Sí, here we go again. Se que este tema no es nuevo, pero a raíz de probar New World he sentido la “esencia WoW” que desde la Lich este juego no me proporcionaba y quería saber si es que soy el único que aborrece el Theme Park en el que se ha convertido este juego.
Me explico:
Para mi la esencia de este juego era entrar a un basto mundo en el que te sientes perdido,
esa satisfacción de encontrar una quest que habías obviado antes…
o perderte en una dungeon laberíntica que no tiene un camino evidente…
o encontrar un diálogo/escrito/revelación que te arrojaba más preguntas qué respuestas (por ejemplo, las tablillas de zul farrak, los misterios de tirisfal….)
Sin embargo, desde Cataclism no he vuelto a sentir nada de eso.
WoW ahora tiene una (mala y simplona) historia principal lineal que ni siquiera está a la altura de la de FFXIV y Guild Wars 2 desde el punto de vista de narrativa. En sus últimos capítulos además timegateada a capítulo por semana bajo ese abominable sistema llamado renombre (hay que estirar la sub de tus jugadores)
Una vez pasada la campaña, se te abren las puertas al parque cuyas atracciones consisten en: M+, Raids, BGs o arenas, con el trámite diario de las WQ / Diarias las cuales haces más por no quedarte atrás y ser excluido del parque de atracciones que por diversión o gusto…
En definitiva, o eres un jugador competitivo que encuentra diversión en picarte en scores y rankings o este juego tiene poco que ofrecer a los que nos aborrece repetir insaciablemente contenido lineal más allá del primer mes de cada parche. (Segundo o tercero ahora, por culpa del renombre)
¿Que pensáis?