Rogue no es demasiado versátil en cuanto a builds, porque sus roles según qué spec uses están demasiado definidos. Sutileza es además de las 3 specs, la que más enfocada parece estar al panorama PvP, por su utilidad y control, algo que casi no puedes usar en raid porque a los bosses se la suda tus stuns.
He revisado un poquito el árbol de talentos, y lo máximo que se puede hacer para daño sostenido unitarget es lo siguiente:
https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/rogue/subtlety/DAPUVBUBARGghFwYCRAPUVQUBUVUqERBQIEA
Te explico. Lo que he hecho con esta build es eliminar todo el apartado de utilidad, los talentos relacionados a stuns, o los que tengan que ver con AoE, pues en raid apenas te servirían.
Por otra parte, he escogido todos y cada uno de los talentos que reducen el coste de energía de tus habilidades, para que puedas spamear puñaladas/embates como lo haría un forajido con su golpe siniestro.
Los talentos que incrementan el golpe crítico también me han parecido relevantes, tienes varios: deadly precision (+10%), lethality (+3% y bonus de 30% en daño crítico), seal fate (te da 1 punto de combo por cada golpe crítico), planned execution (+10% de crítico).
Al tener tantos bonus de crítico, la mitad o más de tus puñaladas serán críticas y te darán un punto de combo extra por cada crítico. Esta generación tan eficiente de puntos, combina muy bien con estratagema de profundidad, la cual he elegido como talento también.
Maestro de armas lo elegí para que tus puñaladas además de críticas salgan dobles, y eso te dé aún más puntos de combo para rematar. Con el talento de Inevitabilidad he incrementado el daño de la puñalada, con veiltouched haces un 10% más de daño mágico, con dark brew convertirás tu ruptura y venenos de arma en daño de las sombras con bonus de daño, así que durante los autoataques o puñaladas cada tick de veneno hará más daño de lo normal.
Para los remates he optado por Finality, me parece el que mejor combina con estratagema de profundidad. Hablamos de un eviscerar de 6 puntos, potenciado un 30% solo por este talento.
Para los momentos en que te quedas algo estancado en energía, he elegido el té de cardo como talento, te dará el impulso para continuar atacando y tiene poquito CD. Excluí sepsis, reprimenda y flagelación, me parecen habilidades demasiado lentas.
De stats para esta build priorizaría: crítico>maestría>celeridad>versatilidad. Además se debe estar detrás del boss, porque eso incrementa el daño de tus puñaladas.