Zwischenfeedback BfA und Vorschläge

Endlich mal jemand der was gutes zu den Problemen schreibt. Dachte schon oft das wir ein unfertiges Addon haben wo noch viel fehlt. Gerade zb die Azeritteile.
Als ich darüber mit meinen Gildenmitglieder letztens redet mussten auch die Zugeben die zu LEgion Zeiten die Artefaktwaffe verteufelt haben das sie inzwischen gern wieder ihre Artefaktwaffe wieder anlegen würden und sie mit Azerit wieder aufladen würden. Denn mal Hand aufs Herz sie war besser durchdacht wie die Rüstungen. Selbst wenn man zum Endlos Perk kam.

1 Like

also dass nenn ich mal ne textwand^^
aber… ich hab sie gelesen (zumindest zum größten teil… pvp is nicht mein ding, also lass ich sowas auch ^^)

ich muss dir in punkto inselexpedition recht geben. auch ich hab mich darauf gefreut, eben weil mir die Szenarien in mop so gut gefallen haben … leider haben sie diese projekt meiner Meinung nach voll in den sand gesetzt .
eigentlich hätte es da keinerlei Änderungen am Konzept gebraucht, so wie das jetzt läuft, ist es eher ne Verschlimmbesserung als ein fortschritt

selbiges gilt bei den warfronts. ich find das Konzept grundsätzlich gut, nur hätte man, um das ganze vielleicht nicht ganz so fade wirken zu lassen, gleich mit 2 warfronten anfangen sollen, welche gegenläufig arbeiten, sodass jede Fraktion was zu tun hat.
aktuell ist es halt einfach nun mal totlangweilig, wenn man nur einmal in 4 Wochen den weltboss legen, rares farmen oder die warfront an sich betreten darf

rufsystem… naja da ist wirklich langsam aber sicher land unter (passend zum addon)

grundsätzlich wärs wünschenswert, wenn einfach mal ein wenig besser kommuniziert werden würden von seitens blizz an uns kleine spieler … ich glaub die leben so in ihrer persönlichen wohlfühlblase, dass sie alles aussenrum ein bisschen vergessen haben

Einige deiner konkreten Verbesserungswünsche unterstütze ich:

  • Überarbeitung des Azeritsystems: ich würde es begrüßen einmal freigeschaltete/gefundene Talente in Slots frei wählbar einsetzen zu dürfen.
  • Blutzellen und Expulsum accountweit handelbar machen und die
  • Einführung von Dublonenhändlern für Inselexpeditionen mit allen Belohnungen

Andere eher weniger, da sie mir nicht wichtig sind. Ich spiele kein PVP.

Dafür fehlen mir Verbesserungswünsche in Spielbreichen, die mich eher interessieren.

Seit Legion hat die Rate an warforged und titanforged Items stark abgenommen.
Noch immer fühlt sich ein im Normalraid erspieltes Item von 390+ Sockel “unverdient” an. Ich befürworte eine Begrenzung von +5 Itemlevel auf warforged und +10 Itemlevel für titanforged Items. Der Anreiz die Leiter der Schwierigkeitsgrade raufzuspielen wäre damit höher.

Generell mag ich keine Mechaniken, die Spieler animieren Stufen zu überspringen und dann zu scheitern, weil sie grundlegende Mechaniken nicht beachtet haben, weil sie es niemals mussten.

M+
Die Änderung das “tyrannisch/verstärkt” nun grundlegend ab Stufe 2 vorhanden ist, statt erst auf Stufe 10, erhöht den Schwierigkeitsgrad für den Durchschnittsspieler enorm.

Das Balancing ist mächtig aus dem Ruder gelaufen. Ich bin gespannt, wie sich der gefühlte Schwierigkeitsgrad (insbesondere für Heiler) ab dem Patch Anfang Januar darstellt, wenn die Dungeons angepasst wurden. Noch ist nicht bekannt wie stark die Erhöhung des Schwierigkeitsgrades ausfallen wird.

Die einschlägigen Seiten, zeigen: ungefähr 50% der interessierten M+ Spieler (Stufe 7-9) ziehen aus ihrer Wochenkiste keinen Loot, der ihre durchschnittliche Itemstufe verbessert - und erreichen Stufe 10 nicht.

Eine Mischung zwischen MoP und Legion könnte ein guter Mittelweg werden.
In MoP fand ich die Geschichtserzählung/begleitung durch Lehresucher Cho einfach genial, auch der „Nachschub“ an spielbaren Inhalten waren zeitlich gut abgestimmt, das Rufgrinden teils anstrengend, aber abwechslungsreicher als es jetzt ist.
Die Expiditionen in MoP waren um einges spannender und abwechlungsreicher als die in BfA. Auch hatte ich in MoP immer das Gefühl/Drang das will ich noch machen, das fehlt mir noch. Derartiges fehlt mir in BfA völlig.
BfA liegt zur Zeit auf Eis, da es mich einfach nicht reizt. Derzeit spiel ich lieber Destiny2 oder Overwatch.

Das Artefakwaffensystem hätte man auf die Azerithrüstungen übertragen sollen, allerdings mit einer festgsetzten Höchststufe nicht endlos. Mehr Charkterentwicklung für die einzelnen Chars finde ich zwingend erforderlich. Auch an der optischen Indivisualisierung ist hoher Nachholbedarf.
Vielleicht macht es der/die kommende Patch(es) wieder interessant.

