Notas de parche de overwatch – 11.09.2018

Ya hay disponible un nuevo parche para PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores. (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE
ACTUALIZACIONES GENERALES
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
ACTUALIZACIONES DE LAS PARTIDAS COMPETITIVAS
EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS
CORRECCIÓN DE ERRORES

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

NUEVO MAPA: BUSAN

Viajad a Busan, en Corea del Sur, y luchad por el control de tres ubicaciones estratégicas en un solo mapa: el santuario, el centro y la base MEKA

Explorad el ambiente sereno del santuario, rodeado por un antiguo templo, hermosos jardines y arquitectura histórica. Adentraos en la vibrante metrópolis del centro, donde los jugadores lucharán cerca de un bullicioso cibercafé coreano, un animado karaoke y la estación central de trenes ligeros (¡cuidado con el tren!). Disputaos el control de la base MEKA, donde se encuentra la primera línea de defensa de Corea del Sur contra el ataque de los ómnicos Gwishin: D.Va y el resto del escuadrón MEKA.

Los equipos deben pelear por mantener el control de los tres escenarios para conseguir el dominio total de una ciudad que se niega a renunciar a su estilo de vida ante las amenazas.

GALERÍA DE HÉROES: FILTRAR

Echad un vistazo a todos los objetos cosméticos de Overwatch con la nueva característica Filtrar en la galería de héroes. Personalizad la búsqueda de objetos cosméticos por categorías (como objetos de eventos de temporada o de la Overwatch League), por rareza o por si los tenéis desbloqueados o no.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Se han añadido contornos visuales para que los aliados sean visibles a través de las paredes.
  • [PS4/XB1] Se ha actualizado la asistencia al apuntar para mejorar la precisión cuando se siguen objetivos.
  • [PS4/XB1] Se ha añadido una opción para reiniciar los ajustes de asistencia al apuntar en Opciones > Modo antiguo de asistencia al apuntar
  • [PS4/XB1] Se ha añadido una opción para suavizar la intensidad de la asistencia al apuntar al acercarse a un objetivo en Opciones > Apoyo de curva de asistencia al apuntar

Comentario de los desarrolladores: Hemos rediseñado el algoritmo que controla la asistencia al apuntar en consolas para que los controles sean más intuitivos y mejoren la experiencia de juego. Antes de este cambio, la asistencia al apuntar funcionaba de dos formas. En primer lugar, se ralentizaba el apuntado para permitir una mayor precisión al seguir al objetivo. En segundo lugar, se ajustaba de forma automática la mira en la dirección en la que se movía el objetivo para compensar la baja sensibilidad. Ahora hemos incorporado vuestra forma exacta de mover la palanca de apuntado a la hora de determinar cómo se mueve el enemigo con respecto a vosotros. En la práctica, esto significa que no se activará la asistencia al apuntar si apuntáis perfectamente a un objetivo.


También hemos mejorado la selección de objetivos de la asistencia al apuntar para reducir los casos en los que la retícula podía desviarse del objetivo si otro enemigo pasaba por delante. Con el nuevo ajuste «Apoyo de curva de asistencia al apuntar», el sistema de asistencia al apuntar mejora su utilidad cuanto más cerca se esté del objetivo, lo que provoca menos cambios de sensibilidad desagradables. 

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas armas de fuego múltiple infligiesen daño crítico de forma irregular (por ejemplo, el cañón de mano de Doomfist, los cañones de fusión de D.Va, los shurikens de Genji, las escopetas infernales de Reaper o la remachadora de Torbjörn)

Comentario de los desarrolladores: Aunque se trata de la corrección de un error, queremos destacar este cambio, ya que puede modificar la forma de jugar de los héroes afectados en determinadas situaciones. Tras esta corrección, las armas con dispersión calcularán de forma correcta e individual el daño crítico por cada proyectil que impacte en un área vulnerable (como, por ejemplo, en la cabeza). Como resultado de este cambio, debería ser mucho más fácil infligir daño crítico con cualquier arma que dispare múltiples proyectiles a la vez, como las escopetas infernales de Reaper o los cañones de fusión de D.Va. Además, hemos cambiado la lógica que determina cuándo muestran un marcador de crítico en pantalla. Ahora requiere que un 30 % de los disparos sean críticos, en lugar de hacerlo cuando sea solo uno.

Ana

  • Rifle biótico
    • Se ha aumentado la precisión de la sensibilidad de apuntado relativa al hacer zoom. Esta opción se encuentra en Opciones > Controles > Héroe > Ana.

Brigitte

  • Carga con escudo
    • Ahora derriba y es derribada por otros objetivos que carguen (como Reinhardt y Doomfist).

Ahora mismo, cuando dos objetivos «que embisten» se alcanzan mutuamente, ambos caen al suelo y quedan aturdidos unos instantes. Podéis ver esta interacción con las habilidades Puño cohete de Doomfist y Embestida de Reinhardt. Carga con escudo de Brigitte no estaba incluida en este grupo, por lo que, si la usaba contra las otras habilidades, aturdiría a su rival y no se vería afectada. Este cambio hace que, si se usa Carga con escudo contra Embestida o Puño cohete, los dos jugadores queden derribados.

