Qué cosa más enrevesada y confusa esa rotación, ¿Siquiera se puede disfrutar de jugar algo así? por el orden en que se utiliza creo que no me vería capaz de seguirla en orden.
La evocación no comprendo porqué se lanza al principio si aún se está full maná, salvo que sea por el talento de tormenta succionadora.
Tampoco entiendo porqué se deja la oleada arcana para tan tarde, ¿No sería más lógico tirarla después de la runa de poder, para luego infligir 10% más de daño con hechizos?
Después, al menos lo que haría yo después de la primera explosión arcana + orbe arcano, sería tirar tromba arcana, porque si son muchos mobs ya habrías generado 4 cargas ¿No? si usas después del orbe arcano otra explosión arcana, estarías haciendo overlap de cargas (aunque esto tendrá su propia lógica en PvE claro está).
La tempestad abisal por la lógica de mi cabeza la habría tirado desde el principio, no tiene GCD si mal no recuerdo, y hace más daño cuantas más cargas arcanas tienes. Por tanto, cuando estás lanzando la primera carga + orbe, llegaría a su punto más alto de daño desde temprano.
El PvE siempre es confuso para mí, porque no entiendo bien la lógica en el orden de algunas rotaciones.
Creo que si me dejasen a mi bola no sé, en una mítica por ejemplo, mi instinto de rotación sería:
- Tempestad abisal
- Runa de poder
- Oleada Arcana
- Toque de los magi + evocación
- Presencia mental
- Clearcasting de misiles corto para activar precisión abisal
- Chispa radiante para potenciar más el daño de las próximas explosiones
- Doble explosión arcana (potenciada por precisión abisal y chispa)
- Orbe arcano para las 2 últimas cargas arcanas
- Tromba arcana en AoE (aprovechando el talento resonancia + corte de arco y consumiendo el cuarto buff de chispa radiante)
- Sílfide para repetir en el próximo pull.
Aunque claro, yo digo esta rotación basándome en la build de PvP que tengo y en cómo funciona ésta, la jugabilidad debe ser bastante diferente, de hecho si te fijas yo casi nunca uso misiles arcanos, solamente cuando hay clearcasting porque necesito usarlos en movimiento siempre.
El arcano, para sentirme cómodo con él no necesito siquiera que sea difícil o que tenga muchas escuelas de magia. Para mí solo necesita: explosión arcana, misiles arcanos, tromba arcana, deflagración arcana, ralentizar con mucho rango, tempestad abisal, familiar arcano (baseline), orbe arcano, centelleo (ser el único mago con 2 blinks) y que todo lo citado no haga un daño de m1erda; si tiene eso, pueden mandar al carajo los ataques de fuego, de kyrian y de frost en la spec.