La verdad es que nunca le habia dado la oportunidad al juego competitivo de overwatch, pero al ir subiendo de nivel me di cuenta que es bastante aburrido y hasta cierto punto frustrante por que cuando ya llegas a niveles mas altos seimpre ves las mismas composiciones, por mencionar a un personaje que nunca falta torbjorn, entonces siempre terminas enfrentado a los mismos equipos, no se que piensen los demas pero para mi es un indicativo de la falta de equilibrio que siempre ha tenido el juego, y el segundo punto y yo se que lo hicieron a proposito es eliminar la posibilidad de ver si hay pre-mades en los equipos al menos asi sabrias de quien cuidarte o si es un equipo completo prearmado pues de antemano saber que es muy probable que pierdas la partida. Creo que lo mejor es aprender blizzard y por ahi su competencia mas directa que es marvel rivals a logrado un buen equilibrio entre sus personajes aunque hay algunos personajes mejores que otros se siente que a pesar de eso todos funcionan y aqui con ustedes pues no, creo que deberian enfocar sus esfuerzos en equilibrarlo para la comunidad en general y no para la overwatch league si no vean que le paso a Halo por hacer lo mismo equilibrar el juego para su liga y no para sus jugadores.
En los juegos de Blizzard no esperes que estén las cosas equilibradas, se lleva pidiendo mas de 20 años y sigue igual.
No hables mal del juego que este foro está lleno de flanders que te reportan las publicaciones.
Que reporten, serán ellos los baneados por usar mal el sistema de baneo xD
No sé en qué rangos juegas ni qué modo de competitivo juegas pero eso del desbalanceo es más bien lo contrario pues fíjate que la gente se quejaba de que OW está muy balanceado así que no jugamos al mismo juego por lo que dices y el MR es un caos (y la gente les aplaude por ello) donde la vara de medir para el balance creo que tiene más que aprender de OW en todo caso que a la inversa.
MR no tiene un equilibrio muy decente, hay personajes que están completamente boosteados que pueden estallarse a la mitad de un equipo simplemente por lo roto que está su kit de habilidades.
Sin embargo, eso es un problema que se puede solucionar a medio-largo plazo ya que son bastantes los héroes que están pasadetes.
Al menos, en contraparte con el problema que tiene de balanceo, tiene un sistema de Matchmaking bastante bueno y justo, no he tenido más de 2-3 stomps en unas 180 horas de juego, en esas mismas horas seguramente me habría comido 100 -120 stomps en OW2, así que prefiero lidiar con la comp rota de turno (Que igualmente tienen counter y se puede lidiar con ellas) que jugar al casino online en el que la partida está decidida desde el segundo 1.
Compañeros Bot como los que te fuerza el sistema en OW, los habré tenido en muy muy contadas partidas, normalmente cuando se pierde es por malas sinergias o mal rendimiento del equipo, los enemigos lo castigan y te sacan ventaja, como debería pasar en cualquier juego.
Entiendo que esto a los flanders fanáticos les duela y por eso se dediquen a hacer mass report mientras montan su festival de endogamia en discord, pero es lo que hay, Blizzard está matando su propio juego usando algoritmos asquerosos que basan el resultado de las partidas en un numerito, para que no te pases de ese porcentaje, mientras que MR, teniendo sus fallos, te proporciona partidas equilibradas en las que aunque pierdas, quieres volver a intentarlo porque en el fondo sabes que has perdido porque te has equivocado y aprendes de los errores.
Y esto lo digo yo, que soy un jugador promedio que nunca ha estado en el TOP (Tampoco es que se pueda llegar si el sistema te fuerza derrotas y victorias al lazar) y que con muy poco esfuerzo se ha colado en Diamante en MR sin ningún tipo de problemas, porque entendiendo lo básico puedes hacer mucho y el sistema no te mete pesos muertos para draggearte hacia abajo.
