Notas del parche del RPP de Overwatch – 16 de diciembre de 2020

Notas del parche del RPP de Overwatch – 16 de diciembre de 2020

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios del RPP o el de informe de errores del RPP (ambos en inglés).

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en el RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, el RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

NUEVO MAPA: KANEZAKA

  • Kanezaka , situado junto a Hanamura, es nuestro nuevo mapa todos contra todos.
  • Luchad por vuestra vida en un emocionante campo de batalla lleno de callejones, piedra antigua, imponente acero y cafeterías con gatos. Destruid los sueños de vuestros enemigos en el taller de alfarería, repartid palizas en la discoteca Tora no Sumika o alzaos sobre vuestros competidores en la torre del centro de la ciudad.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Actualización de característica: opciones de observador personalizadas del reproductor de repeticiones

  • Se ha añadido la opción de mostrar el código de tiempo de forma independiente en la IU del reproductor de repeticiones.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que el cursor del ratón se quedase en el cliente del juego en el modo ventana o ventana a pantalla completa
  • Se ha corregido un error en la pantalla de final de ronda de Combate a muerte que podía excluir a los jugadores que se marcharan al acabar la partida.

Héroes

Doomfist

  • Fixed a bug with the “One Punch” highlight intro that would cause it to clip into the ground on certain maps
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