Hearthstone en estado critico

Buenas, llevo jugando a HS desde la beta y jamás he visto a HS en un estado tan deplorable como el que estamos viviendo los jugadores ahora, cuando se supone que este debe ser el momento donde la creatividad y frescura deben brillar, pero solo brillan por su ausencia. Esta claro que Blizzard hace lo posible para incitar jugar a los jugadores nuevos y los veteranos que dejaron el juego y están de vuelta con mayores recompensas y el set iniciado, pero descuida totalmente a los veteranos que llevamos tiempo aguantando la ineptitud que tienen ya no solo como developers de juegos de cartas sino ya como compañía en general. Resumiré por puntos por que el juego esta en un estado critico:

  1. Una cosa es que haya mayor power level y otra es sacar cartas que saben que van a ser un problema, ya no solo por el estado del meta, sino por conceptos básicos de los juegos de cartas. Vengo de Magic, Yugioh entre otros y se a lo que me refiero cuando las cartas de coste 0 que ofrezcan beneficios notorios y tengan gran valor no deberían de salir jamás de las mentes de los desarrolladores. Los que sepan de Magic o Yugioh conocerán respectivamente el Ancestrall Recall o el Pot of Greed (Olla de la codicia en español), cartas que por 0 o prácticamente por nada te hace tener la mayor ventaja en todos los juegos de cartas, robar mas que tu oponente (Ya que tener mas recursos en mano + Mana para lanzarlos = Win) Nota = Estas 2 cartas están BANEADAS en sus respectivos TCGs. Bueno, saludemos al Agua de Manantial de Mago, que ya no es solo que haga esto sino que te da beneficios de mana si has reducido el coste de los hechizos de tu mazo, incluso dándote mana (Y no me vengáis con que deben de robar solo hechizos y que solo funcionan en X mazos, me da igual el condicionante porque justamente el arquetipo es meta en todos los formatos) ¿Por qué no llevar las 2 copias siempre?.
    En si ya no digo que la nerfeen, es que el hecho de que esta carta haya salido así es propio de persona que no tiene ni idea de juegos de cartas y da una imagen deplorable del diseño de juego y desarrolladores de la compañía.

  2. Las cartas que saben los desarrolladores que son un problema, van a ser un problema y aun así… no hacen nada. Cada hora que pasa y no se nerfea Mazo de Locuras y Lanzaplumas es un numero de jugadores que se cansan de la cobardía de los desarrolladores y que están dejando el juego porque hay 3 clases jugables, ambas 3 ganando en turnos anteriores al 10.
    Mazo de locuras es un problema de resultados positivos, los hechizos que te da son un 90% buenos, haciendo que todos esos jugadores que dejaron el juego por el RNG y vuelven por rotación se encuentren con un mazo RNG que siempre es positivo y con un winrate como nunca se ha visto en HS, y lo peor de todo es que subir el mana de esta carta no es la solución, ya que los resultados van a ser igual de buenos, lo que hará que cuando se apliquen los nerfeos tímidos a esta legendaria sean insuficientes, abandonando mas gente el juego.
    Lanzaplumas me da mas coraje, porque es una carta que siempre ha tenido un winrate absurdo en todo tipo de mazos con hechizos baratos, la mecánica de spamear la carta es irritante para nuevos jugadores y los daños a largo plazo hacen que muchos mazos sean injugables contra el. Blizzard no la nerfeo en su momento y nos tragamos un spam de Lanzaplumas cancerígeno, y ahora que se les ven las vergüenzas decidirán balancearlo… tarde.

  3. HS Classic, como cabía esperar, fue bonito una semana y se fue al pozo del olvido tal cual paso, porque HS Classic, o sorpresa, esta roto. Todos los nostalgiafags pedían algo que no sabia que era, y era las ganas con las que pillaron HS por primera vez, y les dieron HS Classic para que se coman un garrón de la gran flauta.

El resto de modos me la bufan porque si el juego base esta horrible pues…

Y por ultimo… 4. La comunidad, tryhard y aprovechando la situación para farmearse las recompensas de ladder. Si, no nos podemos quitar culpa de que solo se vean 2/3 mazos nada mas empezar una expansión y la gente no pruebe nuevas estrategias… aunque afecte a la visión del juego para los que empiezan, que yo creo que ven como es HS tal cual ahora como primera impresión y no vuelven a tocarlo nunca mas.

