Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.
Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios puede que también estén disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y únicamente refleja los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Partidas personalizadas
- Ahora, al guardar unas reglas predefinidas, el nombre cambia a las reglas predefinidas seleccionadas.
- Ahora hay un atajo de teclado para reiniciar una partida personalizada.
Héroes
Doomfist
- Se ha corregido un error que provocaba que Golpe sísmico pudiese golpear a enemigos que estuviesen fuera del alcance normal de Doomfist.
Taller
- Se han corregido varios errores de la acción «Set Max Health», en especial su interacción con la salud de las barreras.
- Se ha corregido un error que provocaba que la IU y los efectos no interpretasen de forma correcta las variables de modificación gradual cuyos destinos o ritmos eran valores específicos de jugadores (como variables de jugador).
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, las acciones «Set Ultimate Charge» y «Start Camera» no leyesen de forma correcta los valores específicos de jugadores (como variables de jugador).
- Se ha corregido un error que provocaba que la acción «Start Holding Button» no funcionase de forma correcta con el botón «Interactuar».
- Se ha mejorado la estabilidad.