O que vai mudar (e o que não vai!) na série 2

Olá a todos,

Temos um conjunto de blogues que vão acompanhar o lançamento do novo raide Batalha de Dazar’alor, da nova série de Pedras-chave Míticas e da nova série de JxJ, proporcionando informações detalhadas sobre cada uma destas funcionalidades. Mas, entretanto, a comunidade tem, claramente, um monte de questões (com alguma confusão à mistura) sobre o que vai e o que não vai mudar. Devem gastar ou guardar as vossas rolagens de bónus? O que devem esperar do baú semanal das Pedras-chave Míticas da próxima semana? O que se passa com o comerciante de Azerita?

Para quem jogou Legion, o processo vai ser bastante familiar, mas, em Battle for Azeroth, estamos a tentar alinhar o lançamento de um novo escalão de raides com o início das novas séries de Mítica+ e JxJ, de modo a evitar as estranhas oscilações de níveis de item que vimos durante Legion (por exemplo, o nível máximo das Pedras-chave Míticas oscilava entre 10 e 15 constantemente). Aqui têm um pequeno resumo do que vai e do que não vai mudar na próxima semana, quando a Batalha de Dazar’alor abrir nas dificuldades Normal e Heroica e a Série 2 de M+ e JxJ começar:

Geral

  • O nível de item máximo vai aumentar 30 níveis, de 395 para 425.

Frentes de Guerra

  • As recompensas de Arathi e Stromgarde vão permanecer como estavam anteriormente.

  • As recompensas da Costa Negra vão subir 15 níveis de item, de modo a que o chefe de mundo e a missão cíclica concedam equipamento de nível de item 400.

  • O poder de todos os inimigos da Frente de Guerra da Costa Negra também vai aumentar cerca de 15%, e o nível de item mínimo necessário para participar na Costa Negra vai subir de 320 para 335.

  • Nota especial: as duas mudanças na Costa Negra só vão entrar em vigor após o ciclo da Frente de Guerra atual terminar. Por isso, se a Aliança estiver a atacar a Costa Negra numa certa região quando a Série 2 começar e ainda restarem 3 dias nesse ciclo de ataque, essa Costa Negra vai continuar a atribuir recompensas da Série 1.

  • Isto é para evitar injustiças para com os jogadores que já tinham concluído a Frente de Guerra ou que já tinham derrotado o chefe de mundo antes do início da nova série.

Conteúdo do Mundo de Kul Tiraz e Zandalar

  • As armas e armaduras das recompensas dos emissários vão poder subir do nível de item 370 para 385, com base no nível de item do jogador.

  • O saque dos chefes de mundo de Kul Tiraz e Zandalar vai permanecer no nível de item 355, a par com o de Uldir na dificuldade Normal.

  • As recompensas das missões em curso dos emissários podem mudar ou ser atualizadas quando a Série 2 começar, mas as missões em si não vão sofrer alterações.

Masmorras

  • O nível de item das recompensas das masmorras de nível máximo nas dificuldades Normal, Heroica e Mítica vai subir 30 níveis. As recompensas base vão ser de nível 340 na dificuldade Normal, 355 na dificuldade Heroica e 370 na dificuldade Mítica sem Pedra-chave.

  • A dificuldade de masmorras Heroicas e Míticas também vai aumentar cerca de 30%. As masmorras Normais não sofreram alterações.

  • As Pedras-chave Míticas vão diminuir mais 3 níveis quando se der a transição para a próxima série, de modo a acomodar este aumento de dificuldade. Portanto, se concluírem uma Mítica 11 na próxima semana, em vez de receberem uma Pedra-chave de nível 10, quando a Série 2 começar, recebem uma de nível 7.

  • As recompensas das Míticas+ também vão aumentar 30 níveis de item. No entanto, durante a primeira semana da Série 2, as recompensas dos baús no final das masmorras vão estar limitadas à qualidade de uma Mítica 6 (nível de item 385), e o baú que abrirem na semana seguinte vai conter recompensas da Série 1, se concluírem uma Mítica+ esta semana. (Ou seja, se concluírem uma Mítica 10 durante a última semana da Série 1, recebem uma peça de nível de item 380 da Série 1 e 60 Resíduos no vosso primeiro baú da Série 2.)

  • O baú semanal que fica disponível na segunda semana da série não é afetado por este limite, por isso, se um jogador concluir uma Mítica 10 durante a primeira semana, recebe uma recompensa de uma Mítica 10 (nível de item 410 ou mais) no baú da semana seguinte.

JxJ

  • As recompensas atribuídas na Série 2 de JxJ competitiva têm mais 30 níveis de item do que tinham na Série 1, incluindo as recompensas obtidas através dos Pontos de Dominação e no baú semanal.

  • Durante a primeira semana da série, as recompensas de final de partida vão ter um limite de nível de item de 385, para manter o equilíbrio com os outros sistemas de nível máximo até a Batalha de Dazar’alor Mítica ficar disponível.

Armadura de Azerita

  • Todas as armaduras de Azerita épicas de nível de item 370 ou superior obtidas na Batalha de Dazar’alor, nas missões mundiais dos emissários ou nas masmorras ou JxJ da Série 2 vão ter um quinto anel externo com características adicionais específicas da especialização.

  • Para aceder a este anel externo, basta ter o Coração de Azeroth a nível 15.

  • O Resíduo Titânico não é reiniciado nem limitado de uma série para a outra.

  • O comerciante de Resíduo vai vender peças com um nível de item de 385, 400 e 415 na Série 2.

  • Uma ficha aleatória de nível de item 385 custa 165 (como atualmente).

  • Uma ficha aleatória de nível de item 400 custa 675.

  • Uma ficha aleatória de nível de item 415 custa 1725.

  • Uma peça de armadura específica de nível de item 415 custa 7150.

  • Tal como o custo do Resíduo, o custo das seguintes recompensas vai praticamente triplicar a cada 15 níveis de item:

  • Desencantar uma peça de Azerita de nível de item 400 concede 115 Resíduos.

  • Desencantar uma peça de Azerita de nível de item 415 concede 365 Resíduos.

  • O baú semanal de uma Mítica 4, na Série 2, concede aproximadamente os mesmos 60 Resíduos que uma Mítica 10 concedia na Série 1. Uma Mítica 10 na Série 2 concede cerca de 625 Resíduos.

Coração de Azeroth

  • O Conhecimento do Artefacto vai continuar a aumentar assim que a Série 2 começar, e o efeito do PA obtido vai aumentar 30%.

  • Este será o primeiro de dez aumentos. A acumulação de Conhecimento voltará a parar na semana de 26 de março.

  • Tomem nota de que o Coração de Azeroth tem atualmente um nível máximo de 50. Este limite vai aumentar na atualização Ascensão de Azshara, juntamente com mudanças significativas ao sistema subjacente.

Outros

  • Os Selos do Destino Belicoso não vão ser reiniciados, e vai ser usada a mesma moeda para a Batalha de Dazar’alor e para as rolagens de bónus da Série 2. O limite de quantos podem ter de cada vez continua a ser 5.

Se alguma coisa continuar pouco clara ou se faltar alguma coisa, digam-nos e nós tentaremos esclarecer-vos o mais rápido possível.