Sistema de Honor, nueva Symmetra en el PTR, cambios y MÁS!

Ehh me parece fatal que no se pueda ver el perfil de los demas.

Es decir, si ahora me toca un main healer no lo podre saber y el podra jugar lo que le de la gana…( en una ranked la gente suele jugar su mejor rol o el equipo le pide que se lo ponga. Con este cambio ya no podemos decirle nada porque no lo sabemos)

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Tengo muchísima curiosidad ver cómo afecta el LFG a las rankeds de Overwatch y qué efecto tendrán en la comunidad. Y Nerf Kapplan ha dicho que con los Juegos de Verano (ha dicho Agosto - Septiembre, pero ya sabemos qué hay en esas fechas) pondrán más opciones de sociabilidad.

¿Se referirá a clanes? ¿Un “elogio en negativo” para castigar más a los tóxicos?

Es por eso mismo, a mi me pasó durante un par de temporadas que quise jugar soldado y sombra principalmente, me inflaron a basura por el chat y el canal de voz, independientemente si el problema era o no yo porque se supone que soy tank main.

Me parece genial que hagan este tipo de cosas para evitarlo, ten en cuenta que muchos jugadores solo jugamos ranks como cualquier otro modo, para pasarlo bien ( seguimos jugando en serio y a ganar, pero no siempre queremos jugar el rol que nuestro perfil nos asigna) , no me importa no subir a gran master si juego dps .

Yo estoy contigo, principalmente por su rango de daño y ser squishy, su utilidad compensará en algunas situaciones? Puede…pero no creo que sea una super mejora no.

El nuevo sistema social me parece encantador, es cola de selección de roles,pero sin colas ; y ahora a intentar farmear votos positivos ( y terminar siendo reportado :cry:)

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Espero que todas las opciones nuevas también las metan en consolas… quiero poner mi perfil en privado, estoy harto de que me llamen Mercy boosted :confused:

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Ya está la traducción: https://eu.forums.blizzard.com/es/overwatch/t/notas-del-parche-de-overwatch-5-de-junio-de-2018/1728

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Continuando el debate de [Notas del parche de overwatch – 5 de junio de 2018]

Jamás seré top 500 xd

Pasa de 30 a 35, que no es tontería precisamente.

REEEEEEEEEEEEEEEEEEE ; ahora tengo que aprender cosas nuevas en un mapa " nuevo" odio/adoro estos momentos.

Simplemente fantástico , son todo cambios geniales lo mejor esa barrera claro counter de las ultis de soldado , Mcree , D.va entre otros , y ese TP . Oooohh me siento como Junkrat cuando encendia el fuego en el corto de Junkertown , no sé ni cuántas grandes jugadas se podrán hacer con eso , lo que si sé es que más de un bastión va estar en lugares inaccesibles para si mismo.

P-E-R-F-E-C-T-O-R-E-W-O-R-K

Felicidades Blizzard , este es el mejor rework que habéis hecho sin duda.

Solo os queda pulir a Torbjorn y ya ningún héroe será de inútil.

Cual es el motivo de tener que activar las alertas del movil si soy top 500? No entiendo nada

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Porque especificas main healer? Los tranques y los dps tambien pueden ponerse el rol que ellos quieran.

Era un ejemplo cualquiera lol

Si quieres serlo, pues supongo que el gran hermano quiere tenerte bajo control , ofrecerte trabajillos de testeo y cosas así…asi que la comunicación es primordial, y un pool de jugadores semi profesionales a los que tienes un acceso telefónico es un valor grande.

Por dios, más barreras no!!! No me gusta nada el rework. El rayo se ve muy raro con esa animación, casi parece una espada láser de las viejas. Es horrible. Lo del tp se ve muy tosco y nada fluido a la hora de colocarse, igual que el tema de las torretas.
Y de su supervivencia, mejor ni hablamos. Si ya me las merendaba con Tracer, ahora hasta un Genji va a poder tranquilamente con ella.

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¿Ni un bug fix a Sombra? Y eso que la tenían en punto de mira supuestamente, por si empeoraba, (cosa que lo ha hecho en proporciones inmensas)

Y hablando del rework, me gusta, y sobre todo que hayan fusionado dos roles, aunque crearía otro rol que sea “Especialista”, donde metería a personajes como Mei o Tobjorn sinceramente.

Mola en Trump wall que pone ahora Symmetra, lo malo es que solo afecta a Sombra.

