Poder jugar sin tener que conectarse a los servidores

Jugando al modo de Maestría y a la campaña (con 3 NPC) he visto como los servidores te pueden expulsar por inactividad cuando no estás molestando a nadie al estar solo en un modo que no es multijugador. Yo estaba intentando explorar un mapa de Maestría para encontrar las mejores formas de ganar tiempo más tarde, pero como he dicho, los servidores me han estado estorbando varias veces con el mensaje de inactividad.

Imagen que muestra como puedes ser expulsado en el modo de «Maestría de héroes»:
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El tema del que quiero hablar es algo que algunos no considerarán importante, pero en mi caso me parece algo que tendría que cambiar. Sé que Overwatch es un juego principalmente online, pese a serlo también trae algunas cosas que podrían jugarse perfectamente sin tener que acceder a sus servidores que incluso funcionarían mejor al no tener ping de por medio.

Estaría bien que uno pudiera acceder al menú de inicio y ver sus skins, estadísticas registradas hasta ese momento, logros, etc. sin tener que conectarse a los servers del juego.

Juegos centrados en el competitivo de Nintendo como Splatoon 3 te dejan acceder al lobby, jugar de forma local con otras consolas cercanas, usar la sala de entrenamiento y, por supuesto, jugar a su campaña sin tener que conectarte a servidores.

https://store.nintendo.es/en/_sites/nintendo.co.uk/games/play-your-way/local-multiplayer

Team Fortress 2 te permite acceder al menú de inicio y jugar al modo entrenamiento, ya que no te obliga a conectarte a sus servidores cuando lo inicias. Minecraft y Among Us se pueden jugar localmente con amigos sin necesidad de conectarse a internet. Tengo muchos más ejemplos como Street Fighter 6, Rocket League, Mario Kart 8: Deluxe, etc. No todos los juegos multijugador y competitivos son dependientes, a la única que le interesa que sea así es a la empresa que está detrás (Activision Blizzard), a los jugadores no nos beneficia en absoluto.

Imagen en la que se muestra el acceso offline a Team Fortress 2:
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Imagen en la que se muestra el acceso offline a Street Fighter 5:
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Overwatch podría permitir juego offline y local para que en Switch y PCs como Steam Deck puedas montarte partidas mientras estás de viaje. Podría dar opciones para jugar cuando los servers van mal o están caídos. La permanencia a los servidores termina lastrando la experiencia de juego y limitando las opciones que tenemos.

Maestría de héroes, Misiones, tutorial, Práctica contra la IA, Práctica de combate, Partidas personalizadas son modos que podrían dejarse funcionar sin necesidad de acceder a los servers. La galería de héroes y el perfil personal también podrían ser visibles.

Lo único que tal vez podríais limitar son los registros cuando un jugador está offline para evitar que haga trampas de alguna forma, pero el resto podría funcionar y se reduciría el gasto que Blizzard tiene en servidores, los que tengan mala conexión no van a sufrir cortes en mitad de esas partidas y se garantiza la preservación de Overwatch en caso de que algo malo llegara a suceder.

Me dan bastante miedo los juegos que dependen de servidores para poder jugarse, ya he visto como han cerrado varios servers de juegos dependientes y tristemente no han dejado rastro de haber existido alguna vez. De momento todo va bien, el juego tiene millones de jugadores activos, Activision Blizzard está en un buen momento económicamente y apuesta por el juego (no se puede decir lo mismo de ciertas franquicias de videojuegos tiradas en un cajón pese a tener buenos números de ventas en sus últimas entregas). Que todo esté bien en este momento no nos garantiza que siga así en unos 5 o 10 años.

https://as.com/meristation/noticias/cementerio-de-servidores-10-juegos-que-han-confirmado-su-cierre-definitivo-n/
https://www.vidaextra.com/juegos-online/juegos-que-cierran-sus-servidores-no-permiten-volver-a-jugar-peligro-que-ha-vuelto-a-poner-manifiesto-battleborn-age-of-empires-online

De hecho, algo así ya le pasó a Overwatch cuando se cerraron los servidores de China. Millones de jugadores que gastaron su dinero no solo para comprar Overwatch 1, también pagaron por cosméticos y pases de batalla semanas antes de que sus cuentas y acceso completo al juego desaparecieran.

https://sea.ign.com/activision-blizzard/194620/news/overwatch-2-world-of-warcraft-and-hearthstone-shut-down-in-china

Por el bien del juego y los que lo amamos sería algo que generaría cierta tranquilidad saber que siempre podremos jugarlo de alguna forma.

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