?¿DEMO "WarCraft III Reforged" Blizzcon 2018 hecha en "StarCraft II"?¿Debería Blizzard cambiar su nueva política sobre el editor de mapas, mapas y campañas custom por una similar a la de “Unreal Engine 4”?¿ +error al traducir nombres propios o mitológicos

:rotating_light: EDITADO :rotating_light:Ademas, creo y considero que traducir el nombre en ingles, ya no solo de personajes, objetos y lugares es un error, sino también lo es traducir el nombre genérico de una criatura mitológica o fantástica… por ejemplo: Banshee… debería haber quedado igual… esto permitía poder interesarse por el origen del mito… si es cierto que una de las cuestiones mas interesante es el distinto origen global, de distintas partes del mundo y temporal de las diferentes criaturas y mitos de referencia en el juego (Asia, China -¿“Viaje al Oeste”, Wuxia… película “La gran muralla”/leyendas sobre la gran muralla china?-, India… Naga -¿Mahabharata, Ramayana… ?-, Europa, EE.UU y Nativa EE.UU, U.K, Irlanda… no se si Japón -¿Manga y Anime… “Slayers/Reena y Gaudy”, Studio Ghibli, “La princesa Mononoke”, etc… ?- y Pacifico, Sur y Centro América, Ártico/Inuit, Norte de Europa, Europa del Este, Rusia, Nepal y Tíbet… Nórdica, Celta, Griega y Roma, ¿Egipcia?, Sumeria, Bíblica/religiones judeocristianas, Vudú de África o Afro-caribeño , Espada y Brujería, Fantasía, Medieval, Aventuras, Ciencia Ficción Fantástica, Ciencia Ficción y Ficción Científica (Ciencia Ficcionada), (Ciberpunk, Steampunk y derivados, Realidad Alternativa, Retrofuturismos, Neofuturismo, Postapocalíptico (Utopía/Distopía), Ucronía, Space Opera, Horror o Terror,…) etc… J.R.R Tolkien -Kalevala, Beowulf, El anillo del nibelungo, Sagas artúricas, etc… John Howe, Alan Lee, etc…-, C. S. Lewis, George R. R. Martin, Robert E. Howard, Ursula K. Le Guin, Terry Pratchett (Josh Kirby, Paul Kidby… Neil Gaiman, Philip Pullman…), Andrzej Sapkowski, Frank Herbert (Jodorowsky’s Dune, Alejandro Jodorowsky… Salvador Dalí…), Arthur C. Clarke (“2001: Una odisea del espacio”), Kim Stanley Robinson, Edgar Rice Burroughs, Michael Crichton, Robert A. Heinlein, H. P. Lovecraft, H. G. Wells, Dante Alighieri, etc… ?¿?¿Hermanos Grimm, Julio Verne, Edgar Allan Poe, J. K. Rowling, “The Storyteller/ Jim Henson”, “Gargoyles”, “Las mil y una noches”, " Carmina Burana atque imaginibus magicis", “Legend” de 1985, “El dragón del lago de fuego/ Dragonslayer”, Phil Tippett, " DragonHeart", “Taron y el caldero mágico/The Black Cauldron/Las Crónicas de Prydain”, Michael Ende, Lewis Carroll… " Flash Gordon", “The Twilight Zone”, " Lost in Space", " The X-Files", " Tales from the Crypt", saga “Evil Dead”, “Golpe en la Pequeña China”, “La sombra”, “Battlestar Galactica”, “Stargate”, saga “Alien” y “Predator”, saga “Blade Runner”, etc… Alan Moore, Mike Mignola, Guillermo del Toro (Arthur Machen)… Tim Powers, Stephen King, Clive Barker, Philip K. Dick, William Gibson… George Orwell, Ray Bradbury, Isaac Asimov (Roger MacBride Allen, Eando Binder…)… Steven Spielberg (Brian W. Aldiss, Bob Shaw, Ian Watson, Sara Maitland… Stanley Kubrick… George A. Romero…), George Lucas… (?¿Dan Brown, Ken Follett, Umberto Eco, Albert Barillé, Maria Montessori, -Enciclopedias y Atlas, Enciclopedias y Atlas Visuales de cualquier tema, Enciclopedias y Atlas Multimedia, Enciclopedias y Atlas Virtuales o en Linea/Online, Viajes y Visitas Virtuales 360º… de museos por ejemplo, Mapeado por Satélite de la Tierra, la Luna, Marte…, Google Maps y Google Earth/Moon/Mars/etc… Google Sky… Landsat y ARPANET- ?¿ ?¿“Arturo Pérez-Reverte”?¿?¿) ?¿?¿… Joseph Campbell, Vladímir Propp, “Star Wars”, Star Trek, etc… juegos de rol “Dungeons & Dragons”, “Warhammer/40k”, “Magic: The Gathering”, etc…)… (:rotating_light::rotating_light::rotating_light::rotating_light::rotating_light:Faltarían autores/as del s.XIX y principios y mediados del s.XX, como Mary Shelley, Bram Stoker, étc… y de otras épocas Daniel Defoe, sobre todo sobre aventuras o Arthur Conan Doyle o Agatha Christie… sin olvidar a Cervantes… iré ampliando y ordenando información…)… o el arte de Ray Harryhausen, Moebius/Heavy Metal, William Stout, Alfredo Alcalá, Jean-Claude Mézières, Patrick Tatopoulos, Chris Foss, H. R. Giger, Beksinski, Wayne Barlowe, El Bosco, etc… diversos pintores, dibujantes de cómics e ilustradores… arte conceptual, diseño industrial… podría crearse una gran enciclopedia de criaturas y mitos tal como tiene el “Age of Mythology” (muy interesantes las remasterizaciones de las “definitive edition” de la saga “Age of Empires/Mythology”, tanto o mas que la “StarCraft: Remastered”… y también el proyecto de “Age of Empires IV”… ) junto con el arte, libros, cómics (DC, Marvel, independientes… ), novelas gráficas, series, cine y música que influencio en el juego… por no hablar a mayores de la mitología creada por lo juegos el “lore”… (Inspiración para WarCraft, StarCraft, etc… y algunos extras…) (Muestra de influencias de la cultura pop y/o Cultura Posmoderna…)