En OW he llegado también pero no ha sido por mérito propio, el sistema me ha hecho hardcarry, porque literalmente he grifeado a propósito partidas en las que sabía que era imposible perder de lo malos que eran los enemigos y así ha sido, incluso sin pegar más de 400 de daño, gano la partida porque me tocaba, no porque me lo currase, simplemente me tocaba.
Esa sensación de todo forzado es tan aburrida, que OW2 no tiene ningún sentido para mí más alla de hacer algún evento por el puro coleccionismo de las skins y por farmearme algún pase de batalla que me interese (Obviamente usando mis rewards de microsoft pa comprar monedas, no les doy dinero a estos terroristas ni borracho).
Si quieres chillear y hacer el canelo, juega OW en cualquiera de sus modalidades, tanto QP como Rankeds están igual de manipuladas. Si quieres competir y ver que el esfuerzo invertido tiene su premio, obviamente juega MR.
No te reportan por tu opinión sobre el juego, te reportan por las perlas que sueltas hacia los jugadores en general y hacia los miembros de este foro, que somos pocos los que quedamos activos, a parte claro de los que lo leen pero no escriben que son bastantes más.
En el post que creo que te borraron, decías que los jugadores de Zarya, Moira y Sombra, eran tal y cual insulto, y que tu no te ibas a rebajar a jugar a esos personajes.
Yo entiendo que es tu opinión, pero deberías estar informado que expresarse así contraviene directamente el código de conducta, y créeme que todos los veteranos de este foro nos hemos topado con esa, llamémosla limitación, en la que no podemos decir según qué en el foro por que nos penalizan.
Además te digo que no existe la libertad de expresión propiamente dicha en ningún foro de Blizzard, ya que tu firmas un contrato cuando aceptas jugar y ser miembro de la comunidad, y ellos se reservan el derecho a borrar post, e incluso banearte si así lo creen oportuno, y si consideran que has cometido una infracción según sus propias normas.
No voy a pararme a discutir si es justo o no, pero así son las cosas.
Por otro lado, en el foro hay muchos main Moira, Sombra y Zarya. Yo mismo tengo a Moira como 4o heal en mi pool de héroes, y tengo una cuenta alt con la que he subido de Oro a Master jugando OTP Moira, y considero además que tal como está el juego, a menos que domines mucho otros supports, hasta Master no vale la pena jugar otra cosa que no sea Moira y/o Juno, ya que son los héroes más polivalentes y con una supervivencia individual más grande en el juego, con una skillcap más baja.
Yo creo que hay héroes para principiantes, y otros para gente más avanzada, pero al final no creo que haya muchas Mercys por ejemplo, que jueguen como VALE o Eleyzhau, ni Moiras que jueguen como Tesla o Sombras como Fitzyhere, o Zaryas como A10 o Harbleau.
Es decir que el héroe puede ser fácil, pero masterizarlo no tanto. Evidentemente héroes como Genji, Ana, etc, siempre van a ser más difíciles, pero para mí tiene el mismo mérito llegar a Master/GM/Campeón con Ana que con Moira, porque a partir de cierto nivel se requiere mucho más conocimiento del juego y habilidad que la puramente mecánica de los personajes que tengas como main.
Y no me entiendas mal, yo también creo que hay mucho braindead jugando rankeds, y que el sistema de MMR y SR es más que mejorable, pero si la mitad de tu discurso son insultos, la gente no se va a fijar en tus argumentos, solo en los insultos y eventualmente te van a reportar.
Y no ayuda que los llames flanders, u otras lindezas por el estilo.
Y me mantengo en lo que dije, no cambiaría ni una sola de las palabras.
A quien le ofenda que le digan que su muñequito favorito en un juego, está diseñado para que uses la mínima cantidad de neuronas posible, igual debería invertir la pasta que se gasta en skins, en una buena terapia que le ayude a superar esos complejos que tiene pa que se ofenda por lo que diga un random que no conoce de nada en internet
A mí personalmente me la trae floja, pero las cosas se las digo de frente, son unos flanders y no pasa nada, hay que aceptar las cosas, el calvo tendrá que aceptar su alopecia, el gordo su obesidad y así sucesivamente.
