Sabia desde el momento en que envié el mensaje que iba a generar resquemor ese párrafo y es que, por alguna razón, este foro está lleno de Priest lovers, seria interesante elucubrar la razón, pero quizá para más adelante. De todas maneras, independientemente de que lo identifiques como hate al Sacer, no creo decir nada ilógico, te están proponiendo nuevamente que juegues a generar cosas randoms y en mi opinión es una mecanica nefasta. Menciono en mi mensaje:
Porque no solo el Sacerdote tiene esta mecánica, han vuelto a dar cartas del mismo estilo al Mago y al Picaro, pero como este hilo es sobre el set esencial y ni recuerdo como se llaman esas cartas, preferí no mencionarlas, a Lyra + elemental si los recuerdo bien. Y por cierto, hay varias cartas interesantes de coste 0 en la nueva expansión para el Sacerdote que pueden hacerlo funcionar.
Lo he comentado en más de una ocasión y lo volveré a hacer, para que siga quedando de testigo, mi carta mas odiada de todo Hearhtstone es el Ciclón de mana. Estoy convencido de que orientar un juego de cartas a generar aleatoriamente una y otra vez si bien en un principio puede parecer divertido, a la larga ya no sientes que juegas un juego de cartas. A veces recuerdo como después de casi cada partida ganada en otro juego de cartas, habías tomado decisiones que te condujeron a ella y te hacia sentir bien, realmente se sentía bien, como algo que te has ganado, Hearthstone en los últimos años nos quito eso (al menos a algunos de nosotros) y a largo plazo daña su juego.
Eventualmente publican algo, hablan del futuro del juego y parece que finalmente lo entendieron, parece que ahora ya si, pero no, lo hacen una y otra vez, como se dijo más arriba, lo mejor es ya no esperar algo distinto de ellos. Blizzard es una empresa que jamás, jamás aprendió de sus errores, su cultura laboral es de orientación completa al producto, nunca al cliente; Blizzard es esto, por eso se le han muerto la casi totalidad de sus IP o se encuentran en agonía, aun son incapaces de comprender a sus clientes, ellos miran hacia dentro, ellos se encierran en su oficina y dicen:
“¿que es eso de que quieren más personajes icónicos del universo Warcraft? a mi el Gnomo cocinero me parecio muy divertido ja ja, nada nada, no saben lo que quieren, para algo no tienen su propia empresa de videojuegos, dales mas Gnomo cocinero”
Por eso nunca paran de repetir lo que para nosotros son errores, valué infinito, mucho daño desde la mano, una cantidad de robo completamente (pero completamente) absurda para un juego de cartas, porque en el fondo, jamás hubo un sondeo real de la perspectiva del cliente, y esto no es algo de ahora, históricamente fue así, lo que sucede es que antes si hacían buenos juegos entonces lo que el cliente buscaba era coincidente con lo que ofrecían e incluso en otras tantas veces fijaron el listón de la industria.
Bueno, parece que les estoy tirando hate, pero no, por eso no me paso a quejarme del estado del juego ni nada, yo sé que esperar de ellos (aun así y con todo lograron decepcionarme más de una vez ahora que lo pienso, increible ) y en general, como no espero que su juego sea perfecto en términos de balance, no sufro tanto los metas como muchos, juego todas las clases, todos los arquetipos, pruebo listas, me gusta probar lo novedoso, es un poco lo que le pido a Hearthstone, el set esencial no me lo da, y nunca me encantó la idea de su inclusión.