Es una pena porque me gaste el dinero en el “Pase de batalla”, hago las dailys y weaklys y me salgo triste/enfadado por la basura que esta el juego. Yo tengo paciencia… ¿pero vosotros? Porque esta claro que blizzard no sabe balancear juegos de cartas (Yo me fui por la época de la salida del DH, y totalmente justificado) Pero esto es peor porque no hay ni techs buenas ni counterplay.

¿Qué opináis? ¿Pensáis que HS se recuperará de tal golpe que esta siendo este comienzo de expansión y rotación que empezamos tope de hypeados y en menos de 1 mes ya nos estamos jod**** todos? O igual os gusta el estado porque sois jugadores de Pala tratados y Mago Casino… es que no lo se.

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Si amigo, el juego está en un estado muy malo, yo confío en que tras los nerfeos la cosa se equilibre y salgan a la luz otras clases como chamán, guerrero, etc.

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Yo cada vez veo más desorbitada la relación precio/calidad de este juego, por eso decidí no hacer precompra y recomendé a otros no hacerla, desde que anunciaron los 30 desnerfeos para salvaje fue un muy mal signo pésima señal de que a esta compañía ya lo último que le interesa es la jugabilidad, solo quieren vender humo, con novedades que serán pan para hoy, pero hambre para el resto de la temporada, la verdad se ve poco prometedor que con 6 nerfeitos puedan parar la bola de nieve de powercreep que comenzo a rodar desde la academia chocolomance…
Y el manantial es una de las cartas más burras que se han visto, las cosas que se pueden hacer en salvaje con esa carta y la que reduce el costo de los hechizos de tu mazo no son ni medio normales hasta para ese formato…

2 «Me gusta»

Buenas,

Es gracioso, coincido y no con lo que dices. No estas diciendo nada que no sea cierto, pero… Si HS classic es tan malo cuando fue bueno HS?? Recuerdo haber jugado mas de 6 horas diarias por meses con ese meta… Ahora jugué solo dos días.

No entiendo… Alguna vez HS fue bueno?? Por que sigues jugando? Por que no juegas magic o YuGiOh? o Lor (jajjajaja intentalo )…

Otra cosa: Esto sucede en los otros juegos de cartas?? Por que yo jugue LoR con 1 año en mercado y es peor o igual que HS en este sentido… Cartas absurdas, que roban roban, te matan si matan 3 esbirros, o son intargeteables (por que tienen evasion y tu mazo no lleva evasion) , hechizos que basicamente te ganan la partida en un turno… No se… Dime que juego de cartas no tiene estas fallas que me lo instalo :smile:

Eres jugador desde la Beta y todavía no entendiste de que va esto???

Yo ya perdí la cuenta de los metas con mazos hiper rotos desde que salio este juego… Que cazador face, que enterrador, que guerrero piratas, que chaman midrange , que pala secreto (que quien soy? Nadie que te importe…) que brujo reno, que sacer dk, que baku y genn, guerrero meca doctor boom, que sacer resurrect, que dh aggro, que chaman evolve, que picaro armas, que pala tratados, que mago casino, que brujo tiquetus, que [Inserte proximo mazo roto] …

Y la de mazos que me estoy comiendo, el sacer razakus jaja y un millon mas. Si alguien quiere insertar un mazo asqueroso que salio agreguelo (me acorde del guerrero patrons mientras escribia esta linea)

Como puede ser que yo haya jugado ya 8 de 10 clases??? sera que los streamers y YTs que ve la gente solo han subido paladin y mago?? Por que no se yo vengo probando de todo y la cantidad de mazos que se pueden jugar. Estoy en diamante 5 que tampoco voy por rango bronce…

En fin, conclusión: Desinstalen el Juego HS nunca se recuperara de “este golpe” ya que HS es esto.

Saludos!

PD: Están buscando alguien para el equipo de HS , deberías (y todo aquel que sepa como crear un juego equilibrado de cartas y que sorprenda) escribirle a DA en twitter seguramente los contraten y salven HS.

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Lo mismo estan haciendo con el wow, la ultima expansion iba a ser la mas ambiciosa de la historia con la gran mazmorra thorghast donde ibas a vivir grandes aventuras y mil promesas mas.

