WoW WotLK Classic: Blizzard bemüht sich endlich um mehr Klarheit

Quelle Buffed: Übersetzt von K.S
Original Tread: U.S wow Forum von Pazorax

Was ist mit den Raid-Lockouts von WotLK Classic?

Blizzard hat entschieden, dass sich die Schwierigkeitsgrade Heroisch und Normal einen Raid-Lockout teilen werden. Ihr müsst also entscheiden, ob ihr in einer Woche die normale oder heroische Version einer Raid-Instanz angehen wollt. Innerhalb des gewählten Schwierigkeitsgrads könnt ihr dann aber gleichermaßen die 10er- und 25er-Variante besuchen.

Mit dieser Restriktion will Blizzard sicherstellen, dass sich niemand dazu gezwungen fühlt, mehrmals pro Woche den gleichen Raid besuchen zu müssen, um mithalten zu können. Viele Spieler hatten es sich jedoch gewünscht, eine Raid-Instanz mit der Gilde im 25er besuchen und dann den gleichen Raid im 10er mit einer „PUG“-Gruppe angehen zu können. Diesem Wunsch möchte Blizzard nachkommen.

Wichtig: Die Schmuckstücke aus Normal und Heroisch sollen eine Einzigartig-Qualität erhalten, sodass ihr nur eine Version des jeweiligen Trinkets nutzen könnt. Damals, im originalen WotLK, war das zwar noch möglich, aber nicht von den Entwicklern vorgesehen. Diesen Fehler von damals möchte man nun beheben.

Volks- und Fraktionswechsel

Was den Volks- und Fraktionswechsel angeht, haben die Blizzard-Entwickler ihre bisher vertretene Meinung geändert. Im Laufe von WotLK Classic wird ein kostenpflichtiger Service diese Wechsel möglich machen. Erwartet den Service aber noch nicht zum Launch im September. Und warum hat Blizzard hier die Meinung geändert? Lassen wir Pazorax antworten:

Ursprünglich wollten wir die Volks- und Fraktionswechsel gar nicht anbieten, weil wir das Gefühl hatten, dass dadurch ein Teil des Fantasiegefühls verloren geht, wenn man dramatisch unterschiedliche physische Attribute besitzt, die das Gameplay beeinflussen. Wir waren auch ein wenig besorgt, dass die Spieler bei den Rassenfähigkeiten dem „Flavor or the Month“ hinterherlaufen würden. Wir sind jedoch von dem Argument überzeugt worden, dass es wichtiger ist, mit seinen Freunden spielen zu können, und dass man seine Errungenschaften mitnehmen können sollte, wenn man dies tut.

Mounts und Erfolge - accountweit?

Eine accountweite Freischaltung von Mounts und Erfolgen stand kurzzeitig im Raum, um Spielern eine Möglichkeit zu bieten, ihre Errungenschaften auch dann zu erhalten, wenn sie irgendwo neu anfangen. Da die Entwickler jetzt jedoch den Volks- und Fraktionswechsel anbieten wollen, gibt es keinen Grund mehr, den Fortschritt accountweit zu gewähren. Es bleibt also dabei, dass ihr Reittiere und Erfolge pro Charakter freischaltet.

Was ist mit der Gruppensuche aus Patch 3.3?

Die Entwickler setzen weiterhin auf ihr „neues“ Gruppensuchsystem im Stil eines Schwarzen Bretts, das sie noch weiter verfeinern wollen. An den Plänen, den Dungeonfinder aus Patch 3.3 komplett zu streichen, hat sich nichts geändert. Die Entwickler sind zuversichtlich, dass ihre jüngsten Anti-Boosting-Änderungen, die Dungeons der unteren Stufen zum Start beleben werden - insbesondere auf den Neustart-Realms.

Arena-Erfolge und -Titel

Ursprünglich wurden in Wrath of the Lich King die Erfolge und Titel für die 2v2-Arena-Kategorie gestrichen, aber aufgrund der großen Nachfrage werden die Devs sie in Wrath Classic beibehalten. Als die Entwickler damals die Vergabe von Titeln und Errungenschaften für die 2v2-Arenen eingestellt hatten, lag das daran, dass 2v2 schwer auszubalancieren war. Heutzutage will das Team jedoch nicht mehr versuchen, alle Klassen in allen Brackets gleich gut auszubalancieren, sondern die bestehende Klassenbalance zu bewahren und den einzigartigen Spielstil der Klassen feiern, die in jeder Klasse gut abschneiden.

Weitere Info-Nuggets aus den Kommentaren

Im Laufe der Diskussionen gab es noch mehrere offizielle Posts von Blizzard, um auf weitere Fragen der Spieler einzugehen.