Yo jugué muchas seasons el campeón más imbécil del universo en la Toplane de LoL, Yorick, acepté que me iban a flamear y que no estaba escalando elo por mi skill sino por estamparme contra las torres haciendo splitpush con un personaje braindead, nunca me ofendió que me llamasen cono o hiciesen alusión a mis limitaciones como jugador, es algo que acepté desde el minuto uno que empecé a usarlo hasta su rework.
Aquí pasa lo mismo, son personajes completamente absurdos que sirven pa jugar en modo fácil y tratar de saltarse el algoritmo de matchmaking abusando de personajes extremadamente fuertes y extremadamente fáciles de usar, con unas mecánicas mínimas y un rendimiento muy bueno, se puede decir de muchas formas, pero es la realidad y lo siento por los ofendidos, la vida es dura.
Bueno, si aceptas que con tu estilo te irá mal en el foro, y en el juego, pues por mí bien.
Ya supongo que eres mayorcito para tomar tus propias decisiones y aceptar las consecuencias.
Gente como tú sobra en cualquier espacio la verdad. No retires lo dicho, que se te va a seguir viendo a la legua la clase de personaje que eres. Ir de frente no es un valor muchas veces, ya te llevarás una buena y quizás la terapia te venga bien a ti porque es evidente que no recibiste educación o no se la pudo permitir tu familia. En fin, sólo con ver los ejemplos que has puesto das bastante pena.
El peor flanders no es el que juega Moira sino el que se pica porque le mata una moira. No hay nada más triste que el flanders frustrado y cabreado
Moira en concreto es un personaje curiosamente diseñado como bien apuntas, si tienes 2 neuronas no te mata nunca. Nadie que le guste exprimir OW va a mainear Moira, pero alguien casual si lo va a hacer. Le pasa como a Mercy.
Quejarse del balance de Moira es bastante significativo del nivel de juego de un jugador imo. Yo creo que es un balance bastante decente, no hace nada en rangos en los que la gente sabe jugar y destroza a inútiles. Es como una barrera que tienes que superar para llegar a un rango semi-decente (matar una moira en 1v1)
El problema sería que fuera meta, que no lo es. De hecho, un buen jugador de support va a hacer mucho más carry en rangos bajos con Ana o Zen que con Moira.
Lo mismo para sombra (que tiene un hard counter que se llama paredes, es un aliado que en rangos bajos nadie conoce, de hecho, sabes quien es el que más se queja de sombra? el mercy OTP). Lo de Zarya no lo entiendo, no es fácil de jugar al menos en el rango en el que juego yo. Hay muchas opciones de tank bastante más fáciles y que rinden mucho mejor.
Y respecto al balance general de OW, sinceramente no es malo. Lleva tiempo sin ser malo, está en línea con el de MR. La diferencia entre ambos juegos es que MR está más diseñado para lucirte individualmente y OW es más sesudo (en cuanto a que se premia más posicionamiento, gestión de habilidades etc). A mi personalmente me divierte bastante más el estilo de balance de MR, estoy de acuerdo contigo en eso.
El MM es igual de malo en ambos. Si tu no has tenido stomps en MR suerte tuya, porque yo tela, te puedo pasar las capturas que quieras de stomps, y no en rangos bajos precisamente.
MR premia mucho jugar horas y horas (igual que OW pero más). Hay muchos inútiles en rangos bajos que solo han metido horas. De hecho, solo por haber jugado OW unos años, vas a llegar a diamante sin despeinarte metiendo stomp tras stomp si sabes jugar tank y dps (al menos es mi experiencia)… Eso es un buen mm? Hacer que todo el mundo empiece en bronce es un buen mm? Porque de bronce a celestial hay muchísimas smurfs que literalmente hacen lo que quieren… No sé no me parece el mejor MM del mundo la verdad.