Todo resulto ser humo,a la mayoria no le gusto nada,muy poco contenido de calidad, personalmente por ahora ( no creo que puedan remontarla ) me parece la peor expansion de wow por lejos.

Con hs aplican lo mismo, muchas promesas, marketing, nuevos modos de juego, desnerfeos, equilibrios y mil cosas mas pero vas al resultado final y deja mucho que desear…

Supongo que deben conocer el dicho " el que mucho abarca poco aprieta", en hs esta pasando eso, estan haciendo tantas cosas secundarias ( que duelos,que bgs,libros de heroes,libro de mercenarios,classic,pase de batalla) que el maldito modo principal del juego ( standart,lo que le interesa al 90% de jugadores) queda totalmente a la deriva.

De wild ya dije lo que pienso,lo quieren volver injugable para que la gente lo abandone.

En fin, estos ultimos años Blizzard me recuerda a la publicidad de McDonald’s, en ella te muestran la hamburguesa super radiante,enorme, vas al local a buscarla y es una mierdecilla ( el mayor ejemplo w3 reforged).

4 «Me gusta»

De wow no puedo hablar.

Pero si de Hs y estandar, y por que deja que desear? Si, hay que nerfear a mago casino y al pelele. Esta clarísimo, también que paladin esta mas fuerte que todas las clases de hace rato, deberían destruirle los tratados (simplemente por que es tan bueno que opaca todo lo demas) y que picaro tiene un motor de robo impresionante… que no descubrimos la polvora.

Y pregunto por que queda a la deriva?
Por que hace una o dos semanas que hay un 80% de subnormales que juegan lo mismo?? Acaso no hay nerfs la semana que viene??

Que puede hacer la empresa?? Banear por subnormal??
Sacar cartas 6 manas 1/1?? Sabemos que si sacan eso vendrá un subnormal que jugara algo roto con la carta esa…

Perdón pero no es tan fácil como “pongo un parche al día siguiente y se nerfea lo que la gente spamea”. Y la economía del juego? Puede sustentarse un juego con nerfs cada 3 días?? (lo que pasaría si le hacen caso a la comunidad). No podrías crear ningún mazo por que seria una cacería de brujas…

Sabemos que hay nerfs la semana que viene y todos rasgsandonos las vestiduras "que infierno este HS!! "…

En fin, a mi la expansión me gusto bastante y estoy jugando variedad como nunca jugué en varios años. Pero claro , feelink no subió ninguno de mis mazos jaja…

Dejo mazos para los valientes que no les importe un win rate de 50 o 55%, vamos… para los que no son subnormales que necesitan tener 90% de win rate…

Mazos:

DH korva proscrito: AAECAaWrBAjO0gPj1API3QOz3gOc7gPC8QPT9wOsoAQL2cYDlc0Dw90Dzd0D8+MDkOQD6+8DgIUE1J8EtKAE7KAEAA==

Sacer anti magos:
AAECAaKrBAjIvgP70QOd2AO/4AP76APU7QO0igS1igQLk7oDr7oD3swD4t4D+98D+OMDmesDnusDrYoEhZ8EwZ8EAA==

Brujo tiquetus control:
AAECAa35AwjP0gP83gPO4QPm4QPg5QPy7QOCoASFoAQLrMsDzNIDzdIDjtQDxt4D9eMD+OMDkuQDrJ8Eg6AE56AEAA==

Guerrero embestir:
AAECAZ+rBAa+uQOq0gPO3gP76AOV7QPn8AMMvLkD4swD3c0D99QDs94Dtd4Dut4Dwd4DkeQDju0DlO0D1fEDAA==

Druida taunts
AAECAeSiBASb2AOm4QPC7AOoigQN7LoD174D8NQD9N8DlOADouEDuuED0eEDi+QDjOQDtewDuewDiu0DAA==

Druida Spell tokens guff:
AAECAeSiBAKz7AP77QMO5boD77oD+cwDm84DudID8NQDieADiuAD0eEDjOQDrewDrp8E2Z8EtaAEAA==

Mago avanzadas + Mordresh:
AAECAY0WCo27A9nRA+XRA5boA/roA9jsA53uA6iKBKqKBMGgBAr3uAObzQP7zgOk0QP36AP56APT7APW7APAoATEoAQA

Chaman Murlocs + Viento furioso hyper aggro:
AAECAfe5AgKu3gOo7gMOybgD4cwD8NQDqN4Dqt4DtuEDkeQDk+gDlOgDs+gD3ewDlfADjZ8E/p8EAA==

