Hago este hilo porque me gustaria comentar algo que me resulta de lo mas curioso. Todos “o la mayoria” coincidiremos en que el Mapa de Suramar fue todo un exito en su dia. No solo por ser un mapa gigantesco con todo lujo de detalles, sino que ademas contenia una ciudad enorme, igual de detallada “una obra estetica vamos”, pero el punto mas importante de todo esto es que contenia una trama igual de buena, y muy larga, donde cada semana se nos iban desbloqueando partes de esta “meses estuvimos con ella entretenidos con ganas de seguir su historia hasta el final desembocando en la raid”.
Bien, el punto ahora es ¿si aquello funciono tan bien, por que no se ha repetido? en BfA nos trajeron Boralus, otra ciudad enorme y con todo lujo de detalles que daban gusto ¿pero cual fue el fallo? que no habia trama…habia unas pocas misiones en la ciudad que formaban parte de la propia trama de Tiragarde, pero muchos lugares de la ciudad se quedaban olvidados, sin llegar a ser pisados a menos que a ti se te diese por explorarlos. Un desperdicio de lugar pense en su dia.
Ahora estamos en TWW y Azj-Kahet me la sensacion de entrar en la misma ecuacion. Otra ciudad enorme con todo lujo de detalles que dan gusto “para quien no sufra aracnofobia”, pero de nuevo falla la formula como con Boralus, la trama es de nuevo muy corta "tanto que la principal apenas de permite subir 1 nivel, y las secundarias se convierten en algo muy casual como en el resto de zonas.
Tenemos una ciudad que se nos presenta con una sociedad dividida “quienes apoyan a Ansurek y quienes sienten que con su designio estan perdiendo su identidad” se nos presentan a los Hilos Cortados que desean iniciar una revolucion, pero todo cuanto se nos muestra en el juego respecto a ello, lo hemos visto en solo unos pocos dias, juntando la trama principal de dicha zona, y la parte que incluye a Azj-Kahet de la de nivel maximo. Se acabo, no hay nada mas a la vista, meteran la raid este miercoles entraremos alli y pondremos fin a toda la trama Nerubiana.
Me resulta muy desagradable que algo que funciono tambien con Suramar que recibio mogollon de criticas positivas, no intenten volver a recrearlo con nuevas tramas. ¿De que sirve que diseñen pues una ciudad tan detallada si lo unico que nos va llevar a investigar cada rincon de esta es nuestra propia curiosidad, algo que satisfacemos en un abrir y cerrar de ojos?.