Notas del parche del RPP de Overwatch – 16 de febrero de 2021

Notas del parche del RPP de Overwatch – 16 de febrero de 2021

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios del RPP o el de informe de errores del RPP (ambos en inglés).

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en el RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, el RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Se ha actualizado la forma en la que los elementos importantes que no están a la vista (como el meca de D.Va a punto de explotar) se muestran en pantalla para conocer su ubicación con más facilidad.

ACTUALIZACIONES DEL TALLER

Nuevas acciones del Taller

  • «Enable Text Chat»
  • «Disable Text Chat»
  • «Enable Voice Chat»
  • «Disable Voice Chat»
  • «Start Game Mode»
  • «Return to Lobby»
  • «Restart Match»
  • «Move Player to Team»
  • «Remove Player»
  • «Start Forcing Dummy Bot Name»
  • «Stop Forcing Dummy Bot Name»

CORRECCIÓN DE ERRORES

Mapas

Eichenwalde

  • Se ha corregido un error que, en extrañas circunstancias, provocaba que la interfaz reflejara de forma incorrecta la progresión de la carga.

Hollywood

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en un determinado punto de un tejado.

Kanezaka

  • Se ha corregido un error relacionado con la colisión de jugadores que permitía que los héroes se movieran a través de la geometría del mapa.

Héroes

Baptiste

  • Se ha corregido un error que podía provocar que Seísmo fuera bloqueado por un Campo de inmortalidad que no había terminado de desplegarse.

Bastion

  • Se ha corregido un error que provocaba que un aturdimiento cancelara la transformación de modo reconocimiento a modo centinela.

Wrecking Ball

  • Se ha corregido un error que permitía usar Impacto demoledor en situaciones imprevistas tras realizar un Impacto demoledor con éxito.