ich bin etwas bestürzt um die Ungerechtigkeit was die Rollenverteilung angeht.
Wir haben:
Krieger: 3 Melee Specs
Paladine: 2 Melee, 1 Range
Schurken: 3 Melee
Priester: 3 Range
Magier: 3 Range
Hexer: 3 Range
Druiden: 2 Range, 1 Melee
Jäger: 3 Range
Schamanen: 2 Range, 1 Melee
Damit komme ich auf 10 Melee und 17 Range Specs. Dies ist total ungerecht! Ich spiele sehr gerne Melee und meine Auswahl begrenzt sich auf 10! Wobei davon sogar 2 reine Tank Specs sind, sprich mir bleiben nur 8 Auswahlmöglichkeiten.
Ich bin dafür, dass wir in Classic+ eine oder eventuell 2 neue Klassen bekommen, welche Melee Specs besitzen. Gedacht hätte ich da zum Beispiel an den Totenbeschwörer aus Diablo 3, man könnte ihm eine Art Vampir Spec geben, womit er anderen das Leben aussaugen kann, einen Spec ähnlich dem Dämonen Hexer, bei dem er mit einer Sense in den Kampf geht und Untote Sklaven aus gefallenen Feinden macht. Als dritten Spec könnte er die Kälte und Dunkelheit beherrschen und sich mit einer Frostrüstung stärken.
Als zweite Klasse könnte ich mir gut einen Nahkämpfer mit Fäusten/Stäben vorstellen, wie Chen Sturmbräu aus Warcraft 3, oder eventuell einen Dämonenjäger wie Illidan.
Dafür gab es die nächsten 15 Jahre 3 neue Speccs die alle Melee waren und Null Caster.
Der Satz passt diesmal: Geh Retail. Da hast du easymode-Melee bis zur -Grenze.