Namensänderungen werden mit dem Launch von WotLK Classic möglich sein.
Die Neustart-Server kommen mit der Pre-Launch-Phase. Der Termin für diese Phase wird in naher Zukunft verraten, genauso wie weitere Termine, die für den Kontext wichtig sind.
Für Ulduar wird es keinen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad geben. Wer die Hardmodes des Raids spielen will, muss diese - wie damals auch - über die zugehörigen Mechaniken steuern.
Das neue LFT-Tool von Blizzard wird euch natürlich nicht direkt in den Dungeon teleportieren. Ihr könnt jedoch die Versammlungssteine vor dem Dungeon nutzen, um die Nachzügler heranzuporten.
Die Entwickler würden euch gerne erlauben, sowohl in der Prüfung des Kreuzfahrers als auch in der Eiskronenzitadelle pro Boss zwischen normal und heroisch zu wechseln, aber sie sind noch nicht bereit, sich darauf festzulegen. Mehr werden die Entwickler wissen, wenn der Release von ToC näher rückt und die Devs mehr Zeit haben, sich anzusehen, wie er aufgebaut ist und wie schwer es wäre, ihn zu ändern.
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Danke fürs übersetzen des Blueposts :slight_smile:

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bedank dich bei Karsten „creep“ Scholz von Buffed :slight_smile:

Hört sich jetzt erstmal gut an (ausnahme das beh****** schwarze brett)

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Schlechte Entscheidung bei ToC.

Wird von 2h/ Woche raiden in dem Tier auf 1h/ Woche

Trinkets sind die Hölle zu farmen, da 25n und 25h separate Trinkets sind und beide angelegt werden können, sind für viele Klassen im Doppel lange BiS

Kp wer da sein Hirn ausgeschalten hat um sowas reinzubringen

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die werden zum glück doch auch unique dass man nichtmehr beide tragen kann.

trotzdem boring 4x toc die woche machte immer spass auf pserver ;(

Joa, is halt 1h/ ID mit nem Char raiden fühlt sich schlecht an

Twinkarnee leveln für ToC inc

Echt… für mich wäre das ungefähr so als ob ich 4 mal die Woche MH laufen müsste. :slight_smile:

War damals der HC-Mode nicht einfach der normale + für den Boss ein passender Erfolg? Warum geht man davon weg?

Das gab es nur in Ulduar.
PdoK und ICC hatten einen normalen und einen heroischen Modus.

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Das große Problem bei MH sind doch die langweiligen Trashwellen.
Stell dir MH vor, aber ohne Trash. Dann würde das auch jetzt noch regelmäßig gepuggt werden

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Da geb ich dir zum Teil Recht aber ne alleine wenn du 2 Chars spielst dann gehst da 8 mal die Woche rein. :nauseated_face:

Da finde ich sind 2 mal die Woche (10er u. 25er) ausreichend.

Weil es Kohle bringt. Ist doch klar. Natürlich wird genau bei der Sache nachgegeben und die Entscheidung überdacht, die einem nochmal richtig Geld in die Kassen spült. Das WotLK-Team ist ein absolut schlechter Witz.

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:star_struck::star_struck::star_struck::star_struck::star_struck::star_struck::star_struck::star_struck::star_struck::star_struck:

Stop schwurbeln. Ich habe 4 Monate ein Twitter Kampf mit so gut wie allen devs geführt für die Einführung des services.
Ich will mich nicht ins unendliche loben aber dass der kommt ist allein mein verdienst. Mit Geld hat das absolut nichts zu tun und maybe solltest du deine bösartigen Unterstellungen zurück in den aluhut packen.

Nice Accountweite Erfolge und Mounts streicht man weil ey lol ihr könnt ja nun 50 Euronen blechen für Fraktionswechsel.

Man hat in retail gesehen was Servertransfers und Fraktionswechsel verursacht haben. Man sah in Classic was Servertransfers verursacht haben. Trotzdem bringt man nun doch trotz anderer Aussagen den Fraktionswechsel erneut der wieder die nächste Welle lostreten wird.

Aber ja, man sieht das Geld der Spieler und sche*ßt einfach auf den Rest.

Anstatt sich mal ordentlich um Classic zu kümmern, Ideen und Support richtig umzusetzen und mehr Kommunikation anzubieten um mehr Abos zu halten für zufriedene Spieler wählt man lieber die 0815 macht was ihr wollt und Friss oder stirb Methode wo die Community zu teilen noch willentlich auf den S*hwanz von Blizzard aufspringt und lieber noch mehr Geld reinbuttert.

Toll!

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Man könnte wirklich denken, dass die Leute bei Blizz zusammen sitzen und mit dem Aufhänger „Wie p!ssen wir so viele Leute wie möglich an“ brainstormen.

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Was badword dich denn hier an?

brian birmingham will halt auch ne zweite yacht ;(

Fraktionstransfers sind der aller größte Schmutz an der ganzen Sache.

Da ändern sie ihre Einstellung, weil es ihnen Geld einbringt. Während sie an der völlig sinnfreien „Oh wir machen das Retail Tool in WotLK rein, da werden dann alle ganz super liebe Freunde werden obwohl sich das in Retail genau 0 beobachten lässt“ Philosophie festhalten.

Kann gar nicht so viel essen wie ich mich übergeben möcht.

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Haben 10er und 25er den gleichen Loot oder ist der im 10er abgeschwächt?