1000 horas jugadas en OW1
150 horas en OW2
Soy jugador de competitivo, se supone que el modo “estrella” de este juego. Llegué a 3240 en OW1 (más o menos, Diamante 3 en OW2).
En OW2 he comprado los dos pases de batalla pero hasta aquí he llegado con este juego.
El competitivo es totalmente frustrante. En la temporada 2 llevo 13 partidas seguidas perdiendo (las 13 primeras), la mitad por “leavers”. Se supone que en las notas de parche iban a mejorar el emparejamiento. Pues bien, en estas primeras trece partidas me emparejan con gente que apenas ha jugado (se nota a la legua) o que se dedica a probar héroes. Más de la mitad ni se conectan al canal de voz o ni siquiera escriben en el chat. Y muchos abandonan antes de acabar la partida.
En el OW1 podías mirar el perfil de la gente y ver qué héroes se les daba bien. Se hablaba mucho en voice chat y la gente escribía en general. Había mucha más comunicación y trabajo en equipo. OW2 está lleno de gente casual que entra para probar y fastidia la partida competitiva al resto.
Llega un momento en este juego en que no sabes qué más hacer para mejorar y subir de rango. Nadie lo sabe. El juego no te lo dice. Es frustrante. Si llevas mucho tiempo jugando ya sabes que tienes 3 fases en el competitivo: Fase de rachas buenas (de repente, jugando igual que siempre, ganas 12 seguidas), Fase de ganar y perder (8-10 partidas) y Fase de rachas malas (perder 10-12 seguidas jugando igual que siempre). DA IGUAL lo que hagas por remediarlo. Al final SIEMPRE tendrás más o menos un número igual de partidas ganadas y partidas perdidas. El sistema siempre te “ahoga”.
La sensación es de estancamiento absoluto.
OW2 es más divertido que el 1, pero está mucho más desbalanceado con los héroes, entra mucha gente random a probar (es gratis) que abandona a la primera de cambio o que se dedica a probar héroes que no ha tocado nunca. No hay comunicación como antaño, no se banea ni castiga ni la cuarta parte que antes por comportamientos tóxicos o falta de trabajo en equipo y lo único que prima es sacar y sacar skins para que la peña las compre.
Años después todavía nadie sabe cómo funciona realmente tu ELO para saber en qué se basan para colocarte en un rango u otro. ¿Skill individual? ¿Victorias? ¿Puntería? ¿Kills? ¿Cantidad de curación? ¿Trabajo en equipo? ¿Saber countear? NADIE LO SABE. El problema es que es un juego de equipo con 5 jugadores y muchas veces, por más que te esfuerces y sepas que tu nivel es mayor (y ahora con las stats puedes ver cómo lo estás haciendo) no puedes hacer nada con el emparejamiento o matchmaking.
Ahora, en cuanto llevo 2 minutos de partida casi siempre sé si vamos a perder o ganar.
En todo esto que digo, el Valorant le da mil vueltas. Blizzard, aprended de otros que no os irá mal.
En fin, hora de cambiarse de juego.
Fue bonito mientras duró.
Saludos.