Paso 1º: Crear un modo similar a Plunderstorm pero permanente donde poder hacer miticas+, arenas y pvp puntuado. Una interfaz similar donde te creas el pj de la raza y clase que quieras y tienes un lobby donde hay unos portales que te abren el buscador de grupos para apuntarse a la mazmorra o arena/pvp rated que quieras. El pj empieza con un ilvl base, es un modo completamente separado de retail pero las recompensas cosmeticas que ganes ahi las tienes par el retail tambien. Tambien empiezas a nivel maximo por lo que no hay que levear. En arenas te deja entrar en duo, trio o quinteto.
Paso 2º: En retail deja de haber miticas+, arenas y pvp ranqueado, el pvp que queda son el de mundo, las arenas no puntuadas y las bg, en las arenas y bg hacemos el siguiente cambio: Modo exclusivo para dps, no puedes apuntarte ni de tanque ni de healer, al ser exclusivo de dps y haber tanto dps en el juego las colas serian instantaneas.
Paso nº 3: Disminucion de numero de dificultades, hay demasiadas, eliminamos la palabra mitico del juego.
Las mazmorras heroicas ahora seran las mazmorras normales en dificultad, y las heroicas seran las miticas 0 en dificultad.
Las raid normales seran las raid heroicas de ahora en dificultad, y las raid heroicas seran las raid miticas de ahora en cuanto a dificultad.
El modo lfr se cambiaria por completo, pasando a llamarse Modo Historia, este modo historia sera un modo espectador donde al meterte puedes espectar una raid que esta haciendo una hermandad. El lfr se creo originalmente para poder ver la historia de las raid por lo que, si es para ver la historia, la puedes ver de este modo y quitar una dificultad que es en la mayoria de casos lamentable con jefes capados.
Paso 4º: Centrar el retail en la historia del juego, el leveo, las misiones secundarias y otras tramas, que tengan un peso importante, y las raid como contenido de alto nivel.
Paso 5º: Aumento exponencial de contenido horizontal en cada expansion, muchas cosas que hacer a nivel maximo y leveando, mas que ahora, y que la gran mayoria no sea ni se sienta oblligatoria.
Paso 6º: Mejorar la curva de estadisticas para evitar squishes, esto creo que no necesito explicarlo,
Paso 7º: Al separar las miticas y el pvp puntuado de retail a un modo distinto, los ajustes de balance de pvp y miticas no afectaran a retail y viceversa, se podra tunear a las clases para pvp y miticas de forma diferente que las de retail y las raid.
*Paso 8º: Sacar contenido constante y de calidad, en DF hemos tenido contenido constante pero no de la calidad que merecemos, se puede y se debe mejorar, los parches grandes deberian traer siempre una zona, una raid, una bg, un par de mazmorras y varias cadenas de historia. Los parches pequeños deberian traer siempre, cadenas de historia, eventos de mundo y contenido horizontal.
Paso 9º: Eliminar la subscripcion, ya es un juego donde pagamos las expansiones y ademas hay una tienda de cosas por euros asi que creo que es hora de eliminar esa barrera y que entre mas gente
Paso 10º: Introducir al juego sistemas que permitan el roleo y lo incentiven, introducir al juego muchos addon externos como algo interno del propio juego, esto ya se ha ido haciendo pero lo haria con los 2 mas importantes: Details/Recount y Weakauras. En cuanto a roleo pues todos los que haya de rol que no me los conozco.
Paso 11º: Los PTR son internos y no se puede jugar a ellos de ninguna forma siendo usuario, se paga a un grupo de betatesters profesionales para que testeen las cosas.
Paso 12º: El vuelo en la expansion esta prohibido hasta el ultimo parche de esta, teniendo que estar toda la expansion hasta el parche final usando las monturas terrestres.
Paso 13º: Todas las misiones deben estar dobladas, no existiran misiones donde los pnj saquen globos de texto sin sonido alguno.
Paso 14º: Introducir Housing al juego, esto creo que eventualmente acabara llegando. Contenido no obligatorio para el que lo quiera.
Paso 15º: La version base de las expansiones no debe costar mas de 35 €, como antaño. Sin instant ni nada extra por supuesto.
Paso 16º: Mejorar el sistema de hermandades, hacerlas mas interesantes que un chat verde con el que hablas con gente y un banco de hermandad. Incentivar la comunicacion y la relacion entre jugadores.
Paso 17º: Hacer canonico que Nhail mató a Turalyon, hecho conocido por todos en este foro.
Paso 18º: Mejorar la personalizacion de verdad y no lo que han hecho de meter un puñado de pelos de colores y ya
Paso 19º: Utilizar todo el contenido del juego para historias y eventos, no solo el de la ultima expansion, hacer que el mundo parezca vivo de verdad. Eliminar los layers y mejorar la capacidad de los servidores para que no haya latencia.
Paso 20º: Cumplir los 19º pasos anteriores
Ahora podeis tirarme piedras