Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP (ambos en inglés).
Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios puede que también estén disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y únicamente refleja los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Sigma
Agarre cinético
- Ahora se puede cancelar con Acreción.
Barrera experimental
- Ahora se puede volver a usar mientras están activadas Agarre cinético o Acreción.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
- Las vistas previas del posicionamiento ahora serán más fluidas (con Paso de las tinieblas de Reaper o Muro de hielo de Mei, entre otros).
- Las vistas previas del posicionamiento ahora se mantendrán en su posición después de hacer clic hasta que el servidor las confirme.
- Se ha corregido un error que, en ocasiones, provocaba que las animaciones en primera persona no se reprodujeran cuando se usaban las habilidades inmediatamente después de estar congelado.
- Se ha corregido un error que provocaba que las opciones de orientación para los posicionamientos (de Muro de hielo, Matriz amplificadora o Barrera de fotones) pudieran parpadear en latencias más altas.
- El Taller: Ahora «Set Max Health» funciona correctamente.
Héroes
Reinhardt
- Se ha corregido un error que provocaba que el derribo de Embestida se aplicase varias veces.
Sigma
- Ahora Acreción inflige la mitad de daño a Sigma, como debe ser.
- El proyectil de Acreción ya no se destruye cuando impacta en las torretas de Symmetra.
- Flujo gravitacional ahora puede mover a Pharah durante Bombardeo.
- Se ha corregido un error que provocaba que las víctimas de Flujo gravitacional quedasen atascadas en tejados resbaladizos.
- Se ha corregido un error que provocaba que Flujo gravitacional no funcionara en las puertas de la nave.
- Se ha corregido un error que permitía a Sigma evitar el efecto de Flujo gravitacional de un enemigo al activar su habilidad definitiva.
- Se ha corregido un error que permitía que Sigma retuviera parte de su habilidad de movimiento cuando se le incapacitaba (por quedar aturdido o dormido, entre otras cosas) durante Flujo gravitacional.
- Se ha corregido un error que impedía que se cancelase Flujo gravitacional si se cambiaba a otro héroe mientras estaba activo.
Sombra
- Se ha corregido un error que impedía a Sombra ganar carga para la definitiva durante un segundo después de que terminasen las auras de hackeo de PEM contra los objetivos.
Wrecking Ball
- Se ha corregido un error que podía causar que Wrecking Ball se quedase temporalmente atascado cuando usaba Impacto demoledor en un terreno resbaladizo.