Reinhardt

  • Seísmo
    • Ahora reaccionará de forma coherente a los enemigos cercanos a paredes.
    • Ya no afectará a los enemigos que entren en contacto con el cono de daño cuando la «ola» haya pasado por la zona.
    • Ya no dañará a los enemigos que se encuentren detrás de barreras que puedan bloquear este ataque, incluso si la barrera se desactiva o destruye.
    • Siempre se desplazará hacia arriba en las pendiente y alrededor de la carga.
       

Comentarios de los desarrolladores: Hemos revisado Seísmo por completo para corregir algunas irregularidades. Estos cambios van orientados a que el comportamiento de esta habilidad sea más predecible y efectivo.  

Widowmaker

  • Gancho
    • Ahora gana impulso cuando se utiliza en entornos o estructuras sin salientes, como los muros.
  • Beso de la viuda
    • Se ha aumentado la precisión de la sensibilidad de apuntado relativa al hacer zoom. Esta opción se encuentra en Opciones > Controles > Héroe > Widowmaker.

ACTUALIZACIONES DE LAS PARTIDAS COMPETITIVAS

General

  • Ahora los jugadores de nivel Gran Maestro pueden formar un escuadrón con gente con una diferencia de índice de habilidad de hasta 350, en lugar de 250.

Comentarios de los desarrolladores: Próximamente.

EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se ha modificado la opción de tiempo de reaparición en las partidas personalizadas para que no se pueda aumentar a un valor superior al predeterminado.


Combate a muerte TcT

  • Ahora Mercy comienza el encuentro equipada con la pistola caducea.
  • Blizzard World está disponible para los modos Combate a muerte y Combate a muerte por equipos.

Héroes misteriosos 1 contra 1

  • Ahora Mercy comienza el encuentro equipada con la pistola caducea.


ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Rialto

  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad de desplazamiento de la carga.
  • Se ha reducido el tiempo de espera de la carga en los puntos de control.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que evitaba que se actualizara la estadística de Torbjörn «Packs de armadura creados» si la habilidad se lanzaba directamente sobre un objetivo amistoso.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, los jugadores se resbalasen de las barandillas.

Rueda de comunicación

  • [PC] Se ha corregido un error que provocaba un retardo al ir a la izquierda con el ratón cuando se seleccionaban opciones en la rueda de comunicación.

Héroes

Brigitte

  • Se ha corregido un error que provocaba que el movimiento de Carga con escudo de Brigitte se interrumpiese al chocar contra las torretas de Symmetra.

D.Va

  • Se ha corregido un error que permitía que D.Va saliese del mapa al usar su habilidad Solicitar meca desde encima del muro de hielo de Mei.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la flecha de Ataque del dragón fuese más grande que las demás.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que Criónica de Mei bloquease la línea de visión de Ventisca.

Mercy

  • Se ha corregido un error que permitía que Mercy cargase de su definitiva al utilizar el rayo de daño en ataques que no se benefician de su efecto.

Reaper

  • Se ha corregido un error que evitaba que se iniciase el tiempo de reutilización de Paso de las tinieblas de Reaper si era interrumpido.

Roadhog

  • Se ha corregido un error que evitaba que se calculase de forma correcta el declive de daño del disparo secundario de Roadhog.
  • Se ha corregido un error que, en ocasiones, provocaba que el garfio de Roadhog se cancelase tras golpear a un enemigo mientras tenía línea de visión.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que, en ocasiones, evitaba que funcionase Seísmo de Reinhardt si el propio Reinhardt era lanzado por los aires al activar esta habilidad.
  • Se ha corregido un error que permitía que Reinhardt arrollase a enemigos que se encontraban a su espalda cuando utilizaba Embestida.
  • Se ha corregido un error que impedía que Reinhardt inmovilizase a determinados objetivos al girarse mientras utilizaba Embestida.
  • Se ha corregido un error que permitía que Reinhardt utilizase Seísmo si se encontraba sobre la cabeza de un enemigo.
  • Se ha corregido un error que impedía que, en ocasiones, Seísmo de Reinhardt afectase a enemigos que se encontraban sobre la carga.
  • Se ha corregido un error que impedía que Seísmo de Reinhardt atravesase determinadas pendientes.

Sombra

  • Se ha corregido un error que evitaba que Sombra pudiese desplazarse a una plataforma móvil.
  • Se ha corregido un error que evitaba que Baliza de translocación de Sombra indicara de forma precisa dónde se iba a posicionar la heroína al usar la habilidad.
  • Se ha corregido un error que evitaba que Sombra pudiese destruir su baliza de translocación si estaba aturdida o lo habían hackeado.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que impedía que Hackeo de Sombra cancelase la colocación de la barrera de fotones de Symmetra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la IU del teletransportador de Symmetra persistiese tras ser eliminado.

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que provocaba que los disparos con la mira telescópica de Widowmaker a los objetos de los héroes contaran como fallos en su estadística «Precisión con armas de mira telescópica».
  • Se ha corregido un error que impedía que Gancho  de Widowmaker se enganchase a algunos salientes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los disparos con la mira telescópica de Widowmaker a los objetos de los héroes (como el teletransportador de Symmetra o el cañón automático de Torbjörn) contaran como fallos en su estadística «Precisión con armas de mira telescópica».

Wrecking Ball

  • Se ha corregido un error que permitía que Impacto demoledor de Wrecking Ball infligiese daño dos veces si se salía del entorno durante su ejecución.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el disparo principal de Wrecking Ball siguiese funcionando aunque se desactivase en una partida personalizada.
  • Se ha corregido un error que impedía que Impacto demoledor de Wrecking Ball causara declive de daño.
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