Si dichos servicios no se consideran “que ganas algo”, es dificil que sea P2W
Esto mas bien es como lo del mamut y demas, son monturas que te dan un QoL de manual. Imaginaros como hubiese sido nuestro modo de jugar el contenido sin tener las monturas para reparar? Como antaño con el yunque.
Sí, pero esas monturas eran solo de dinero farmeado del juego y todo el mundo tenía acceso a ellas sin tener que tirar de cartera, y no sé vosotros, pero yo en cuanto tiras de cartera y da cualquier beneficio sea cual sea(quitando la estética) para mí rompe toda la esencia de un mmo.
Y esto no viene por esa montura, sino por la ficha.
Comprada y refundada, ayer por la noche me dio la vena consumista pero tras consultarlo con el doctor almohada he decidido que no le voy a dar el uso que justifique esos 78 pavos o 4 fichas
Fazdran, Ralinza, Drezmit y Xifa. los nombres de los padres y madres que blizzard ha dejado sin trabajo y tendrán que buscarse la vida en los bajos fondos de Orgrimmar para alimentar a sus hijos, qué vergüenza.
Eso no es así, te encantan los titulares bait eh… te gusta desinformar o simplemente eres una que no se molesta ni es leer 2 párrafos (leer, que no llega ni a investigar).
Black Ops 6 incluye una herramienta de audio third-party con Enhanced Headphone Mode (EHM) que mejora la precisión de los sonidos en los mapas: el usuario sabrá dónde hay combate, cada explosión, disparo o pisada con Immerse Spatial Audio de Embody, una compañía que ha trabajado en juegos como Cyberpunk 2077 y Final Fantasy XIV.
El modo Enhanced Headphone Mode será gratuito para todos los jugadores y accesible desde el menú de ajustes de sonido con Universal Head Related Transfer Function (HRTF), “específicamente creado para el sonido ambiente de Call of Duty”.
Sin embargo, existe un perfil personalizado que "lleva tu escucha táctica al próximo nivel" y esto sí tiene un precio de 20 dólares por una suscripción de cinco años -con prueba gratuita-. Esta opción tiene en cuenta la forma de la oreja o la cabeza de cada usuario.
Básicamente el modo de pago lo que hace es que ajustes te los pone de forma automática de acuerdo a la forma de tu cabeza.
Me ha costado mas tiempo escribir el post que buscar la verdad de TU M.I.E.R.D.A de afirmación falsa.
En CP2077 pasaba igual, pero que casualidad, nadie protesto?
No ves que todo es una campaña por parte de las webs de juegicos pagada por alguna compañia rival que empieza por So y acaba por Ny debido a que ahora ya no tienen la publicidad del juego?
Como he dicho, eres una que solo bala y bala repitiendo titulares de m.i.e.r.da.
Es como si alguien te cobra por un addon (como hace el addon TSM para subasta) y tu dices que Blizzard cobra por usar addons.
No, quien cobra es el desarrollador del addon TSM.
En el caso de ese programa, cobra la empresa que ha diseñado el software, no Micro.
A quien pagas la sub, es a la empresa de terceros, ajena a Micro.
Yo me he ganado varios bans en el foro por hablar “mal” (o lo que ellos consideran mal) de la empresa.
Llevan sin ver un duro (real) mio desde que implementaron la ficha.
Y si algo es una merda (como lo es el lo del dino o la ultramonetizacion de packs para vaciar carteras, lo digo).
Pero no soy ningún inútil que confundo peras con ladrillos.
Esa empresa ofrece un programa que mejora el audio de CoD pero esa empresa NO es Microsoft.
Que el audio de CoD sea una basura es una cosa.
Que otra empresa ajena saque un programa que lo mejora y quiere monetizarlo es algo distinto.
Quien se lleva el dinero es esa empresa.
Quien es alguien que se cae del burro pero no lo reconoce y dice que se ha bajado tirándose? tu.
Lee tu propio link.
La empresa que cobra es Treyarch.
Treyarch es quien ha desarrollado el software.
Treyarch es quien cobra la sub.
Treyarch es propiedad de Microsoft? No.
El CoD lleva teniendo un sonido de merda desde el 2018? Si (dicho por los propios jugadores).
Te pego un trozo de tu propio enlace a ver si sabes leer.
Y es en el modo online en el que se podrá disfrutar de HRTF, un formato mejorado de audio que permite "emular la forma en que los sonidos se ven afectados por la forma de tu cabeza y tus oídos antes de que los escuches. Es el estándar de oro para maximizar la percepción direccional cuando escuchas con auriculares.
Eres como un papagallo que solo repite titulares sin leer ni su propia noticia.