Me hechas de menos o que? Llevo algo desconectado del foro y no había visto nada. A ver, a los 2 os faltan algunas clases de entendimiento y explicación porque a veces se os va un poco y os liais xd
Vamos a ser críticos… El principal problema de BfA empieza desde algo base como la economia.
1- No he visto en ningún juego algo con tan sin sentido como ocurre en wow. La economia apenas se mueve algo por profesiones, excepto algunas profesiones como alquimia y cocina (más a principios de parche que ahora mismo). Pero solo tienes que ir a farmear bichos en mítico para darte cuenta de cuan absurdo es todo. No puede ser que haciendo contenido alto en un mmorpg te den 1-3 de oro… es el mayor sin sentido que he visto en mi vida, y ¿nadie se queja de eso? Es decir, una de las principales cosas en un mmorpg es la existencia de profesiones y cosas que conseguir en contenido alto para llevarlas con estas, y así en conjunto que la economia se pueda mover y eso actualmente está destruido. Lo único que hay ahora es ver si te toca X objeto para ganarlo y venderlo por un alto precio, ya que algunos que amansan grandes cantidades de oro y pueden permitirse pagar eso. Pero, la economia actual es de risa y no hay ni por donde cogerla.
2- La única forma de tener ilvl máximo es de forma aleatoria mediante el forjado de titanes que sale aleatoriamente, lo cual no me parece lo mejor. Estaría bien, sobretodo para los que hacen algo contenido que consiguiesen un objeto o algo al hacer X contenido difícil para subirlo al máximo. En este punto hablo de contenido alto.
3- El raider io no es la única solución. Es decir, ya he comprobado que teniendo 200-300 menos se jugar más que otra gente que tiene el numerito más alto. Así que sería interesante reinventar un nuevo sistema a base de tu habilidad y desempeño en la mazmorra. (Esto se que no se hará).
4- Sistema de comendations. Es decir, un sistema através del cual la gente que se esfuerze pueda recibir comendations, y esto lleve a la esencia de poder encontrar jugadores que puedas saber con un mínimo de fiabilidad si sabes que tienen un número alto de comendation o simbolo que incluye ese nivel. Pero no poner hasta el lvl 5, sino muchos tipos y rangos de comendation. Los jugadores no podemos saber quién es adecuado o no fuera de nuestro entorno de amigos, y estando en un juego globalizado no tendría sentido que dijesen “juega solo con tus amigos”. Así, que hay que encontrar una manera de intentar si se puede en mayor medida de evitar a la gente que viene para fastidiarte el dia.
5- Acostumbrar a la gente a que entienda como realmente se juega al wow. Es decir, la gente se piensa que todo va de tirarse en 2 segundos ya que las míticas+ dan esa sensación, y muchos se olvidan que esa gente que ven jugar aunque van a velocidad frenética nunca dejan de hacer las mecanicas respectivas de cada mazmorra.
Ahora no se me ocurre más cosas. Pero, lo que quiero decir que si no existe una base sólida todo se va a caer por su propio pie.
Hay que recordar que es un mmorpg, y están dejando de existir cosas básicas de este ámbito en el wow.