Die Bösen sind eben cool wenn man edgy ist.
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Mönch ist langweilig. Hupfdohlen da.
Der GW-Monk war cool
ich denke, am ehesten kann sich blizzard anregungen von dnd her holen, auch mit den prestigeklassen, wenngleich sie das mit dem hexenmeister teils vielleicht sogar schon getan haben. in dnd hat der hexenmeister exakt die gleichen spells wie magier, muss sie aber nicht vorbereiten, kann sie öfter wirken (da es da kein mana gibt, sondern ein zauber pro tag system, was auf diversen nwn1 oder nwn2 servern reine caster schwierig umsetzbar macht) dafür weniger zauber bekommt und sich genau überlegen muss, welche zauber lerne ich nun auf der stufe, während magier einfach je stufe 2 zauber kriegen und zudem noch zauber von schriftrollen ins zauberbuch reinkopieren können. und hexenmeister haben einen drachenbluthintergrund. wo magier ihre zauber dank jahrelangem studium lernen, kriegt der hexenmeister die magie einfach dank drachenbluterbe geschenkt
hexer hingegen sind ein ganz anderes extrem, da sie unbegrenzt oft zaubern können, aber nur sehr sehr wenige zauber beherschen und diese auch meist schwächer sind, als vergleichbare von anderen zauberwirkern. und hexer bekommen ihre macht durch pakte. wie etwa den klassiker seele gegen macht. und vermutlich hat sich blizzard genau da auch ihre hexenmeister inspiration geholt. vielleicht nicht von D&D direkt aber in die richtung geht der hexenmeister ja im groben.
dennoch…bei D&D gibts unzählige klassen, vom vielseitigen kämpfer, über den einfach alles kurz und klein schlagenden barbaren, der zu einer unkontrollierten kampfmaschine wird, wenn er sich seinem rausch hingibt, bis hin zum scharfsinnigen säbelrassler. da könnte auch blizzard ansetzen. zum beispiel könnte blizzard eine leder tragende klasse kreieren, die sie nun einfach duellant nennt und welche ein einhandschwert trägt (und keine andere nahkampfwaffenart tragen kann) und eine einhandschusswaffe in der offhand (extra für diese klasse kreiert) und nun könnte man der klasse ein tanktree geben, der auf parade basiert und einen reinen melee dd tree und einen melee/range mix als support tree, wo der duellant primär mit nah/fernangriffen gegner schwächt und nebenher bischen schaden mitmacht.
nur mal so als spontane idee. wird wahrscheinlich nie umgesetzt werden, aber wer weiss…^^
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