Brukan spell damage:
AAECAYHaAwbkuAOTwgOczgP1zgOu3gPi7AMM27gDmLkDpssD4cwDqN4Dqt4DiOQDieQD6ucD2ewDlO8D+Z8EAA==

Sacer control kargal c’thun:
AAECAaKrBAbOvgO/4AP66AOf6wPU7QOoigQMk7oDp8sD4t4D+98D+OMD++MDougD9+gD+OgD+egDmesDrYoEAA==

Cazador Tempo raptors:
AAECAairBAaDuQPczAOP4wOi7APl7wPlnwQM/7oD4c4DudIDhuID6ukD8ekD2+oDmuwD8OwDqZ8Eu6AEvaAEAA==

Dh souls Ultimos alientos:
AAECAaWrBATP0gO+7QO/7QOoigQN2cYD0c0DzNIDzdID1NIDh9QDyd0DmOoDu+0DvO0D/e0Dtp8E0p8EAA==

Druida Bestias:
AAECAeSiBATougPB0AP77QOJnwQN7LoDks0Dm84DwNADlugDtewDtuwDvuwDiu0Dku4Drp8EtqAEt6AEAA==

Variedad de 13 mazos (y tengo ganas de jugar unos cuantos mas que vi por ahi) y eso que no puse mi sacer sanaciones que es un fracaso de 10% de win rate pero ya me va a quedar bien. (Bueno, se los dejo igual jaja para el que quiera intentar…
Sacer sanaciones C’thun: AAECAaKrBAS/4AP76AOZ6wPU7QMNk7oDr7oD184D4t4D+98D+OMDl+sDmusDm+sDnesDnusDhZ8EoaAEAA== )

Pero si es cierto, el juego solo nos deja jugar 3 clases, que pena… Debo tener instalado otro cliente de juego no se… a mi me aparecen 10 cuando voy a crear un mazo…

Un consejo y definitivo, para todo aquel que vea tan mal a HS y que le quite el sueño es: Desistale el juego, deje de hacerse daño y gastar su dinero. Este juego no va a cambiar por que su comunidad es asi, siempre ira por lo mas roto sin importar que tan interesante sea.

Saludos!

PD: No es hacia ti Tyrion jaja me quedo justo en respuesta a tu comentario por que empecé hablando de cosas que mencionabas y bue me fui de tema.

PD2: Voy a pensar si dejar nuevamente los foros, siento que le invierto mucho tiempo de manera muy innecesaria. Siento que estaria buenisimo que haya post con todos mazos como los que acabo de pasar, intercambiar y probarlos pero bueno es todo queja queja queja… abruma y aburre.

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LO ES, es peor que WOD, es Peor que Cataclismo… Shadowlands es HORRIBLE.

A todos los nvls, en pvp es infumable, alguno recuerda el roguestun? pues ahora hay una macro al alcance todo rogue para deletear a la peña en 1 pulsacion.

Si cierto es, que luego te quedas 2 minutos sin cds de daño, pero en pvp ya has matado al rival… asi que…

En Pve Raid el sistema nuevo de drop es asqueroso… yo he hecho 18 boses en 1 semana (9 en nm y 9 hc) y lotear 1 anillo que ya tenia y es unico equipado, (personal loot GRACIAS BLIZ…).

En pve Miticas, hay 1 tank con reducion de daño absurda y no se escoge a las demas clases tank, 3 dpss y el resto NO existimos porque literalmente estan años luz en distancia de daño en area…

Las wqs son infumables… hay misiones del mundo que tardas hasta 25 minutos en hacer una mision para 35 de anima…

Y podria seguir con Torgash, con las fauces, con el sistema de curias sin balancear…

Igual entendimos mal y se referia a mas ambiciosa para ellos, gasto minimo de creacion y sacar los cuartos a todo el mundo para nadar en billetacos.

