Todos conocemos las virtudes y defectos del modo QM: escoger héroe y bajos tiempos de espera, a cambio de composiciones de equipo casi aleatorias.
Considero que estaría bien reemplazarla por el sistema Blind Pick que se usa en la mayoría de mobas: los 5 jugadores escogen juntos sus héroes, recomendándose que quien más reflejos tenga a la hora de pillar héroe tenga prioridad.
Con esto ya es posible conseguir composiciones de equipo equilibradas (si no hay trolls y malos entendidos), luego quedaría el problema de posibles counters pero eso sólo es viable solucionarlo con los modos con draft.
Por supuesto, el sistema Blind Pick tiene la pega de que no permite escoger siempre la posición deseada, y que nuestro héroe preferido no tenga cabida en ella. Para paliar este problema en la medida de lo posible, en el League of Legends implementaron un sistema tremendamente útil: el Creador de Equipos, que aquí servirían perfectamente sólo cambiando el nombre de las cinco posiciones posibles.
En el LoL las posiciones (no confundir con roles, que son casi los mismos en todos los mobas) serían top, jungla, mid, adc y support. En el Heroes son: tanque, curador, ranged (refiriéndonos sólo a tiradores y magos, y no a héroes como Nova o Medivh), solo laner y flex (que en algunos mapas sería el segundo solo laner).
Consistiría en escoger una de las cinco posiciones como preferente y otra como secundaria. También podría escogerse Polivalente (significaría que no te importa el rol), tanto como primaria (no tienes preferencias) como secundaria (te gusta una, si no sale pues cualquiera de las otras).
El sistema intentaría emparejarte agruparte con jugadores que no tengan tu misma posición preferente. Si así el tiempo de espera va a ser demasiado largo intentará te agrupará asignándote tu posición secundaria. A no ser que incluso así el tiempo de espera sea excesivo, en tal caso se te asignará una posición no deseada y quizá te tengas que aguantar (veremos porqué sólo quizá).
¿Cómo escoge el sistema que jugadores tienen prioridad a la hora de que les toque una posición deseada? Pues si en tus últimas partidas has jugado posiciones impopulares (curador y tanque), has puesto polivalente, o te han tocado posiciones que no querías, pues tendrás prioridad. Si has cogido asesinos y similares a pesar de estar solicitados, en las próximas partidas es más probable que no tengas tanta suerte.
Ejemplo: Supongamos que quiero jugar a Jaina, preferentemente en el grupo de 3-4 héroes. Mi posición predilecta será ranged, y mi secundaria será flex. Casos posibles:
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Me toca la posición predilecta y puedo ser ranged. Precisamente el rol que yo quería.
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No me toca la posición predilecta pero sí la secundaria. Es perfectamente normal que en el grupo de 4 además de un tirador haya un mago. Jaina cuadra perfectamente. En caso de mapas como Cuenca o Alterac, donde se requieren dos solo laners, Jaina también puede desempeñar ese rol perfectamente.
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No me toca ninguna de las posiciones que quería. Si me toca solo laner en principio puedo jugar a Jaina, ya que es un solo laner muy capaz. Si soy tanque o curador ya me tendré que aguantar y jugar otra cosa.
Luego quedaría ver como se resuelven problemas como por ejemplo que al OTP Jaina le toque ranged, pero su flex sea Guldan y el solo laner Kaelthas. Cualquiera de los tres héroes sirve en sus respectivos roles, pero quizá quede el equipo un poco descompensado. Alternativas:
- Implementar un sistema para decidir quien tiene prioridad, por ejemplo que el que haya sido más desafortunado en partidas anteriores pueda escoger primero.
- Dar completa libertad a los jugadores para jugar así si quieren. 3 magos + tanque + curador sigue siendo mejor que la mayoría de composiciones que se ven ahora. Además, si bien sería vulnerable si se da la casualidad de toparnos en el equipo rival a Anub+Tyrael+Malfurion+Tracer, también podemos tener suerte si tienen Lili+Cassia+Arthas+Johanna. Yo creo que esta opción sería la mejor.
Pero yo hoy tengo la misión de jugar un guerrero y me ha salido curador, o ranged. Pues si has puesto tanque, flex o solo laner como posición primaria (las que admiten tanques o luchadores), entonces la partida te contará para la misión aunque te toque curador/ranged.
Ya, pero yo quiero subir a Medivh a lvl 5, aprovechando que está en la rotación semalas. Pues pones flex como primaria y polivalente (o solo laner, si no te sabe mal llevar allí a Medivh) como secundaria. En al menos un 60% de partidas podrás ser el flex, probablemente más porque se cotiza un poco menos que ranged.
Eso significaría que puedes necesitar más partidas que de costumbre para subir a Medivh a lvl 5, pero si es el único héroe de la rotación en el que te ocurre te dará tiempo. Y si no, al menos en casi todas las partidas podrás jugar o Medivh o el otro. Y si se te quedan Medivh y El Carnicero a lvl 4, tranquilo que en poco tiempo saldrán de nuevo y no necesitarás nada para rematarlos.
Valeeeee. Ahora ya tenemos un 100% de posibilidades de escoger héroe, más que el 80% o más que Blind Pick nos permitiría en promedio (según héroe de +60% a 100%). Un pequeño precio a cambio de evitar cosas como:
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Quiero Vikingos o Abathur, pero me ha tocado un mapa con dos líneas. Con Blind Pick se sabría el mapa con antelación, y podría jugar otro héroe en lugar de arrepentirme de pillar un héroe que claramente diseñado para 3 líneas.
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Quiero Tychus o Malthael. Ninguno de los dos equipos tiene tanque. Me fastidia más a mí porque además se desaprovecha mi personaje.
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Equipo sin tanque, contra equipo sin tanque y con Genji y Nova.
Al final pasaríamos de usar siempre nuestro héroe, con buenos tiempos de espera y mala composición; a usar CASI siempre nuestro héroe, con tiempos de espera igual de buenos, y buena composición.
¿Qué pensáis?