Habiendo probado el asistente, que va bastante bien, y habiendo Xbox presentado esto:
Creo que está más que confirmado que quieren llevar WoW a PS5, XBOX, PC portátiles y, quizás, Nintendo Switch.
Con una simplificación grande del sistema de daño, como han hecho, y con ajustes durante los meses venideros es MUY posible que WoW pueda ser porteado a consolas y… ¿qué implicaría esto? Muchísimos millones de nuevos jugadores, los cuales, o bien no tienen acceso a un PC, o bien juegan en consola, las cuales, están hambrientas de MMOs.
En fin, creo que el “botón”, muchísimos más allá de traer accesibilidad (que la trae) va orientado a allanar el terreno para el aterrizaje de WoW en consolas en un futuro próximo (teniendo en cuenta la edad de WoW).
Evidentemente respeto a todo el que crea que el botón, únicamente, es para labores de accesibilidad. Para mí, va mucho más allá, es la primera iteración de un cambio en World of Warcraft que lo convertirá en el Rey MMO no solamente en PCs, si no en el ENORME parque de consolas.
¿Cuánto podría aumentar su número de jugadores?
Estimación de IA: Si WoW se integra en consolas, se optimiza bien para las mismas y se lanza con una campaña de marketing fuerte, podría sumar 3-5 millones de jugadores en el primer año, con un crecimiento sostenido de 6-8 millones a largo plazo, acercándose a su pico histórico de 12 millones.