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Pues la verdad es que si aportas algo de contenido al foro (últimamente eres como nuestro gurú🤣), y como tú último mensaje me ha conmovido tendré la amabilidad de compartirte unos mazos, el paladín adaptado al meta de salvaje con el que subí ayer a top 100 y otro más meme que estuve probando unas cuantas partidas, cuando me canse de esos mazos combo que roban un montón, es un druida Mill, que ya llevaba el rey mukla desde antes, ahora es gratis y también le saca provecho alas piratas épicas de está expansión que le roban una carta al rival:

Druida Mill:
AAEBAaHDAwqdDafOAp7SApnTAvX8AtmGA5aKA/atA/DUA7bhAwrpAfgH6RWe+QLougObzgO61QOw4QP36AOU7wMA

Paladín highlander:
AAEBAZzhAx7cCrkN+g6iEMMW4KwCycICws4CjtMCi+EC/PwCzocDvZkDg6EDoaED/KMDh60D/bADkbED1LoDns0Dk9ADm9gDg94D+d4DyOED4OUDzusD2+4D6p8EAAA=

PD: Perdón por el offtopic.

PD2: Me salio scabbs que buen polvorín… :grin:

PD3: Porfin soy rango alto y el maldito panel de la lista de amigos muestra que soy rango pollo :pleading_face:

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La verdad que el Classic podrían haberlo sacado con los nerfeos que terminaron haciendo. Es un poco meh que no lo hicieran. Entiendo porqué no lo hicieron.

Igualmente me divierte más que el principal, no se estornuda y se roban cartas y cada partida es diferente, la mano con que empiezas puede hacerte cambiar totalmente la manera de usar tu mazo.

Una cosa que nunca he comentado y que me molaria mucho es tener más la impresión de estar en medio de una lucha con ejércitos. Una lucha disputada.

Digo que algunas veces entro y me sale un sacerdote, y te tira la 2/3 esa, el 2/5 ese (dios que asco de mazo) y se pone a hacer el loco.

Con ese tipo de mazos como que se me desaparece esa impresión y me dan muchas ganas de desinstalarlo.

Concuerdo que hay muchas cartas que no deberían diseñarse. No deberían existir en un juego de estrategia.

Y que vuelvan a reflexionar sobre si se “descubre”, o “roba” debe tener de handicap el tempo.

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Hola, antes de nada… entiendo el tono de sarcasmo en tu respuesta, con el PD de que debería meterme en el equipo de HS o que desinstale el juego…
No estoy atacando personalmente a nadie, sino a una compañía que hace que decisión tras decisión la gente odie mas y mas un juego al que aun tenemos estima (Si no estate que estoy en el foro llorando), puedes comprobarlo entrando a cualquier creador de contenido tanto casual como profesional que verás que tanto su publico como ellos mismos ven lo mal que esta el juego y la cantidad de gente que están perdiendo de manera abrumadora. No apetece jugar a HS.

Luego tu ofreces mazos que pueden estar muy interesantes. Ese es el espíritu, jugar lo que te apetezca y pasártelo bien con las combinaciones que te ofrece la nueva expansión. Yo empecé la expansión jugando un mazo de wild y otro de standar de Mago Poder de Heroe, siendo un mazo midrange con la nueva legendaria como finisher. También probé al nuevo Jaraxxus con el mazo de control y un mazo medio agro de sacerdote resurección con la Reunión, combinado con un set de cartas de corrupción.

Pero no te lo pasas bien, y sabes que no es por tu mazo, ni por otra gente probando las cartas de la expansión o cartas del set iniciado reworkeadas, sino es mas la sensación de abrir HS y de 10 enfrentamientos, 6 sean el mismo mazo de mago ruleta, mulligan a todas las cartas y turno dos mazo de locuras, y 4 sean paladín tratados, y estos mazos simplemente te dicen “Tu no vas a divertirte” o “Tu no vas a jugar”. Últimamente solo hago las misiones y cuando un mago all spells me juega turno 1-2 mazo de locuras Surrendeo porque para que voy a sufrir.

¿Por que te crees que en parte le echo la culpa a la comunidad? Porque la experiencia de juego es la peor que he vivido en todo HS, sobretodo porque llevamos como un mes de expansión y se tiene la sensación de que Blizzard debe de nerfear cartas cada 2 por tres porque ya de base no las testean o yo que se que se fuman, y la gente spamea el mismo mazo roto que juegan 1000 personas mas porque se han comido un mojón jugando for fun, por frustración.