Madre mía, yo intentando cambiar y no ir a machete con todo como he hecho antaño y venís vosotros y vais a muerte con el chaval jajaja.
Yo no estoy de acuerdo con GamesDean con lo de Moira, si, hay supports mejores, pero para el típico jugador medio de oro que juega casual, Moira es una gran opción. Por supuesto que si manejas Ana y Kiriko son mejores opciones sobre todo de cara a pasar de Platino, pero requieren más tiempo masterizar esos héroes.
Y es cierto, una Zarya revienta en rangos bajos porque no saben jugar contra ella, pero sobre todo porque no se le hace focus, y claro, esta clase de personajes, si no se controlan, te revienta.
Bueno es lo que he dicho
Quizás suene pedante pero oro es rango bajo, y platino tb
A muerte?? Estoy de acuerdo con él en lo importante. MR es más divertido. Bastante más. Pero es un tema de diseño global no tanto de balance de personajes o de matchmaking.
Tanto si te gusta spammear heals como si te gusta jugar mecánicamente skilled como si te gusta jugar con cabeza, marvel rivals te recompensa muchísimo más que OW. Porque OW es mucho más dependiente del equipo que MR. Y eso hace que el matchmaking se sienta más justo y que el balance se sienta más justo.
Lo único que le falta a MR es el roleq, y nunca lo va a tener precisamente por como está diseñado. Ya es lo bastante divertido como para restringir a la gente lo que jugar antes de darle a jugar.
Por cierto he jugado 3 o 4 rankeds en master en OW y me vuelvo a MR. Os juro que lo intento pero es que todo lo que no sea support en OW es un infierno, incluso ganando.
Jugar dps/tank en OW es muy aburrido. En MR puedes hacer cosas porque los support están todos diseñados como Moira, el que quiera entender que entienda. Cuando tienes supps sabes que vas a tener a cierta gente spameando curas hacia adelante. En OW si tus support son amebas y los otros no, directamente pierdes (y no ser una ameba de support es ridiculamente fácil)
Y cuando juego de support en OW tengo colas de 6 minutos eso tampoco ayuda
Deberían nerfear tanto a los supps en OW como lo están en MR, que solo sirven para curar y para tirar ultis (y no todos xD) Así el resto de roles serían divertidos. Al parecer a mucha gente le gusta eso, por qué no hacerlo blizzard?
Bueno a mi me sigue gustando más OW, por los motivos que ya he expuesto en varias respuestas.
Pero esencialmente estoy de acuerdo en que en rangos altos, el rol de dps es infumable, y sin embargo el de support está muy fuerte y tiene mucho más impacto, sobre todo si juegas, Ana, Kiriko, Bap o Juno. En mi caso, no juego Bap, y juego a Ana, Kiriko, Juno y Moira, que me sigue pareciendo útil en algunas situaciones que se presentan en SoloQ. Los perks de Ana están rotísimos, y tienen mucho value en la mayoría de partidas, eso esta claro.
Pues eso, en un mundo en el que la mayoría de la gente quiere jugar dps, hacer que el rol de dps sea irrelevante es un error
Puedes tener un juegazo que la gente odia jugar
A partir de ahi llegan los lloros contra el MM o contra el balance o contra lo que sea, la gente quiere poder hacer cosas en su rol, y es muy comprensible.
Solo diré, Iron fist
Los desarrolladores y demás, ya han dicho que los personajes están bien así como están y que no necesitan ningún nerfeo ni buffo, ya que quieren que estén así los personajes, pero que igualmente están atentos.
Yo jugado un rato al OW y sigue siendo lo mismo, y encima no me deja cambiar de rol en mitad combate, que muchas veces se hubiera ganado la partida si se pudiera hacer.
hay alguna manera de evitar el handicap en el juego Este? Llevo atascado entre diamante 3-2 y estoy tan seguro de que mi skill es de master pero aún así luego de ganar más de 5 partidas seguidas el juego empieza a emparejarte con gente que pareciese que tuviese retraso mental