Entonces, tres meses de heroe a heroe?

Parece ser que no hay heroe anunciado hoy, asi que para el día 19 con la nueva pretemporada pues tampoco lo habra.

4 heroes al año?

Realmente ni me preocupa, a mi no me quita el sueño el que no vaya a haber heroe…
Pero, según mis calculos este finde ya tuvo que ser anunciado algo del evento lunar( imagino mañana como día final para ello) ya que la semana del 20 empieza la nueva temporada con los cambios que dijeron.
De hecho, yo habia pensado que este mes de Marzo sacarían el rework de Chen con el evento lunar pero aun esta por ver.
Paciencia muchacho :snowflake:

Anunciaron que ya no habrá más evento lunar. En lugar de eso se hará un evento de primavera, que tendrá los mismos items, junto a cosas nuevas, imagino.

Supongo que no les convenceria mucho que el evento de Navidad y lunar fueran tan seguidos.

Así que tendremos un evento para cada estación del año.

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Ahora que menciono nuestras próximas actualizaciones, puede que os hayáis dado cuenta de que todavía no se ha lanzado el evento de temporada del Año Nuevo Lunar… pero no temáis, porque se debe a que lo hemos rebautizado como el evento de primavera. El año pasado lo pasamos en grande con nuevos eventos de temporada únicos (como Nexomanía en verano, La caída de Escudo del Rey en otoño y Juguetes en invierno), y tenemos ganas de seguir explorando nuevos universos y temas divertidos que estén en sintonía con cada época del año. Permaneced atentos a la información sobre el evento de primavera que tendrá lugar el mes que viene y tened en mente que, además del regreso del contenido de tiempo limitado del Año Nuevo Lunar, también desvelaremos nuevos aspectos temáticos muy divertidos que acompañarán al evento de este año.
:snowflake:

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A ver chavalitos y chavalitas

El tema de los heroes es secundario. Ahora mismo hay 84 heroes, lo que para un juego como este da un pool de heroes bastante potente.

En la competencia hay 143 y 117 respectivamente, para ponernos en contexto.

No se trata de sacar 12 heroes por mes, como pasaba, ni de sacar uno, sino de hacer que los 84 héroes sean viables.

Los reworks, los buffs y nerfs son donde el juego debe centrarse. ¿ De que vale que saquen otro asesino inspirado en SC si Zagara apenas se usa en rangos altos?

El sistema debe centrarse en equilibrar al máximo los heroes, hacerlos viable, quiza no en todos los mapas, pero si que tengan protragonismo en algunos, y los pocos heroes que saquen, que vengan a sumar repertorio de habilidades, composiciones y counters de los heroes más fuertes.

Hasta la próxima

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Habla por ti.
Yo quiero mi Mannoroth, Alamuerte y Voljin jugables.

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Si que es importante que hagan viables pjs que ya no se tocan, pero tambien es importante meter personajes carismaticos de tus juegos en tu moba. Muchos de nosotros empezamos a jugar a este juego por ser un moba de Blizzard el cual nos brindaba sus personajes, a los que ya conociamos de sus otros juegos y eso es un punto importante en este moba. Por no decir que ahora con la creación del propio lore del juego, pues había mas ganas de tener mas contenido sobre la historia, mas personajes y tal… Que no todo va de torneillos y de rankeds…

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Es la base de un juego competitivo, como este. Torneos, y rankeds. Si dependiese de mi veríamos una nube en lugar de cada heroe, donde la nube nº1 tendria estas habilidades, y la nube nº2 tendría estas otras.

Si quieres jugar pve con tu heroe preferido, este no es tu juego. Es mi opinión.

Para eso mejor jugar agar. io
Pues un juego como este, quieras o no, no son solo unos monigotes con x habiliddes cada uno.
Su apariencia, poderes, personalidad, trasfondo e historia también cuenta.

Eso es lo que lo diferencia de un juego más, plano y con personajes sin carisma.

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Yo ya me estoy aburriendo tanto de los mismos personajes que juego mas trifulca que otra cosa para salir de la monotonia. En QM los heroes se repiten mas que el ajo: KTZ, Illidan+abathur, nova, ana, orfea, … Esta falta de novedades me mata. Hace falta algo nuevo ya.

Esta semana hay teasers y revelaciones, paciencia muchacho :snowflake:

Buenas , me pasa algo parecido cansa ver siempre los mismos.
Creo que conforme renueven habilidades (rework) , habrá más héroes balanceados y se empezarán a picar de nuevo.
Estoy ansioso , a ver qué le hacen a Chen.
Posdata: lo que me cansa es ver siempre, sobre todo en raked los mismos héroes, con la variedad que hay si balancean se verán de nuevo héroes que no pica nadie.

Debo ser el único que no le cansa lo de siempre :neutral_face: :snowflake:

Probablemente ya debería haber teaser este fin de semana, el martes estaría en el ptr y el lanzamiento coincidiría con los cambios de liga el 26.

Me siento bastantes decepcionado.

Hicieron el preguntas y respuestas en reddit y dejaron claro que el dia 11 habria PTR y el 19/20 oficial america/europa.

Llegó el dia 10 por la noche y sin noticias y dicen que lo atrasan una semana.

Pues bien, ayer no salio la info de lo que en teoría deberian sacar hoy.

Espero que si se atrasan una semana mas ya sea para adjuntar el nuevo heroe en el parche y seguramente em rework de tasadar, para meter el rework de roles y quitar el rol de suport…

Tasadar y mediv como mago y abathur junto con vikingos y chogal en el rol “especiales” que no especialistas

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heroe para el siguiente parche lo dudo, y de hecho apuesto el pellejo a que no.
Imagino que habrá 1 ó 2 reworks y vamos que chutamos :snowflake:

Pues nada, de momento nada no? Con lo alto que apuntaba el hots hace varios meses atrás… Que esta pasando Blizzard? Heroes estaba arrancando super fuerte con su propio Lore, sus historietas y sus nuevos cambios… y ahora 3 meses sin decir ni mu prácticamente… en fin.

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I knew it! Solo falle en que ya no hay más de un teaser

Predicsiones :sunglasses::snowflake:

Poca cosa interesante, rework a lucio y cromie inecesarios pero bueno…rankeds unidas para que la gente que este sola pueda jugar. Dan por perdido ya los ingresos por gemas, mas que para tener estimulantes, cuando lo unico que tenían que hacer era bajar el precio de las skins y dejarse de recolores. Y finalmente un rework de roles que nos deja a la espera de otro rework de roles

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