsere Tanks 13-14k Leben, das ist ein kleiner aber feiner Unterschied.
Ein weiterer Unterschied ist auf jedenfall das alle Dinge bekannt in der Neuauflage bekannt sind/waren und somit dann auch alles, im Vergleich zu früher, sehr schnell lag. Selbst Ragi und Ony wurden in der ersten Woche gekilled. Im Vorfeld war schon bekannt welche Items man sich farmen/behalten musste da diese später noch benötigt werden. U.a. damals hatten kaum noch Spieler den Frost-Zauberstab von der 45er Horde-Quest und musste hier mit suboptimaleren Zauberstäben ersetzt werden (oder halt der low-% drop in Gnomeregan).
Ebenso ist die Populationsgröße der Server ein deutlicher unterschied zu früher. Es waren fas 10x soviele Spieler auf den einzelnen Servern unterwegs wie vor 17 Jahren, dementsprechend sehr viel Andrang auf die gleichen Quests, limitierten Resourcen und dann Gruppen/Raids. Das macht auch einen enormen Unterschied im Bereich economy aus. Die Preise von Arkan-Kristallen, Schwarzen Lotus und anderen limitierten Resourcen war phasenweise extremst. Ebenso die Boost-Mentalität gerade gegen Ende hin gab es damals bei weitem nicht so.