Y si crees que la mejor solución a estos problemas cuando la comunidad se esta quejando (Desde casuals, noobs y Leyendas) es mandarles que desinstalen el juego alegando que HS es esto pues igual eres tu el que no ha jugado al juego, porque yo solo recuerdo una época en donde había tan pero tan poca variedad en el meta y que los mazos meta destruyan tanto al resto y es con el Druida DK en Caballeros del Trono Helado, meta que consistía en ver que bombas le metían al Druida para complementar ese mazo hasta que se fueron los DKs. Pero aun asi en ese meta ese mazo se consideraba lento y poco agro en early… los actuales no.

“Desinstalen el Juego”…“El juego es esto”, tio tu mismo sabes que el juego no es eso (Vamos por los mazos que posteas y lo que dices que juegas)

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Buenas, lo de desinstalar el juego es una realidad. Si algo no te gusta no deberías jugarlo y ya. Como hice ya 3 veces con LoR (lo volví a desinstalar). Si despues te convence vuelves y ya.

Cuales son esas malas decisiones? Un mejor sistema de recompensas?? Sacar nerfeos seguidos? Diferentes modos de juegos? Dar un set gratis? Discúlpame pero esta expansión en cuanto a cartas (dejando lado el meta que por cierto tiene mucha culpa Scholomance y Luna negra) y contenido me parece mil veces mejor en cuanto a diseño que anteriores.
Hay cosas por corregir pero creo que estan yendo por buen camino, no veo ningun “eh pelele” en esta expansión.
Entonces que malas decisiones serian?? Básicamente algunas cartas rotas que las corregirán (y las mas desagradables son de dos expansiones para atras) y que mas?

Lo pintas como si fuera el W3 reforged… eso es tomar malas decisiones. Salvo dos o 3 cartas como la de mago que roba de free y el arma de pala, las cartas están interesantes y tampoco son absurdas en poder (comparado con el pasado cercano)

Por cierto respecto a “la cantidad de gente abrumadora que pierde” , Juegos de carta twitch (ahora mismo):

1 Codenames: 33 K , Poker: 22 K, Hearthstone:21 K , Magic: 16K , TFT: 16K … LoR: 2,9K Gwent: 1K

No se de donde sacas o sacan que HS pierde jugadores abrumadoramente… Y mira que yo soy un jugador que no dejare HS por ninguna causa y ni miro stream ni a los YTs famosos por que me cansan con su toxicidad… Quien dice eso? Feelink? Atlas? Zoom? jaja no tengo idea… capaz que alguno de estos conociditos anda tirando bombas como en su momento Josemi, AKAwonder , Evangelion, etc jaja y ahi estan no?? Josemi cerro el canal de LoR del fracaso que fue…
Yo miro gente mas amateur, por que suben mejores mazos, aunque tengan 5 vistas en sus videos. Asi que esos 21K pueden ser muchísimo mayor en cuanto a “popularidad” del juego.

Y si, por que no puedes jugar cosas diferentes? Es decir no tu, sino toda la gente… si un win rate de 60% que es bajo, dentro de todo, significa que llegaras a leyenda igualmente de 10 perderas 4… no esta tan tan mal…

Y bueno pero que quieres hacerle? ya se anunciaron los nerfs. Relax y listo. No toques el juego unos dias que sobran los recursos con este nuevo sistema. (deje de jugar 3 o 4 semanas antes de la rotacion y tengo 14 K de oro despues de haber hecho apertura).

Y esto no pasa en otros juegos de corte competitivo online? Que acaso en Dota o Lol no se usan siempre los mismas compos rotas?? En Hots, hasta en una QM jaja se ponia loca la gente por que a veces iba con chogal con un amigo… Todo por q no jugaba lo roto de turno?? O en OW , o en magic/ Yugioh /Lor?? O vas viendo gente jugando memes por ahi?.. Y bueno poco para hacer ahi colega. La gente juega lo que quiere o aprendes a convivir con ello o te buscas un pasatiempo mas sano.

Y no digo que la “mejor solucion” es desinstalar el juego. Hay que nerfear y equilibrar, eso ya lo anunciaron y lo hacen. Ya lo anunciaron y dijeron: Mago, paladin y Picaro + neutral. Tampoco es que dijeron: Chaman, sacer y cazador… dijeron las 3 clases mas rotas actualmente.
Pero si tanto desagrada el juego y esta tan mal, que no se puede esperar a los nerfeos hay que dejar de jugarlo y ya, que es un juego y sirve para diversión y para pasarlo bien. Distraerse del dia a dia. O es que estoy mal en que si no divierte o me hace daño no deberia desinstalarlo?

