Nerfeo a Roadhog

Si han hecho bien con Zarya al nerfearla (la cual sigue estando algo rota), ahora toca al famoso “soy daño con mucha vida” llamado Roadhog.
Lleva desde el Overwatch 1 roto y ahora es literalmente inmortal, incluso pegándole entre todos, viene una Ana y le potencia, recuperando vida y lo vuelve incluso más inmortal (por o variar). Algo le tienen que hacer, por ejemplo quitarle la reducción de daño, porque es exagerado que mate como quiere a daños y supports y se escape como si nada. O se le nerfea la parte tanque, o se le nerfea la parte daño, pero no puede ser un tanque con daño excesivo.

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Sinceramente, no veo que Roadhog necesite un nerf. Hace pupa, vale, se puede curar, vale, pero en cuanto le hagan un poco de focus se lo comen actualmente. Es un saco de golpes y si no se sanase rápido sería una cosa inútil. Diría que incluso Sigma ahora mismo está más difícil de tumbar que él.

Roadhog es literalmente un carga ultis andante y solo necesitas a Ana para counterearle.

Un hitbox como una catedral por lo que puedes cargar la ulti todo el rato con el, si te engancha (si sabes que tiene gancho, puedes jugar cerca de una pared y en cuanto te lo lance, saltas hacia la pared por si te da, que se rompa) mala suerte. Aun así, no es el RH de antaño que si o si te oneshoteaba por lo que existen posibilidades de que falle.

Si se cura, granada de Ana y es useless.

Si se juega actualmente es por la combinación de ultis con Kiriko, pero, si no, RH no se jugaría actualmente.

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De echo Roadhog no esta mal en si,lo malo es que en una persona ¨con manos¨ el tipo te va a enganchar siempre,me a pasado y creeme que siento la molestia cuando estoy en pleno aire (Mercy) y me agarre ,antes yo tmb lo usaba pero hoy ya no es de mi agrado puesto CREO que si le hicieron un pequeño NERF cuando se lanzo el OW2 y consiste en que siento un LIGERO RETRASO entre el gancho y el escopetaso, antes lo hacia al instante ni bien enganchaba a un tipo pero hoy siento un retraso en el combo con el disparo y me es incomodo despues de haberlo jugado años PERO parece que eso no le es molestia a la gente :person_shrugging:

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Hog solo es viable con Kiriko en su equipo (le quita el nade), y aun así tiene counterplay

Ojalá sea meta con los nerfs a zarya y sombra

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Hog es mi tank de cabecera en rápidas y arcades cuando quiero trolear la partida, y hablo de “trolear” pero en mi propio lenguaje es que al equipo enemigo le dé la sensación que soy como una bola de demolición cada vez que llego.

90% de acc con el hook en muchísimas partidas es mi marca de la casa jajajaja

Pero es que no se por que pero el movimiento de la gente en rápidas es más predecible que el sabor de un big mac.

En rankeds me sirvió hasta diamante cuando no me curaban, pero a partir de ahí si no voy con Kiriko, como que paso, porque es un cero a la izquierda y sólo fedeo ult enemiga.

Esta bien pero no lo veo una amenaza con ana le tiras una granada y pista!

Eres bronce verdad? Hog es un tanque que como haya una ana heal (enemiga) muere con mirarlo. Tienes tanto la nade como el sleep para cortarle la curación.

Tampoco os paséis xD

Hog ahora con Kiriko está bastante bien. Lo he estado probando desde los últimos nerfs y de hecho creo que puede ser incluso meta… y no me disgusta jaja

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¿Como que con kirito?

Le quita el efecto de la granada de Ana y otros CCs (que es lo que hace que Hog sufra)

Además combinan muy bien con las ultis

También funciona bien con Lucio (Lucio Kiriko es meta)

Yo diría que es el mejor tank con winston

Vamos a ver muchos Hogs :):slight_smile:

De momento encontrar esos dos supports que quieran jugar bien en equipo llevando Hog, es como buscar sangre de unicornio.

Ya veremos más adelante.

De momento estés en el rango que estés, aunque cuanto más bajo peor te sigues encontrando gente raruna, que aunque estén en Diamante 1, parece que nunca han oído hablar de lo que es una comp con sentido jajajaj

Yo veo muchas kirikos xD

Bueno, es que esa es la clave. No es hog, es hog-kiriko. Ese duo, ahora mismo, está roto. Pero fuera de eso hog no sería ni meta. Lo que sí, hog hace completamente inútil a doom que ya está muy dificil de jugarlo.

Pero mas que enfocarse en nerfs a Hog debería caerle un buen nerf a kiriko y a sourjour.

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El clean de Kiriko está fuerte, pero no llega ni de lejos a lo OP que está Sojourn.

Es un pase gratis a Master

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Kiriko si, digo el twin de Lucio-Kiriko.

El gancho es lo que le tienen que arreglar desde hace años, traspasa paredes, te engancha estando a mil metros etc.

honestamente, lucio ha sido el personaje que mas tiempo ha sido meta en el juego desde sus inicios. Y casi todo por su velocidad. No creo que lo toquen pero la verdad es que lucio hace mucho tiempo que representa un problema. El heroe me parece muy unico, divertido y con grandes sinergias pero es algo injusto que sea casi siempre meta.

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Si sé de counters, no estoy rankeado, pero no puede ser que meta tanto daño. ¿Que le metan reducción de daño? Te lo compro, pero no debe hace tanto daño siendo tanque, es el problema, o pierde aguante o pierde daño, pero tener los dos es tener un tanque desbalanceado y roto. Lo peor es que los nerfeos de daño no se notan.

Hog ahora mismo es el peor de los tankes. Válido sólo si eres un especialista y en y contra una composición que le beneficie especialmente.

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