El retry es un mostrenco ahora mismo. Haciendo unas 25 HC de SL, y las 8 M +0 semanales, no he visto ningún melee que le gane en burst en area. El rogue ni se nos acerca de hecho en términos de daño.
Los únicos DPS que blastean pulls mejor que el retry, ahora mismo, son el mago fuego y el caza puntería.
Respecto a utilidad, precisamente es donde destacamos. Con el talento que metieron en el preparche para palabra de gloria, es el mejor DPS de todo el juego para apoyar en momentos puntuales de healing.
Por ejemplo, en Mue’zhala la diferencia entre llevar un retry y no llevarlo es bestial. Lo mismo en otros jefes con interfases en las que no es necesario aportar daño, como la Magriave, el ret es mucho mas util que cualquier otro DPS levantando a algún aliado de una cura.
Seguimos teniendo las bendis, la bendición de protección en la raid va a valer su peso en oro por ejemplo, tenemos corte en area con la Luz Cegadora, otro corte y stun en area contra no-muertos con al Estela de Cenizas que podemos usar en 4 de las 8 mazmorras (Bajapeste, Estela Necrótica, Teatro del Dolor y El Otro Lado tienen pulls de no-muertos).
Y en ST está media tabla, lo cual ni tan mal con la cantidad de nerfs que se ha llevado. Ahora mismo, por detras de ciertos melee de los que has de llevar mínimo 1 por los buff que dan (como el DH por el buff del 5% de daño) y del rogue, el retry es el mejor melee en PvE.
El problema, toda la expansión parece orientada para casters. Por eso en M+ muy altas no van a llevarse prácticamente melees, a excepción de rogues por el stealth. En raid lo mismo, para MM se llevarán los melee justos para los buff y ya, pero aunque un retry pegase mucho mas que un caster, tener un melee mas complica mucho la mayoría de encuentros.