local GetSpellInfo = GetSpellInfo or function(spellID)
if not spellID then
return nil;
end
local spellInfo = C_Spell.GetSpellInfo(spellID);
if spellInfo then
return spellInfo.name, nil, spellInfo.iconID, spellInfo.castTime, spellInfo.minRange, spellInfo.maxRange, spellInfo.spellID, spellInfo.originalIconID;
end
end