Notas del parche del RPP de Overwatch del 1 de julio de 2020

Notas del parche del RPP de Overwatch del 1 de julio de 2020

Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible para que lo probéis. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios del RPP o el de informe de errores del RPP  (ambos en inglés).

Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en el RPP. Aunque muchos de estos cambios también podrían estar disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, el RPP es solo para PC y refleja únicamente los cambios aplicados a esta plataforma en concreto.



CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la etiqueta «¡Novedad!» en los iconos de jugador se quedase en el mismo sitio tras filtrar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase la etiqueta «¡Novedad!» en los iconos de jugador cuando aparecían iconos nuevos al ordenar por héroe.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos idiomas mostrasen cadenas superpuestas en la pantalla del perfil personal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se solapasen las cadenas de estadísticas en la pantalla del perfil personal.
  • Se ha corregido un error que impedía que se viera la opción «Todas las temporadas competitivas» en el menú desplegable de la temporada competitiva en la pantalla del perfil personal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de observador en 1.ª y 3.ª persona no funcionase en el modo TcT del Arcade.
  • Se ha corregido un error que provocaba que le apareciese la pantalla de derrota al equipo ganador en el modo TcT del Arcade.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se añadiesen repeticiones para los jugadores de una misma partida en el modo TcT del Arcade.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el disparo principal de Echo sonase demasiado alto al usar el ajuste «Munición infinita» en las partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error en las partidas personalizadas que provocaba que el comentarista de Combate a muerte anunciase un número erróneo de asesinatos restantes si se usaba un sistema personalizado de puntuación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el equipo ganador usase los colores de equipo equivocados al terminar la partida.
  • Se ha corregido un error que evitaba que se reprodujese el sonido de caída tras saltar si se mantenía pulsada la barra espaciadora.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al abrir cajas de botín, apareciesen grafitis, iconos de jugador y retratos de héroe en lugar de frases.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a los robots de entrenamiento no les saliera la barra de salud en el tutorial.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a los jugadores que no eran líderes de grupo no les apareciese correctamente la pantalla de selección de función en varias pantallas del menú principal.
  • Se ha corregido un error en Captura la bandera que provocaba que no cambiase el tono del sonido de disputa en función de la proximidad de la bandera al punto de captura.



Mapas

Templo de Anubis

  • Se ha corregido un error que podía provocar que las minas de Wrecking Ball se quedasen atascadas en el terreno.



Héroes

Genji

  • Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de Desvío no se correspondiese con la duración de la habilidad.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Genji recibiese daño de proyectiles al usar Desvío si se encontraba muy cerca de un enemigo.



Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que Flecha sónica no permitiera ver entre muros si Genji la desviaba.



Wrecking Ball

  • Se ha corregido un error que permitía que Wrecking Ball usase su gancho sin estar en forma de bola en determinadas circunstancias.