Y respecto al unico meta uniclase que recuerdas (que por cierto, se me habia olvidado el druida ese jo jo, y me acorde del druida jade tambien) Osea que con guerrero piratas o chaman midrange no habia monotonia de mazos?? Sin ir mas lejos no era DH aggro 6 de cada 10 partidas? o chaman evolve ?? A mi me salian tantos Chaman evolve como magos actualmente…

A eso voy colega, el juego es esto… Te guste o no te guste, la gente jugara lo roto y siempre hay uno o dos mazos rotos.
Que si que barajas de locuras es una cosa muy horrible, pero se nerfeara… Que mas se le puede achacar? Hasta DA dijo que van a empezar a planificar un parche a 7 días de lanzada la expansión para ajustar cosas para que no vuelva a pasar lo de baraja de locuras. A que no lo sabian no??

Esa es la diferencia que tenemos yo si se que el juego es lo que es, y puedo jugar cualquier mazo sabiendo que si hay un mazo de 90% win rate o juego algo que lo countee y sea off-meta (ahora estoy jugando sacer) o simplemente juego lo que quiero y me atengo a las consecuencias.

Lo de desinstalar como dije antes, es algo que deberia hacer todo aquel que le hace tanto daño el juego… si te da rabia te frusta y no la pasas bien que sentido tiene jugarlo??? Yo no juego cosas que me dañen mi salud.

Saludos!

PD: Para los que ya estan preocupados por tiquetus, DA dijo tambien que se tocara si ven que es muy peligroso y se empieza a jugar mucho.

PD2: Y si soy consiente que igualmente HS perdio mucha gente y demas,lleva 7 años jaja que esperaban… Empezo a cansar, pero vamos que no es nada loco u abrumador… LoR , magic, gwent siguen sustentandose con promedio de 2K viewers o menos…

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No se a los demas, pero a mí un 55% de winrate me parece un porcentaje muy bueno, ya quisiera yo tener eso con varios mazos.

Yo coincido contigo en que a mí me sigue gustando la expansión, sigo jugando muchos mazos variados. La faena es que los rivales en los últimos días han quedado reducidos a 3 clases. Y quitando al paladín (que parece claramente por encima del resto), lo demás está parejo. El mago baraja es divertido echarse unas partidas, aunque luego ya cansa; su winrate no es escandaloso, pero molesta que te highrrolee en contra.
Una pena que todo el ladder se empeñe en jugar lo mismo, porque hay muchas posibilidades

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Si, ese es el tema con baraja que frustra. Pero pala es mucho mas fuerte y mas solido a mi gusto.

Yo estoy jugando ese sacer (Sacer anti magos en el comentario) que pase que va bastante bien contra Pala y mago (por si alguien quiere ver algo de gameplay: https://youtu.be/0X8RWwm9vNU , hay un video en el canal que anduve pasando que no es muy conocido), hasta ver que pasa con los nerfs, luego volveré a adaptarme al meta… Ya que veremos que engendro crea la comunidad… apostaría por algún picaro aggro o tal vez brujo tiquetus si se convierta finalmente en ese monstruo que todos temieron.

Si es asi vere, jugare algún brujo zoo o algo se me ocurrirá :slight_smile: , total?? Mientras la barrita se llene y vayan saltando las bolsas de oro y skins listo, gano cosas y juego lo que quiera… Reitero que estoy en rango diamante, asi que tampoco es que juego pura basura, sirven…

Saludos!
PD: Con ese mago me fue mejor contra palas que magos en realidad, por que es bien controlero.

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Ya estamos enterrando otra vez el juego… :sweat_smile:

Personalmente estoy disfrutando el juego estos dias, y cuando me toca un mago de la baraja, si me juega la baraja concedo y a otra cosa, no problem. Creo que a veces se nos olvida que lo que gusta a unos puede no gustar a otros y viceversa. Se ha visto en el foro estos dias, donde muchos nos hemos quejado de la baraja de locuras, pero tambien otros compañeros han dicho que la juegan porque les gusta, y el espameo brutal que hay del mazo sera por algo tambien. Y es lo que tiene los juegos en los que te enfrentas contra personas y no contra la propia maquina, la gente jugara lo que mas le gusta, lo que prefiera. Y los diseñadores del juego, pues cuando hay un spameo brutal de algo, lo que pueden hacer es intervenir, como es el caso para regularlo, una semana con la baraja y ya han anunciado que la tocaran. Antes de la rotacion la carta era un problema? mas bien no, una carta tirando a meme, y tras la rotacion habiendo menos hechizos malos, la carta es mas poderosa de la cuenta, por lo que la retocaran.