Ich kann dem TE in vielen Dingen nur zustimmen, zur Zeit ist es vom Inhalt mal wieder so, dass man seine Zeit mit Mog farmen, twinken, Blümchen sammeln oder irgend etwas anderem nebensächlichem verbringt.
Wie schon oft bemängelt sollten die Herstellungsberufe überarbeitet werden und auch immer m aktuellen Kontent brauchbar bleiben
Was mir jedoch überhaupt nicht fehlt ist das Artefakt System. Mich hat die Jagd nach Artefaktmacht nur angen
erft. Ich bin froh, dass Blizz dafür gesorgt hat das die Suche nach Azerith in einem überschaubaren Rahmen bleibt und man nicht mehr das Gefühl hat nicht in Urlaub fahren zu dürfen weil man sonst den Anschluss verliert. Der Arbeitsaufwand ist meiner Meinung nach überschaubar und kommt mir persönlich nicht ganz so an den Ohren raus wie bei Legion

Wünsche euch alle erstmal einen schönen 1. Advent.
Dieser Beitrag ist sehr schön und vorallem ausführlich geschrieben.

Einige Punkte kann ich blind unterschreiben- Das Azerit-System ist leider kompletter Müll. Es fehlt komplett die Motivation solches zu sammeln. Das skillen der Azeritrüstung ist wie beim Ü-Ei, man weiß nicht was kommt.
Ich fand die Artefaktwaffen in Legion sehr gelungen, man hatte viele optische Möglichkeiten und bei der Skillung konnte man auch sehr kreativ sein und das ganze auf seine Bedürfnisse anpassen.

Leider spiele ich aktuell kein WoW mehr, mir fehlt leider nur sehr viel Ruf. Ich finde es schade dass man das ganze nur durch WQ aufwerten muss. 1 … 2 …3 mal die WQ von A-Z machen ist ja ganz nett gewesen, viele WQ waren aber schon durch die Levelquest bekannt. Hier fehlt die Abwechslung, es ist wie jeden Tag Nudeln essen. Man mag es, will es aber nicht jeden Tag haben.

Ruf farmen durch Instanzen wären super, oder schöne epische Questreihen erledigen für Ruf, zumindest eine Abwechslung woran ich große Freude hätte.

Ich bin auch überhaupt kein Freund von dem ganzen Mythischen Zeugs, nicht weil ich das ganze für schwer empfinde, sondern weil einfach der Anreiz und die Motivation fehlt. Ich muss nicht immer die gleichen Instanzen rennen, nur weil die Gegner mehr “Bums machen” auch hier fehlt die Langzeitmotivation.

Vorschlag wäre hier einfach das ganze zu begrenzen- Normal > Heroic > Mythisch
Die Schwierigkeit der einzelnen Stufen dezent anpassen.
Dazu sollte man versch. Questreihen (Tägliche Quests) in die Dungeons einbinden, Aufgaben die eine Herausforderung mit sich bringen.

Ich glaube es gibt da viele Möglichkeiten den Dungeons neuen Leben zu verleihen, Mythisch +12 … 15 … 20 ist da keine Option. Das gleiche bei den Raids- Viele Spieler finden einfach keine Motivation die Bosse in Mythisch zu besiegen, weil alles der gleiche Käse ist wie schon aus den Stufen “LFR, NHc, HC”

BfA ist teilweise gut gelungen, aber egal in welcher Ecke man sich bewegt, egal was ich mache … es fehlt die Motivation auf langer Sicht. Ich glaube es wird sich nicht viel bewegen mit dem Addon, der große Patch wird auch nur eine Illusion sein, eine Illusion dass sich vieles verbessern wird. Der hype ist da, wie du BfA, wird aber nur von kurzer Dauer sein.

Ich für mein Teil habe ich Hoffnung aufgegeben. Ich habe es gemocht mit der Community zu plaudern, gemeinsames zu erreichen (schon in der Levelphase), ich habe es geliebt meine Berufe zu skillen und damit zu arbeiten … viele Dinge mehr noch!

Heute gibt es einfach nurnoch eine Sache die machen machen muss

  • Join in die Gruppe
  • Tank pullt 3-4 Mob Gruppen
  • DD`s Casten AOE DMG
  • Looten
  • mit speed zum nächsten Boss
  • Bossfähigkeiten ignorieren und auf max. DPS achten

… GO GO GO GO GO Rushen.
Wem es Spaß macht, dann hat der jenige das richtige Niveau gefunden.

Ich für mein Teil freue mich wie eine Schneekugel auf Classic und hoffe einfach dass diese Server auch in ein paar Jahre die BC/WOTLK Option haben werden.
Vielleicht bin ich zu alt mit 30 für das Spiel geworden, aber ich bin kein Fan davon durch eine Instanz zu rennen, die Hälfte zu pullen und dann in die Mitte zu stellen und zu Bomben.

Blizzard wird weiter in diese Richtung entwickeln, leider ein großer Fehler.

5 Likes

Eben im Q & A wurde Folgendes bekannt gegeben:

Ja, Blizzard hört also auf Feedback! Ich weiß nicht, ob es genau so sein wird, wie ich es mir vorgestellt habe, aber es ist eine richtig tolle Ankündigung und ein sehr großer Schritt in die richtige Richtung. Daumen hoch dafür.

Auch soll das Herz von Azeroth wieder mehr geschichtstechnisch eingebunden werden. Ion hat auch analysierend dargelegt, dass die Artefaktwaffen mehr dieses Gefühl von Charakterprogression erzeugt haben und das sie dieses Problem sehen und Lösungen dafür suchen.

Diese Anpassung ist dafür schon einmal sehr gut.

2 Likes

Klingt super :slight_smile:

Dieses Thema wurde automatisch 180 Tage nach der letzten Antwort geschlossen. Es sind keine neuen Nachrichten mehr erlaubt.