Campo de batalla relámpago, fracaso anticipado

Pero esq ya se dijo por activa y por pasiva en su momento, que un sistema de soloq en este juego es basura.

Demasiados elementos aleatorios que te pueden fastidiar la partida, para como bien dice seridar, no sólo pierdes rating sino que encima no ganas conquista.

Que te entre gente sin equipo, gente que colea a un modo así por primera vez, bots o afks farmeando, que te toquen todo clases rangeds, clases que no están bien para PvP, que te toque gente equipada en el equipo enemigo, o clases que stompean, o simplemente que te toquen los típicos Trolls que se estampan en establos o granja sin intentar ganar la bg.

Que este juego no es el lol, que el lol no es que este balanceado, pero el draft puede servir de counterpicks o ver contra que vas a jugar, e incluso un tío bueno si te coge algo que no sea meta puede hacer un buen papel, a parte de poder ganar por macro.

Aquí segun que te toque no puedes hacer absolutamente nada.

Yo pondría una un árbol específico de talentos para pvp a cada spec, con todo fijo y nada a elegir y el equipo al entrar escalaría a x, como en paseo del tiempo, o directamente todos con el equipo de honor de serie y q todos vayamos igual. Sería muy fácil balancearlo y no habría tantas opciones

Eso ya se intento con unas plantillas, y resulta que seguía desbalanceado,(y la gente se quejo porque algunos no podian “stompear” con sus epicos superfarmeados).
La plantilla hacia que todas las clases/specs tuvieran unos stats fijos, ¿problema de eso? que al tener todos los mismos stats, algunos quedaban muy bien otros directamente eran una fumada porque necesitaba X stats pero la plantilla al ser fija le daba Y y se iba al pozo(y a la inversa, clases que aunque no te “oneshoteaban” las stats eran perfectas para ellos).
Apenas saben tocar números/talentos para pve como para estar cada semana/mes tocando los de pvp sin cargase ambos xD.

Se veía claramente que algunos iban a entrar directamente a este modo “rango” sin equipo ni mmr ni con idea de que es pvp, el problema es que los “nuevos” son emparejados con los que realmente les gusta/conocen en profundidad las BG o zonas, y claro, que te entren 2-3 tios con verdes y encima medio “aus”(o totalmente) esperando a que se acabe(y uno se pregunta, ¿entonces para que ha entrado si ni siquiera lo quiere intentar? Basicamente sería juntar “Bronces con Grandes maestros”).

Pues si algo asi pero más a saco, que hasta los talentos que lleva cada espec no se puedan elegir que vengan predefinidos y todos con el mismo equipo, realmente una vez lo balanceasen sería mantenerlo para siempre, sin cambios, subiríamos de nivel y todo eso pero al entrar a PVP sería siempre con el mismo equipo base, mismo nivel por ejemplo 50 y stats y todo vaya, y se balancearía
A nadie que le guste el pvp de verdad le puede gustar el pvp del wow, es súper absurdo todo

Ojo, meten un modo para jugar ranked sin grupos preformados, pero eso no significa que sea Chill. Si hay índice en juego de por medio, no puede ser chill. Es incompatible.

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A ver, realmente el sistema de PvP del wow siempre a sido estúpido.

Te metes a bgs para equiparte de honor, donde gente ya equipada de honor, o de conquista, te parte la cara de gratis.

Una vez equipado de honor, te metes a arenas a sacar el equipo de conquista, y peleas contra gente que ya tiene el equipo de conquista, que por norma general, al tener más equipo te van a partir a no ser q vayas desde inicio de temporada.

Una vez equipado de conquista, te pones a subir rating, el sistema del wow, no sé si por falta de gente o pq es así, solo ganas rating bueno cuando ganas a gente con más mmr que tú, por lo que estás jugando con gente con más habilidad que tú, no de habilidad similar, cuando lo normal es q juegues contra gente de tu mmr, y cuando ganes lo suficiente subas, aquí, en 1500 estas pegandote con gente de 1800 y en 1900 te pegas con gente de 2,2.

Y antes había el rating para poder pillarte piezas de más ilvl, por lo que era más absurdo, es decir, siendo 1,8 te pegabas con un tío 2k q no sólo tiene más mmr y supuestamente es mejor q tu, sino que además tenia más ilvl.

Así que si lo que quieren es hacer PvP balanceado el equipo tiene que ir fuera, y los trinkets de pve y armas con uso y procs fuera. A partir de ahí que empiecen a trabajar.

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Que triste y cuanta verdad todo… es que es literal esto :dracthyr_blob_dance_animated:

Si me lo permites yo añadiría un paso extra en tu análisis el cual comparto de pleno.

Que creen una máquina del tiempo y vuelvan unos ocho años atrás cuando aun quedaba una base grande de jugadores pvp y los que resaltaban esta obviedad se les daba de palos.

Sin duda hacer un caso continuado a la gente que más ruido a metido, pero menos gente representaba, es de las cosas que más han podrido y anclado este videojuego.