Este hilo va dirigido a las personas que estén dudando si deberían migrar o no migrar al servidor español. Cualquier corrección en lo que digo será bien recibida ^^.
Voy a partir de la base de que existen dos posibles motivos importantes que echen para atrás a alguien que en principio quisiera migrar y son:
- La duda ante la población del servidor de aquí a unos meses.
- La duda sobre el balance entre facciones.
Si tienes otros motivos para dudar de si migrar o no, este post no te ayudará a resolverlos xD.
En primer lugar voy a explicar algunas cosas importantes:
¿Qué es el layering?
El layering es una tecnología utilizada en los servidores de classic distinta a la tecnología de phasing que se utiliza en el retail. Esta tecnología permite tener “layers” (capas) siendo cada uno una copia del mundo y permitiendo que un servidor contenga muchos más jugadores online de los que debería tener.
Cada layer dispone de la capacidad de lo que sería un servidor de classic, que se estima que ronda los 3k de jugadores.
¿Por qué cada layer tiene la capacidad de un servidor de classic?
La capacidad máxima de un servidor de classic no solo se debía a límites del hardware, sino que también estaba establecida en una cantidad que no perjudicase el gameplay del juego.
Los recursos de gathering son compartidos, las zonas que hay son menores en número que las que hay en retail, hay wpvp y no se quiso utilizar la tecnología de phasing empleada en retail para no perjudicar la experiencia classic. No puedes tener 10.000 personas en el mismo mundo de classic y esperar que la experiencia de juego no se resienta.
¿El layering se mantendrá?
No, la intención de Blizzard es que desaparezca para la fase 2, el principal motivo parece ser la inclusión de bosses de mundo.
Explicado esto, vamos con el primero de los motivos mencionados.
¿Habrá suficiente población en el servidor español para garantizar una experiencia de juego buena?
La realidad es que no se sabe a ciencia cierta.
Pero ya que estamos aquí para intentar tomar la decisión que más nos convenga, podemos intentar tener en cuenta ciertos factores que nos ayuden a ello.
En primer lugar si mirásemos ahora mismo el listado de servidores veríamos que Mandokir está en “Medio” y así lleva prácticamente todo el día. El problema es que no sabemos la capacidad máxima de jugadores que puede albergar un servidor, aunque parece que la suposición general ronda los 30.000 que se correspondería más o menos con el máximo posible de cola que puede tener un servidor. Este número no parece descabellado una vez entramos en páginas como h ttps://wowpop.appspot.com y vemos la cantidad de personajes creados en cada servidor.
Aunque supusiéramos que la capacidad de los servidores de classic es de 30.000 jugadores online, no sabemos si todos los servidores tienen la misma capacidad, es decir, es posible que Mandokir tuviera una capacidad menor porque Blizzard haya estimado que la cantidad de jugadores españoles total es menor. Dicho esto, nada hace pensar que esto sea así, no he encontrado en ningún lado ninguna referencia a que haya servidores con capacidades distintas y si los hubiera le quitaría un poco el sentido a poder ver si el servidor está en “Bajo”, “Medio”, “Alto” o “Lleno” ya que no sería viable compararlos entre sí, aunque sí que seguiría valiendo como referencia dentro del propio servidor.
A partir de aquí ya todo es suponer mucho, cada cual puede tratar de estimar la cantidad de jugadores que hay en Mandokir ahora mismo, unos pueden decir que 15.000 otros que no, que el servidor tendrá menor capacidad y la población será de 7.500…, entraríamos en especular demasiado.
Lo que tenéis que pensar llegados a este punto es cuánta población creéis que puede haber en el servidor y cuánta población creéis que dejará de jugar. Por ejemplo:
- ¿Creéis que hay 10.000 personas jugando y que el 70% dejará de hacerlo?
Migrad porque tendríais un servidor perfecto para jugar en classic.
*¿Creéis que hay 5.000 personas jugando y que el 70% dejará de hacerlo?
No migréis porque el servidor estará medio vacío.
A la hora de preguntaros cuanta gente dejará de jugar, tened en cuenta que no solo debéis contar quienes se aburrirán del juego sino quienes volverán a retail con la salida de nuevo contenido y cuánta gente volverá a classic con cada fase.
Y en cuanto al tema del balanceo, ¿qué?
Aparentemente el servidor va a tener mayoría horda, esto además parece palpable en los datos aportados por algunos foreros respecto al número de niveles 60 en cada facción.
Esto por sí mismo no implica nada ya que es el patrón que se repite en la mayoría de servidores europeos, el problema radica en saber cuan grande va a ser este desbalanceo y eso ahora mismo no es posible saberlo porque el census classic parece ser que ha sido capado por Blizzard.
Mi recomendación en este punto es entrar con algún nivel 1 a la facción minoritaria para mirar un poco cómo está el tema varias veces a lo largo de la semana.
Hay un hilo en el foro que recopila las guilds de cada facción, estaría bien actualizarlo en unos días con el número de miembros en cada guild para poder estimar tanto la población del servidor como el balance entre facciones, aunque no todo el mundo este censado ahí.
ACTUALIZACIÓN CON ALGUNOS DATOS 21/09
Basándonos en este hilo La Comunidad de Mandokir (Hermandades) podemos intentar acercarnos un poco más a la realidad del servidor.
La información que aparece al entrar al enlace de cada guild está bastante actualizada por lo que he podido ver (basándome en la información que tengo de mi guild).
- Total de personajes Alianza: 3641
- Total de personajes Horda: 5887
El balance quedaría en un:
- Horda: 61,8 %
- Alianza: 38,2 %
Hay que tener en cuenta que en esta cuenta no aparecen los personajes sin guild, la gente que tenga pensado migrar y que aún no lo haya hecho y puede que haya personajes que sean alters.
Por otra parte, algunos foreros están haciendo censos manualmente y el balanceo parece rondar un 65-35 más o menos 📊 Resultados Encuestas Servidor Español - ¿Horda o Alianza? - n.º 222 de Auki-sanguino
Hay que tener en cuenta que estos censos se basan en los personajes que loguean independientemente de si pertenecen a una guild o no, mientras que el anterior cálculo se basaba en personajes creados en cada facción y que pertenecieran a una guild, de ahí que bailen las cifras.
En caso de que a finales de la semana que viene tengamos datos más contrastados actualizaré el post.