Flipando con la nueva expansion¡¡¡

Si esta expansion no acaba con Hearthstone, le falta poco porque ya no se trata de optimizar un mazo de cualquier clase es que ya depende de los 3 primeros turnos para saber si ya estas muerto en el 5…

Por fin una buena excusa para dejar la basura de juego en el que se ha convertido¡¡

12 «Me gusta»

Hasta 16 de daño a la cara en turnos tempranos … Y todavia vas y matas el control , se merecen un premio, cuando crees que no puedes hacer las cosas peor , salen com esto…
Bendiciones

7 «Me gusta»

Llevo oyendo que el juego está muriendo desde hace como 9 expansiones mínimo xD

16 «Me gusta»

Al contrario el juego esta mejor nunca, no mas sacerdotes con limpiezas y curas cada turno, nomas ticketus, no mas casino/develar cartas x10, no mas ruletas que deciden quien ganara, solo pura sinergia y skill para todas las clases sin mazos super greedy.

1 «Me gusta»

A ver,al Mago hay que nerfearle unas cuantas cartas, pero aparte de eso veo muchas clases fuertes,y eso es bueno,que haya varias clases con posibilidades de ganar.

2 «Me gusta»

candidata posible seria incanter’s flow que es lo que hace que puedas bajar la legendaria al completar la quest, si no robas incanter’s flow en los primeros turnos, el mazo se alenta un poco, sigue siendo viable pero se alenta en los turnos finales.

La variedad de mazos xpress está bien, lo que hay que mirar es si vale la pena que hayan acelerado tantísimo el juego. Como comentan por aquí arriba en turnos 3-4-5 ya sabes si has perdido la partida o no. Y no es un tópico, literalmente es así.
Yo nunca he remontado un mirror el cual he salido un poquito peor. nunca.

Mazos con la facultad de robarse más de cartas en un turno tranquilamente.
Ratos de comer palomitas e irte a fregar los platos mientras en rival hace toda su movida.
Volver y extrañarte de aun seguir vivo.
Conceder y volver a tener el mismo enfrentamiento una y otra vez.

Recuerdo haber hecho un post hace meses quejandome que no podía ser posible que las partidas acabasen antes de turno 10. Que no tenía sentido crear cartas tan altas en un juego de ese tipo.
Bueno, habra que plantearse hacer uno igual pero en turno 8

7 «Me gusta»

Sumo a lo que dices, que también se fueron de tema con tantas herramientas de generación de daño desde la mano. Ya son cada vez más los arquetipos que te matan desde la mano y que pueden prescindir completamente de la mesa… Creo que no es sano eso porque no hay interacción, sino dos rivales jugando su propio solitario.

5 «Me gusta»

La hipocrecia , gente que no mas juega agro , llorando de perder en early, lo que hay que leer …
Saludos x0x0 no te veia desde hace ratos , siempre es bueno leer opiniones coherentes para variar.

1 «Me gusta»

No llegué a entender si lo decías por mí. En mi caso, que odie a sacerdote no quiere decir que me guste aggro ni que juegue aggro con frecuencia. Lo hice este mes para llegar por primera vez a leyenda nada más, pero por lo general me oriento más a mid range, y casi nunca “tryhardeo”. Ah, y disfruto mucho que sacerdote esté en el pozo, jajajaja.

Creo que ya era hora de que algunas clases que llevaban siendo meta desde el “Auge de las Sombras” menguaran o bajaran de tier list. Soy un jugador netamente F2P, empecé desde dicha expa y pues como jugador medio veterano he pasado desde el sencillo agro al complejo control. En fin para mi el meta es como un ecosistema; cuando un mazo sobresale aparece otro pare hacerle el pare y así es un ciclo; además no ha pasado ni una semana desde la nueva expa, solo queda esperar.

Jajaja de donde sorongos sacas eso seb , todo bien :+1:
Bendiciones

En estos casos suele ser así.
Un mazo esta fuerte por X motivo… se le busca su punto debil.
Ahora bien. Pensando los mazos que han dado porsaco años atrás, tenían 2 o 3 puntos fuertes que hacían sobresalir sobre el resto, exceptuando el famoso y re re re nerfeado paladín, que tenía su punto debil contra control pq jugaba en mesa.

