Como demuestra el gráfico que habéis puesto desde Lich la tendencia ha sido bajista salvo en los momentos puntuales de salida de una expansión. Si han dejado de dar número de suscriptores a mi no hay nada que me de pie a pensar que la tendencia a cambiado. Elementos como el que comentas del contenido es irrelevante, la tendencia es la que es. Mop, que era buena expansión, por ejemplo, solo pudo frenar lo que era una caida libre con Cata, y pudo hacer mejores números iniciales si la una parte de la comunidad no habría sido tan infantil tachando a la expansión justo de eso… infantil.
Pero lo dicho, la tendencia siempre ha sido en caída, y el típico año final sin contenido no ayuda a salvar eso precisamente, ese modelo funciono hasta Lich.
Al margen de esto, WoW es un juego de la empresa, no la empresa, y ese tipo de subidas y bajadas a día de hoy es lo normal. Mira estadísticas de cualquier juego online en Steam, el primer mes tiene un pico brutal, desde ese momento la cosa pierde (y no poco) hasta que se crea un número estable de jugadores. Es un comportamiento totalmente normal, lo que es anómalo es los millones de personas que hemos estado en WoW tanto tiempo a la vez.
A ellos lo que les importa es que un juego que en el fondo esta más que amortizado les dure lo máximo posible, simplemente que el juego lo sigan comprando millones, aunque duren solo un mes o dos ya les es buen negocio.
Y si a eso le sumas todos los extras, sigue siendo un negocio redondo. Lo que les debe escocer es que el juego no tenga una tienda aun más bestia, porque esto es como el merchandaising, pocos jugadores son los que se dejan una burrada de dinero (pasa en B2P y F2P) y aquí eso “”““apenas””“” lo pueden explotar.
¿Lo ves en tu lista de amigos que juegan? ¿en tu guild? ¿o por el mundo? Las dos primeras pues pueden ser objetivas, aunque no dejaría de ser lo que tu ves, lo tercero, ver gente por el mundo, puede ser por como se administran las estancias actualmente en el juego, cosa que justo creo cambio entre Legión y BfA. Osea, que si, puedes que veas más, pero no significa que realmente juegue más gente, solo que esta más concentrada.
La alta presión en temas financieros de Activision a Blizzard es un fenómeno relativamente reciente. Blizzard ya la había cagado antes, lo que pasaba es que siempre, siempre, se la escudaba culpando a Activision, como si ellos estuvieran limpios de polvo y barro, y no, no era el caso. Activision puede presionar para que hagan un Diablo Inmortal (cosa que no es un problema por si en nada cuando lo hace un estudio de terceros), que Diablo 4 no sea ya una realidad se debe Blizzard, aún cuando sea entendible sus motivos, como los proyectos fallidos que intentaron sacar sobre Diablo, y que no salieron hacia delante.
Y no entiendo del todo a los que les sorprende el giro de Blizzard de los últimos años, siempre he visto que a Blizzard se la veía de dos formas, dependiendo de a que juegos de la compañía se jugasen (y que resumiría en los que jugamos WoW y los que no lo juegan) . A mi como jugador de WoW no me sorprende NADA de estos últimos tiempos en Blizzard, cuando una compañía trata a su mayor joya (que es la franquicia Warcraft) como la ha tratado en el pasado poco respeto y confianza me merecen.