Notas del parche del RPP de Overwatch – 13 de agosto de 2020

Notas del parche del RPP de Overwatch – 13 de agosto de 2020

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios del RPP o el de informe de errores del RPP (ambos en inglés).

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en el RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, el RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

ACTUALIZACIONES DEL TALLER

  • Se ha aumentado el intervalo válido de números almacenados en variables y usados en expresiones matemáticas.

Nuevas acciones

  • Start Scaling Players
  • Stop Scaling Players
  • Start Scaling Barriers
  • Stop Scaling Barriers

Nos complace ofreceros la posibilidad de modificar la escala de los jugadores desde tamaños muy pequeños hasta muy grandes, aunque con un pequeño pero: agrandar en exceso a los jugadores y llevarlos a espacios en los que no caben bien puede afectar a la carga del servidor y terminar desconectando la instancia. Existen dos formas de mitigar este problema: en primer lugar, podéis elegir uno de los mapas del Taller, que están diseñados para realizar experimentos y pueden acoger a jugadores muy grandes. Segundo, podéis usar la acción «Disable Movement Collision With Environment». Esto hará que el jugador pueda atravesar paredes y techos, pero podrá pisar el suelo si la opción «Incluir suelo» está en «False» (la colisión con el suelo no afecta de la misma manera a la carga del servidor). En caso de duda, podéis mostrar los valores de carga del servidor en el HUD para comprobar cómo están afectando las escalas a la carga del servidor.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error en partidas de Combate a muerte que provocaba que la frase «Derrota» pudiese aparecer en la pantalla de victoria del ganador.

Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que impedía que se animase bien la jugada destacada «Vacaciones».

D.Va

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase de forma correcta la pose de victoria «Sentada».

Orisa

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase de forma correcta la pose de victoria «Medalla».
  • Se ha corregido un error que provocaba que se rompiese la atadura de ¡Alto! al intentar atraer a máximo alcance.

Pharah

  • Se ha corregido un error que impedía que se animase de forma correcta la jugada destacada «Bombardeo».

Taller

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego entrase en un bucle infinito de reinicios si al principio de la partida se ejecutaban muchas acciones determinadas de forma inmediata.
  • Se ha corregido un error que provocaba la desaparición de los cuerpos de los personajes controlados por los jugadores al combinar la acción «Start Forcing Player To Be Hero» con mapas de control o el ajuste «Spawn As Random Hero».
  • Se ha corregido un error que evitaba que se pudiesen desactivar las recargas automáticas al deshabilitar las recargas en el Taller.
  • Se ha corregido un error que evitaba que D.Va gestionase correctamente acciones o valores relacionados con el manejo o recarga de munición cuando salía del meca.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se recortasen de forma incorrecta las cadenas con caracteres Unicode al copiarlas y pegarlas.
  • Se ha corregido un error que impedía que se exportasen determinados valores desde el inspector al copiarlos como texto de acción.