Vamos a echar un ojo al Mago este tan simpatico.

  1. tiene mucho robo
  2. tiene mucho daño directo
  3. tiene mucha limpieza
  4. tiene daño con hechizos
  5. tiene reducción de mana
  6. a fatiga te ganara siempre
  7. y para colmo tiene descubrires

Siete, siete puntos fuertes!

Os puedo comentar un caso de los muchísimos que me he encontrado contra ellos.
Ya en late game consigo aguantar bastante con druida, se queda sin cartas para jugar al topdeck. Pues al siguiente turno tenía 9 cartas en mano. A L U C I N A N T E.

Intento ganar una partia con Sacer misión, ya por cabezonería. Transcurre la partida, en turno 7 completa la misión y yo me froto las manos pq topdeckeo Mutanus!
Lo tiro, y oh sorpresa, le come un bicho random que había generado no se cuando. jajajaja
8. Si hasta tienen suerte!

4 «Me gusta»

Yo tuve una muy mala experiencia estos dias expansión los que juegan Face Hunter y Chaman Elementales de la anterior expansión quiero que sepan que los odio con toda mi alma.

Y con respecto al mago es un mazo que salio en Cenizas de Terralllende y viene rompiendo el meta Forjados en los Baldios y ahora esta expansión y ni hablar del estupido DH otk con Illghynot que salio en Feria de la luna negra y sigue fuerte otra expansión mas, es increible el meta de estandar necesita rotación de cartas cada salida de expansión ya es aburrido ver los mismos mazos y esperar un año para que roten las cartas.

1 «Me gusta»

Otra discusión que podemos tener es el poco winrate que hay según el mazo que te enfrentes, me explico.
Normalmente, cada enfrentamiento tenías alguna que otra opción de victoria, por remota que fuese. Ahora mismo eso ha reducido bestialmente.
Vale la pena crearse un guerrero control cuando sabes que hay 4 clases que te van a ganar el 100% de las partidas. Porque a los 2 otk’s no les ganas, a mago burst infinito tampoco, brujo misión ni de coña.
Respuesta, rezar que te toquen chamanes y rogues, y a estar estancado en un rango hasta la proxima expansión, o jugar otra cosa.
O empiezan a sacar counter spells para control, o una de las ramas de arquetipo desaparece. Y es no es para nada buena señal por pesado que sea un control de toda la vida.

3 «Me gusta»

Me gustaría saber quienes son los “genios” que testean el juego y permiten que Mago y Brujo salgan así de rotos jajjsadjajaj menudos iluminados.

3 «Me gusta»

Pude jugar muy poquito y lo que jugue me dio ganas de desinstalar el juego ( y esta vez de verdad), la mayoria de mis enfrentamientos fueron contra mazos jugando al solitario, brujo mision,mago mision, queria que sea meta picaro mision pero hasta ahora solo me enfrente a picaros otk que no buscan interactuar con el rival.
Nose si son mazos rotos o no, me es irrelevante, son enfrentamientos totalmente aburridos, en ningun momento se busca tener interacción con el rival, es un asco.

Terriblemente decepcionado con la situacion.

7 «Me gusta»

Jajajaja me hiciste reír :joy: :joy:
Ok, todo bien con usted! Aunque te guste jugar priest te respeto, jajajjaja

En el foro americano veo una gran acuerdo en que es uno de los peores lanzamientos de la historia, se repiten los comentarios de full aggro/otk y juego en solitario, mas les vale que hagan una buena ronda de nerf ( de las de verdad) y que sea pronto.

6 «Me gusta»

Lo del juego en solitario lo entiendo de Mago,pero de Brujo?? Mago no reacciona a nada que le hagas,solo tira hechizos a la cara y gana, pero Brujo tiene que plantarte mesa por narices y no tiene hechizos de daño a la cara que yo sepa,y en su misión se hace daño él mismo.
Si llevais control es fácil que os gane,pero con un mazo mínimamente agresivo se va fuera xD
De todas formas la gente se echa las manos a la cabeza enseguida,no llevamos ni una semana de expansión,sabemos que de salida siempre surgen mazos ultra greedys y además llevan tiempo haciendo nerfeos cada poco,no enteraremos el juego tan pronto que pasa igual en cada expansión xD

1 «Me gusta»