Notas del parche del RPP de Overwatch – 23 de septiembre de 2020
Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios del RPP o el de informe de errores del RPP (ambos en inglés).
Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en el RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, el RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.
ACTUALIZACIONES GENERALES
Actualización destacada: filtro de lenguaje soez mejorado
Hemos cambiado el funcionamiento del filtro de lenguaje soez para que los jugadores dispongan de un mayor control sobre el tipo de palabras que quieren ver. Ahora en lugar de un filtro de lenguaje soez activado o desactivado, existen tres tipos de filtros.
- FAMILIAR: lo haremos lo mejor posible para filtrar todas las palabras que nuestra base de datos (actualizada constantemente) considere obscenas, vulgares u ofensivas. Ajuste recomendado para toda la familia.
- MADURO: con este ajuste puede que veáis algunas palabras obscenas o vulgares, pero filtraremos todo lo que identifiquemos como extremadamente ofensivo.
- SIN FILTRAR: no se filtrará nada. Tened en cuenta que seréis susceptibles de ver lenguaje extremadamente ofensivo. Ajuste no recomendado.
Además de estos tres tipos de filtros, ahora permitiremos que los jugadores dispongan de filtros de lenguaje soez distintos en cada canal de comunicación. En estos canales se incluyen:
- CHAT GENERAL
- CHAT DE PARTIDA
- CHAT DE EQUIPO
- CHAT DE GRUPO
- SUSURROS
Por ejemplo, una opción es usar el filtro de lenguaje soez más restrictivo, el FAMILIAR, para canales públicos como el CHAT GENERAL o el CHAT DE PARTIDA, pero usar la opción MADURO para un entorno más privado, como el CHAT DE GRUPO.
AVISO: el hecho de activar cualquier filtro de lenguaje soez no justifica que los jugadores usen lenguaje ofensivo. Os animamos a que informéis sobre este comportamiento en caso de verlo.
Consultad el código de conducta para el juego1 de Blizzard Entertainment para obtener más información sobre los comportamientos aceptables. Si la comunidad informa sobre un lenguaje que Blizzard estima ofensivo, acarreará serias restricciones para la cuenta.
Actualización destacada: ajustes a los ascensores
Ahora los ascensores esperarán en la parte de abajo hasta que un jugador suba a la plataforma. Tras un breve lapso, la plataforma se elevará rápidamente. Cuando el ascensor llegue arriba, se detendrá un momento antes de volver abajo.
Hemos recibido bastantes comentarios sobre la poca fiabilidad de los ascensores que operan en bucle en Hollywood e Industrias Volskaya. Con el objetivo de mejorar esta experiencia, hemos rediseñado los ascensores en ambos mapas para que ya no funcionen en bucle. Esperamos que este cambio provoque que los ascensores supongan un método de transporte vertical más rápido y fiable, y que también avisen a los jugadores cercanos de que el ascensor está en uso mediante nuevos efectos de sonido.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
Reinhardt
- Se ha añadido la frase «¡Por los Cruzados!» de Reinhardt cuando lanza la definitiva para que la escuchen sus aliados.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
- Se ha corregido un error que provocaba que las jugadas destacadas guardadas del modo Experimental no se cargasen correctamente.
Héroes
Baptiste
- Se ha corregido un error que provocaba que los ojos de Baptiste no parpadeasen durante su animación de inactividad.
D.Va
- Se ha corregido un error que provocaba que el espacio superior del menú de grafitis se mostrase como vacío a pesar de contar con un grafiti equipado.
Pharah
- Se ha corregido un error que provocaba que el modelo del aspecto Socorrista no se mostrase adecuadamente con la calidad de texturas al mínimo.
- Se ha corregido un error que provocaba que los ojos de Pharah no se animasen adecuadamente con el aspecto Socorrista equipado.
Reinhardt
- Se ha corregido un error que evitaba que se activase el logro «Tormenta, Tierra y Fuego».
Wrecking Ball
- Ahora Gancho dispone de una detección de objetivos mejorada para que la adherencia a las paredes sea más coherente.
Zarya
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de impacto del haz en las barreras se mostrasen de forma incorrecta.
Taller
- Se ha corregido un error que provocaba que la dinamita en la mano de Ashe no se ajustase al tamaño del proyectil.
- Se ha corregido un error que provocaba que Lanzamiento de mangual de Brigitte no se mostrase adecuadamente cuando se activaba en rápida sucesión sin tiempo de reutilización.
- Se ha corregido un error que provocaba que Seísmo de Reinhardt no alcanzase a los objetivos de forma coherente cuando se aumentaba el tamaño del modelo.