No entiendo a la gente que no le gusta el rework

  1. Su arma principal ya no engancha , no es eso lo que la gente quería? Más habilidad al apuntar?

2)Su disparo secundario es brutal aunque me encantaban las bolas mata torretas a través de barreras.

3)Quien no le guste el nuevo TP no sabe pensar , además de darle a Symetra la misma movilidad que a un Reaper se la da a todo su equipo y no es común ver un bastión + Orisa encima de la estructura del primer punto de dorado por ejemplo xd

  1. Por lo que he visto las torretaa pueden liarla mucho y sin muy útiles para cargar la ulti , eso sí , soy de los que piensan que 1 torreta más no le haría daño.

Y por último… La Mega barrera…

Simplemente perfecta y con un diseño llamativo y elegante como Symetra.

Que tiemblen las ultis de Soldado , Mcree , D.va , Phara y Torbjorn .

Y que nuestros famosos snipers Hanzo y Widowmaker tiemblen por el asco que le van a tener a la barrera infinita.

Las razones por las cuales no gusta son varias, y no necesariamente es por la perdida del lock-on, a mi no me gusta por su nula supervivencia y la falta de sinergia en todo su kit, por ejemplo.

El nuevo tp esta genial, pero me veo que si se llega a usar a Symmetra en la OWL va a ser simplemente como un tp bot nada mas (como se usaba a Mei con el muro) ya que como daño siguen siendo mejor cualquier de los dps de siempre, fuera de eso, el tp es el mejor valor que tiene ahora.

las torretas esta bien tambien pero 3 es muy poco, y el cd es demasiado largo se siguen rompiendo con mirarlas, aunque ahora no vale solo con hacerles un poco de daño como antes.

La ulti es quizas lo mas polemico, desde el apartado de diseño es brutal e impresionante eso no se niega, pero dura 15 segundos. Esto significa que es una ulti de reaccion para proteger de las ultis enemigas, vamos que le han dado una ulti de support a un dps, lo cual genera dudas. Con la antigua barrera de fotones podías hacer prácticamente lo mismo y la tenias casi siempre disponible.

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Que yo sepa, la gente que se quejaba de que Symetra no apuntaba es idiota. No todo el mundo tiene puntería, y Overwatch es un juego para todo el mundo. No le hacía daño a nadie, y si te mataba era culpa tuya.
En cuanto a lo de las ultis de Soldado, Mcree, Dva, etc, lo dices como si fueran personajes que matan mucho con su ulti, cuando es TODO lo contrario.
Mcree, Soldado o Dva dan pena con tanta barrera, y no digamos con el meta actual. Esto es matarlos un poco más, lo cual veo tristisimo.

Por cierto, veo que nadie habla de que ya no hayan personajes de defensa, lo cual me parece un error. Evidentemente cualquier personaje se puede jugar en cualquier situación, pero muchos sólo son completamente útiles en unas situaciones determinadas.
Hay muchas personas que NO saben jugar y hay que darlas ciertas indicaciones (Mei es más útil como héroe de control de puntos, Torb igual, etc) y a la hora de eliminar este grupo vas a incentivar el uso con total desconocimiento de ciertos personajes. Por mucho que me quites a Torb de Defensa sigue siendo un personaje que sigue siendo más útil defendiendo un punto que usándolo de forma ofensiva. ¿Que se puede usar de esa forma? Sin duda, como también puedes ir a lo DPS con un Reinhardt, pero eso no garantiza que vayas a ser beneficioso para tu equipo. Pues lo mismo.
Esto va a servir de excusa para esos que no saben cómo o cuándo se usan determinados personajes y en qué situaciones son favorables para él.
Ahora dirán “estoy usando un héroe de daño, no hago nada malo”, y es verdad, pero hasta cierto punto.
A mí esto me parece negativo. Por un lado se ahorran sacar héroes de defensa y por otro creen que subirá el ratio de uso de determinados personajes, pero para mí esto sólo va a contribuir en estropear las composiciones todavía más.

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Viendo el rework a Symmetra la cual parece mas util ahora de manera ofensiva que defensiva da pistas de que seguramente todos los demás vayan por ese camino, de hacerlos menos situacionales.

Al menos ya puedo pedir un buff al daño de Mei :smiley:

¿What? ¿Por qué todo ha cambiado tanto en un sólo día? Symm se ve jugable y me molan los cambios, lo del sistema de honor es sin duda una gran idea, ya que lo veo como un gran incentivo para jugar limpiamente (aunque me gustaría saber cuáles son las recompensas) y lo del grupo y demás pues no está mal.

GG Blizz, ahora queda que nos dejes usar avatares personalizados.

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