No se si os pasa como a mi, pero, ¿No veis los números de daño demasiado grandes?
Es muy difícil ver el daño que haces mientras pegas por lo grandes que son (además de que hoy en día hay muchísimos procs que hacen daño de otras fuentes), y al final solo sabes el daño que hiciste viendo addons como el Details al final de la pelea.
Esto también influye en que es difícil “emocionarte” por ver un crítico muy grande o algo similar porque en la mayoría de casos ni te das cuenta.
Si se dividiera todo el daño actual entre 100 sería perfecto (con el correspondiente cambio al healing, vida, daño a niveles menores del 80, etc etc).
Además, podrían implementar un mejor sistema de colores por múltiplos de 10, donde algo que (ya contando con la bajada de los números entre 100) hace un daño de 10k o más saliera en rojo o naranja, de 9999 a 1k naranja o un amarillo anaranjado…
Lo que dices es algo que ya se ha hecho anteriormente, tanto a los atributos como a los niveles. Que yo recuerde se ha hecho squish en Warlords of Draenor, Battle for Azeroth y en Shadowlands. Así que seguramente al término de esta expansión, o incluso antes, se vuelva a realizar.
Sobre los colores, no se pueden emplear porque actualmente ya tienen un significado, dependiendo de si es daño, daño periódico, sanación,…
Otra cosa que dificulta ver el número, es que en el cliente español, desde cierto parche en el que se rompió, los números se representan sin separadores.
Por ejemplo el número 1.234.567 se ve como 1234567. En ese caso no molesta mucho, pero en un caso como el siguiente sí: 1111121.
Justo, ojala hagan ya lo que hicieron en otras expansiones (aunque hay gente que se quejaba porque decían que sentían que su personaje no progresaba al ver los “daños” menores, en fin…)
Sobre los colores, estoy de acuerdo en parte, creo que para saber la cantidad de daño, curación o lo que sea se pueden usar diferentes tonalidades (daño = amarillo/naranja, cura = verde, etc), no?
Otra opción es usar el espacio duro, que es algo mas compatible, pero si no me equivoco daba algún problema con la fuente Skurri del juego.
Y utilizar el espacio normal es arriesgado ya que si un número no entra en la linea, quedaría dividido en dos, dificultando la lectura aun mas
Otra cosa es que nos saltemos las normas ortográficas y usemos cualquier cosa, como un punto.
Pero vamos, que si queréis definir un separador, podéis utilizar el siguiente comando:
/script LARGE_NUMBER_SEPERATOR = "";
Indicando entre las comillas el carácter que queréis utilizar. Eso si, en el momento que recarguéis la interfaz, o entréis con otro personaje, o reiniciéis el juego, hay que volver a poner el comando.
No se ha roto nada ni es nada que no supiesen arreglar. Si cambias el cliente de juego a otro idioma, si se muestran, no tienes más que ver el vídeo de cualquier gameplay en inglés:
Como han dicho, en castellano los miles se separan con espacios, no con comas, pudiendo este símbolo utilizarse también para el separador de decimales.
Esto ya se hizo cuando la gente tenia tanta vida que no cabia jajaja por eso en shadowlands volvimos a los origenes de 40k de vida, dales tiempo que volverá a caer otro.
En los primeros parches de legion y antes de eso se mostraban los puntos. Después no. Llámalo romperse, llamalo no saber arreglarlo, o llámalo heredar la empresa.
O llámalo lo que es, una decisión que ha tomado Blizzard para que sea acorde con como se deben mostrar dichas cifras en el idioma castellano, en serio, que ya lo ha explicado Neosaro…
Que no tendrían que haberlo cambiado, vale, pero ni se ha roto, ni es que no puedan arreglarlo, es una decisión que han tomado que te puede o no gustar.
demasiado elevado el daño? lo que esta demasiado elevado es la vida, el daño estamos haciendo daño similar al que habia en mist of pandaria, pero tenemos vidas mas altas que en Legion
Me has solucionado muchísimas cosas porque de verdad que parecerá una tontería, pero me facilita mucho el identificar las cantidades tan rápido gracias a la separación.
No obstante… al igual que encuentro solución, también encuentro problema XDD
Parece ser que el comando intenta realizar cambios a una interfaz protegida y cuando voy a intentar mejorar piezas de equipo me dice… psssssssssschh!! quieeeeto paaaaaarao! que aquí no accedes, y me salta un error diciendo que se ha bloqueado de una acción disponible solo para la interfaz del usuario de blizzard. Esto es lo mismo que me pasaba con el addon llamado Large Number Separator, y el motivo por el cual acabé desinstalándolo. Se me hace un tanto pesado el que tenga que estar desactivando cada 2x3.
¿Sabes si hay alguna manera de evitar que salte ese error y me deje interactuar con la mejora de equipo sin desactivarlo?
Es raro que pase eso, pero si como dices ocurre, creo que la única solución es que Blizzard cambie dicho valor.
Pero claro, o bien convences al equipo de localización de utilizar un valor que según las normas ortográficas es incorrecto como un punto.
Otra opción es que el equipo de desarrollo incorpore en las fuentes el carácter “espacio fino”, pero claro, es posible que las fuentes del juego sean elementos comprados / licenciados a una empresa externa y a lo mejor ni existe dicha empresa o que si piden una nueva versión las condiciones cambien muchísimo.
Caerá reducción de estats probablemente para la siguiente expansión, es algo que Blizzard viene haciendo cada X tiempo, igual que con el nivel de personaje.
Aún no es como Legion, pero si estamos como en MoP, así que es lógico pensar que para la siguiente exp vendrá el recorte.
Es probable que no tarden en implementarlo, sí, aunque considero que al menos para mi el problema seguirá persistiendo. Es que ya no es solo que me pase con los números de sanación o de daño, es que ya me ocurre hasta con oro.
Se me hace muchísimo más fácil identificar 4.564.000 de oro, que 4564000. Cuando hago comercios te prometo que incluso tengo que estar fijándome en si me está dando la cantidad correcta acordada. Es un coooñazo.
probablemente no, esta confirmada por ion en la blizzcon, dijeron que sabian que se les iban a ir muy altos los numeros, legion like dijo, pero que para Midnight tienen programado un squish
Yo puse un addon que te pone separadores, pero nada, al rato empieza a salir el mensaje de desactivar addon cuando le doy a cualquier habilidad desde el teclado, vamos una m ierda.
Pero lo que peor llevo es que los numeros de daño aparecen por debajo de la barra de vida de los enemigos y muchas veces la barra no me deja verlos, ¿A alguien mas le pasa?
Large number separator; el addon que mencioné en el comentario anterior. Como funcionar funciona, pero es que da problemas sobretodo a la hora de mejorar piezas de equipo y tengo que acabar desactivándolo
Aquí un ejemplo de lo que pasa:
imgur. com/a/WvZHBo1
Este es el mensaje que me puso utilizando el comando /script LARGE_NUMBER_SEPERATOR = “”; que mencionó Neosaro pero vamos que cuando tengo el addon activo el mensaje es el mismo solo que mencionando su nombre