…os imagináis que hubierais traducido el nombre de Thrall (wikipedia: …“Thrall (en nórdico antiguo þræll) era el calificativo para un esclavo en la cultura escandinava durante la Era vikinga.”…) por esclavo en castellano o slave en ingles… un sin sentido igual que traducir los nombres en ingles a castellano…

Fuente, baboonlab:
…"Unreal Engine 4, el motor gráfico que ofrece realismo al máximo
Unreal Engine 4 permite crear videojuegos triple A

Unreal Engine 4.18, ¿Qué novedades trae?
Blueprints en Unreal Engine 4, funciones y tipos
Realidad virtual y medicina: usos y aplicaciones

Unreal Engine 4, análisis y ventajas del motor de Epic Games

Esta herramienta salió al público de forma totalmente gratuita en 2015. En un primer momento estaba orientada a desarrolladores. Sin embargo, cualquier usuario puede descargarlo y crear sus propios videojuegos o escenarios. El único requisito que impuso Epic Games es que debemos pagar un 5% de los primeros 3.000 dólares que ganemos, si desarrollamos y comercializamos un videojuego lo suficientemente potente.

De esta forma ambos actores salen ganando. Todas las características, actualizaciones regulares, herramientas, correcciones de errores y contenido de ejemplo son totalmente gratuitos.

Con este motor gráfico podremos crear videojuegos de todos los niveles de complejidad, desde plataformas 2D hasta juegos triple A. La última maravilla es Robo Recall, videojuego creado por Epic Games para Oculus Rift. En este juego tendremos que acabar con oleadas de robots asesinos. Podemos terminar con ellos disparando, lanzando nuestra propia arma, arrancando sus extremidades y golpeándoles con ellas, todo lo que se nos ocurra. Acción y entretenimiento son las características que mejor definen este shooter futurista."…

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Se hecha en falta el editor o modificador de modelos, estaría bien añadir un modificador o editor de modelos en el editor de mapas… la comunidad hizo campañas nuevas modificando y añadiendo modelos en el editor de la versión “classic”… con herramientas no oficiales… muy interesantes las web… moddb… para mods… y hiveworkshop… para campañas y mapas…

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Mejoras, ampliaciones y corrección de errores para “WarCraft III Reforged”, visto en YouTube…

Hotchinz

Warcraft 3 Reforged “Fue la Demo de Blizzcon hecha en Starcraft 2?” (La Respuesta te sorprenderá).

Hotchinz

Warcraft 3 Reforged Para Ti? (Reseña, Críticas y Cambios)

…buscarlo en YouTube, en su canal…

Hotchinz

Warcraft 3 Reforged y “La Respuesta oficial de Blizzard” (El futuro de REFORGED)

…buscarlo en YouTube, en su canal…

Hotchinz

Warcraft 3 Reforged “La primera actualización ya llegó!”

…buscarlo en YouTube, en su canal…

Eurogamerspain

¿Qué ha PASADO con WARCRAFT 3: REFORGED?

FenixGaming

WARCRAFT III REFORGED UNA ESTAFA ? ESTO ES LO QUE PIENSO

…buscarlo en YouTube, en su canal…

Ver comentarios:

https://eu.forums.blizzard.com/es/warcraft3/t/%C2%BFc%C3%B3mo-mejorar-warcraft-3/64/3