Buenas!
Los tiempos cambian, hoy en día hay miles de juegos que jugar, muchísimos MMO, además de que el comienzo del WoW fue un bombazo, y desde hace unos cuantos años la cantidad de gente jugandolo ha bajado, teniendo algún que otro repunte, sobre todo en lanzamientos de expansiones.
Lo que quiero decir con esto es que hoy en día mucha gente no juega al WoW sobre todo por el sobreesfuerzo que hay que hacer para empezar a jugar (teniendo muchos otros juegos a su disposición con una entrada/curva de aprendizaje mucho mas sencilla), y precisamente el tener tanta información de la que no se disponía antes hace que la gente entienda que para empezar a jugar decentemente necesitas muchos programas de terceros, programas que estoy seguro que nosotros no usamos desde un principio, sino que nos fuimos adaptando a lo largo de tiempo de vida del juego y que quizá si en su momento viéramos la barrera de entrada que eso supone no hubiéramos siquiera empezando a jugar, ¿Cuanto % de jugadores dirías que empezaron a jugar al WoW, hace muchos años, con un montón de addons instalados de primeras?, ¿O los que hoy en día usan tantos addons los fueron configurando poco a poco, según sus necesidades, con el paso del tiempo?.
Yo diría que lo segundo.
Es más, OJALA no tuviéramos tanta información hoy en día de todo, la magia de los MMO en cuanto al descubrimiento, experimentación y demás cuando no había información se ha ido desvaneciendo poco a poco, pero eso ya es otro tema del que se podrían hablar horas y horas.
Después, la accesibilidad no es poner todo el contenido fácil, no tiene nada que ver, de hecho el WoW en sus niveles mas alto de M+, raids y PvP es un juego MUY difícil, lo que si es accesibilidad es que la gente tenga menos barreras de entrada al juego, lo cual bien implementado siempre va a ser algo positivo, nunca negativo.
Si entiendes como “hacer como algo excesivamente facil” el no tener que estar preocupado de instalar programas de terceros, tener que configurarlos, etc etc, ahi no puedo estar de acuerdo, para nada.
Crees que otros MMOs y juegos online en general mas recientes tendrían el mismo exito si la instalación de un montón de addons fuera necesario para jugar a un nivel alto? que mucha gente no llegaría a ese nivel, pero da igual, la gente siempre quiere tener todo lo mejor posible con la esperanza de quizá poder llegar.
Si en el Lol, CS, Valorant, u otros MMO recientes hiciera falta instalar programas de terceros ya te digo yo que la cantidad de jugadores nuevos que ni siquiera habrían empezado a jugar seria inmensa (los primeros ejemplos son solo de juegos masificados para que se me entienda bien el punto, si no te parecen ejemplos, quedate solo con lo de los MMO mas recientes)
Los motivos sobre la vida tan longeva del wow son muchos, y es difícil de analizar, pueden ser los diseños de las clases, el gameplay, el diseño artístico, lore, la cantidad de contenido que han ido sacando y su calidad, la cantidad de actividades disponibles a nivel de PvE y PvP y un largo etcétera, pero a día de hoy los addons, sobre todo el tener que bajar programas de terceros para jugar a un juego, es una lastre increíble para la accesibilidad del juego y por ende para la entrada de nuevos jugadores, algo que en mi circulo es muy común respecto al WoW (muchos amigo no queriendo empezar a jugar por dicha barrera de entrada).
Aunque muchos jugadores antiguos nos adaptamos a los addons y sean muy convenientes, creo que si Blizzard implementara gran parte de ellos de manera nativa en el juego y banease el uso de programas de terceros no haría que mucha gente dejase de jugar, sino que haría que mucha gente nueva se animase a volver al juego y también sería un aliciente para que nueva gente empezará a jugar al WoW.
Igualmente, esto es solo mi opinión como alguien que lleva mas de una década jugando al WoW, también a muchos otros MMO y que ha visto la opinión de mucha gente sobre este tema a lo largo de los años.
Puedo estar equivocado, pero de verdad creo que sería un paso gigantesco en una buena dirección.