Y lo de cartas rotas, mecanicas absurdas pasa en todos los juegos. Ya que se ha mencionado magic, desde que esta magic arena, cada año aun rotando sets, han sacado cartas con la mecanica de descartar el mazo del rival. El año pasado un bicho que te descartaba dos cartas, en los drafts era brutal, este año un cangrejo que te descarta 3 del mazo cada vez que juegas una tierra, un joddido desproposito, pero ahi esta, porque sacan estas cartas? porque hay gente que les gusta a pesar de que a otros tantos no.

Por suerte es un juego y tenemos el boton conceder si un enfrentamiento no gusta.

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“Llevo jugando desde la sacrosanta beta cerrada de Hearthstone”

Traducción: Argumento de “autoridad”, you know.

Nada más que añadir señoría.

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Voy a recordar dos cambios que se implementaron en las expansiones anteriores que afectaron los formatos salvaje y estándar debido a que existía una mecánica absurda que no dejaba jugar al adversario y la otra era un mazo tremendamente poderoso que eclipsó a todo el metajuego.

  1. Peregrina Tortoliana en estándar (en salvaje también se vio con los bloques y lo hacía inmortal): la sinergia con poción de ilusión género una de las maneras más tortuosas de matar al contrincante, no era el mazo más jugado pero que no pudieras hacer absolutamente nada, porque literalmente no te dejaba jugar era de lo más ominoso que le podías hacer al rival. Demoraron en cambiar el texto de esa carta pero lo hicieron.

  2. Mirada oscura refrescando dos manas en salvaje: plantar una mesa de gigantes en turno 3 y 4 era algo relativamente sencillo de hacer y no había ningún mazo que respondiera a una amenaza de semejante proporción tan prematuramente. La carta se modificó, el arquetipo existe en la actualidad pero es uno de lo mazos más difíciles de jugar y debido al nerf de la carta ahora se orienta con finalizadores como leeroy o el gólem arcano.

Los cambios algunas veces demoran pero se implementan, sumale a eso todo el contenido nuevo que han agregado y puedo decirte que no estamos viendo el final. No defiendo la compañía porque como han tenido desaciertos, también han hecho cambios profundos para modificar la dinámica del juego en su momento y a la fecha.

Añado algo más que me suceden en ciertas franjas horarias (muy a la media noche o en la madrugada): te topas con mazos off-meta y mucha gente troleandote o probando mazos personalizados.

Para variar la creciente popularidad de temas similares voy a decir algo a nivel personal: Un acierto de Blizzard fue el mapa de recompensas y haber añadido el set esencial.

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Maldición,estaba a punto de llegar a rango 1 diamante y me cruze a 5 magos seguidos que me highrollearon la vida, retrocedi a rango 3,como me tiltea que me ganen con cartas random dios, no me defiendas esto parallax xD.

Si brujo tiketus y picaro aggro vuelven al meta a cambio de eliminar al mago este lo firmo ya mismo ( al menos se que no me van a generar cartas aleatorias a coste ridiculo).

Me gustaría probar ese sacer, parece interesante pero no tengo xirella.

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Espera que tengo que rellenar 20 caracteres…

… xd pocho

Es asi, objetivamente es el peor parche .0 de la historia e increíblemente hay gente que lo defiende en los foros…

…ya, la cosa es que la gente ve que el mazo de locuras es divertido porque es random y en concepto mago casino siempre ha estado ahí, yo jugué mago casino en Karazhan y era divertido. El problema esta cuando siempre te da buenos resultados y requiere 0 habilidad mas allá de construirte el mazo (Aunque lo de la habilidad es opinión de cada uno).

Por cierto… solo he mencionado Yugi y Magic para hacer la comparativa del Manantial, no tengo por que defender esos juegos en un foro de HS ni por sentirme “mas informado” ni nada, Yugi es un despropósito nostálgico y Magic es un juego que me gusta jugar por lore y for fun, cero por competitivo. No tengo por que defenderlos xD, LoR no lo he probado.

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