Todos conocemos ya el Dragonriding y sabemos más o menos que esperar de él, si nos gusta o no…
Pero me están haciendo gracia las carreras en esta expansión porque está pareciendo que las han hecho aposta para mostrar los problemas técnicos del sistema.
Me refiero a que te hacen pasar muy rápido por sitios muy estrechos, o con ramitas o con puntitas de roca justo en medio para que la montura toque un pixel y se quede atascado.
Mención aparte la carrera que te hace atravesar Dornogal, en la que al sobrevolar la subasta o el banco el juego pega tirones intentando cargar toda la gente que hay debajo.
Esto es más una reflexión al viento que un debate, ¿pero vosotros no os habíais dado cuenta?
Son la misma basura de siempre, yo ni me molesto en mejorar el tiempo. Cojo la normal y me basta con las propulsiones que ponen en el circuito. Lo que me molesta es que después te dejan con el DR a pesar de que antes de empezarla tuvieras el vuelo tradicional.
Y como este el evento del teatro de lag… ya no intentes ni hacerla.
Otra cosa es que las misiones te cambian el vuelo normal al DR para hacer la misión pero luego cuándo la terminas no te devuelve al vuelo normal que tu tenías y es tedioso.
Por 800 buenos motivos en DF solía hacerlas, en TWW entre que los motivos han bajado, que son exactamente lo mismo y lo reciclado de todo el asunto la verdad que apenas las he tocado, además que diría que salen menos o me da esa sensación.
Pero si, lo que dices lo he notado, que vale, entiendo es parte de la “gracia” para quien quiera sacarse el oro (que por cierto, nunca entenderé pq no premian extra según calificación como pasa en el juego del que tomaron la idea) el tener que hacerlo perfecto, pero efectivamente no es lo mismo chocarse contra una rama, aunque este puesta a muy mala leche, que hacerlo contra el hitbox invisible de la rama.
Luego en cambio en esta expa para tomar tierra me estoy comiendo una de desconexiones por el tema de que el bicho en lugar de posarse derrapa como si el suelo fuera hielo con jabón y que el juego decida que es hora de tirarte pq se le va el calculo interno de tu velocidad a la verga. Se que esto ya pasaba en DF, pero a mi en TWW me esta pasando una cantidad de veces increible.
Teniendo en cuenta la de voces que se han ahorrado en cosas del propio 20 aniversario o ese Reno con la voz de un guardia de Draenor… pues como para regrabar líneas con algo a lo que ni le han dado media vuelta
sin más, yo solo las hago porque son misiones rápidas y cuentan para el “haz 0/3 misiones de mundo” y esas cosas
Supongo que para el que vaya al reto de maximizarlo todo, pues la dificultad estará en eso que comentas de pasar por zonas con ramitas y lugares estrechos.
A mi es que me da más ansiedad que otra cosa xD
A mi me fascina cuando leo este tipo de hilos y comentarios, como si el dragonriding te hiciera falta un permiso de conducir aviones para saber utilizarlo.
Yo soy bastante bastante torpe jugando videojuegos y sin embargo casi nunca me he quedado atascado en nada usando el vuelo dinamico, por eso me sorprende ver a tanta gente que si cuando, si yo puedo, deberia poder todo el mundo
te acuerdas de cuando en legion se nos bugeo la sede de clase y al bajar o te desconectaba o caias sobre una roca, siempre en aszuna, y te quitabas vida?