Pues eso. Con las Delves hemos descubierto en WoW un “endgame” que va más allá de hacer una mítica + en tiempo, y es con el uso de vidas. ¿Por qué no suprimir el temporizador en M+? Esto traería un enorme clima de tranquilidad, de poder ir al servicio sin que 4 randoms te metan prisa, de no tener que hacer todo con prisas ni ir corriendo casi sin disfrutar… ¿por qué no quitarlo directamente e implementar otros sistemas (por ejemplo el de vidas)?
¿Que sistemas podrían implementar?
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Minibosses al estilo SL: cuántos más mates, mejor puntuación final. Estos mini bosses darán bonus.
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Vidas: cada muerte te descuenta una. Si mueres muchas veces pues la piedra termina rompiéndose.
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Objetivos dentro de la mazmorra: cumplir objetivos aleatorios. Conseguir un objeto X (como en Thorgast).
Entre estos pueden pensar miles. Pero … por qué siempre un rusheo con una cuenta atrás? Desde Legion así…