Notas del parche del RPP de Overwatch – 12 de marzo de 2021

Notas del parche del RPP de Overwatch – 12 de marzo de 2021

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios del RPP o el de informe de errores del RPP (ambos en inglés).

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en el RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, el RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Se ha añadido la compatibilidad con NVIDIA Reflex para los usuarios con tarjetas gráficas NVIDIA compatibles. Al activar Reflex desde la pantalla de opciones gráficas se puede reducir la latencia de entrada. Las tarjetas gráficas con Reflex habilitado también pueden activar la opción del indicador de destello para mejorar la fiabilidad de la medición de la latencia de entrada con los medidores del analizador de latencia NVIDIA Reflex.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que un Winston clonado de Echo pudiera prolongar la duración de Rabia primigenia en el modo Cazarrecompensas.

Mapas

Dorado

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores engancharse a un lugar inaccesible.

Héroes

Echo

  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de Clonar de Echo no apareciesen correctamente en capturas de pantalla de alta resolución.

Taller

  • Se ha corregido un error que provocaba que la acción «Create Dummy Bot» no funcionase para las ranuras 13 a 23 con la extensión Generar más robots activada.