Notas del parche del RPP de Overwatch – 28 de abril de 2020

Notas del parche del RPP de Overwatch – 28 de abril de 2020

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios del RPP o el de informe de errores del RPP  (ambos en inglés).

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en el RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, el RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.



ACTUALIZACIONES GENERALES

Actualizaciones en las partidas personalizadas

  • Filtro de partidas personalizadas: Se ha cambiado el filtro de partidas personalizadas «Solo mostrar partidas con espacio para el grupo» de dos maneras:
    • Se han cambiado los nombres para que sean más descriptivos: Ahora «Activado» es «Espacio en la partida» e «Incluir en cola» es «Espacio en la sala». «Desactivado» no cambia.
    • Ahora la opción por defecto del filtro es «Espacio en la partida» (anteriormente «Activado») en lugar de «Desactivado».



CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se han corregido los cierres inesperados que sufrían los usuarios al ejecutar el juego con tarjetas gráficas que eran compatibles con DirectX hasta la versión 10.1.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que se aplicaran correctamente los ajustes de las siluetas amistosas de los héroes.



Héroes

Baptiste

  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes pudieran subirse al dispositivo de Campo de inmortalidad.



Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que la retícula de apuntado de Golpe sísmico fuera visible durante unos instantes para otros jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos afectados por Golpe sísmico todavía pudieran empujar levemente a Doomfist.
  • Ahora, al mantener pulsada su habilidad secundaria, también se activará la versión terrestre de Golpe sísmico cuando sea posible.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que se activara Golpe sísmico si Doomfist se encontraba en una superficie resbaladiza.



Echo

  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Hackeo de una Sombra duplicada en los packs de salud tuviera un color incorrecto al finalizar la duración de su definitiva.



Genji

  • Se ha corregido un error que impedía que se le atribuyeran las bajas obtenidas al desviar Ataque del dragón de Hanzo.



Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que los muros de hielo de la Mei enemiga tuvieran un color incorrecto en los modos TcT.



Mercy

  • Se ha corregido un error que provocaba que pudiera perder la carga de su definitiva en partidas personalizadas con un escalado de daño inferior al 100 %.



Torbjörn

  • Se ha corregido un error que, en raras ocasiones, provocaba que las torretas se teletransportaran a lugares incorrectos.