Hay clases que con pocas estadísticas rinden mucho, y hay otras que necesitan llegar a altas cantidades para rendir, por eso hay clases que siempre destacan a principio de expansión y otras que siempre destacan al final, esto siempre ha sido así y no creo que vaya a cambiar.
Sabéis bien, que es por que YO no lo estoy jugando, verdad?
Si queréis que nerfeen algo, solo tengo que jugarlo yo XD
El fury suele escalar mucho al final si no lo nerfean demasiado.
Ha sido así siempre. A inicios de expansion suele comerse un mojon y a finales esta bien o muy bien, cuando pilla stats suficientes (mucha mastery, mucha cele y un crit decente).
Es un personaje que blizzard no sabe balancear.
O esta en la S.hit o esta roto.
Lo mismo debería empezar a jugar mago con el Auto botón. Total… no creo que cambie mucho de jugarlo normal XD
Que si magias de no se cuantos, que si energías verdes, moradas, doradas… que si desde lo lejos como cobardes… que si escondidos como cobardes…
Un par de armas gigantes y a dar leches, cara a cara, de tu a tu contra el bicho gigante, como el buen Broxigar.
Es mas, creo que la diferencia debería ser superior.
Ya que deberíamos poder atar en cada arma a un escuchimizado mago, sacerdote, dh, chaman o pícaro y pegar con ellos echando magias y venenos, en lugar de solo con las hachas o espadas gigantes, estamos desperdiciando tanto nuestros musculos como vuestros insulsos poderes, que ya ves tu para que os sirve tanto estudiar , tanto rezo y tanta magia si un Gymbro os gana en el recount.
La supremacia de los verdaderos seres superiores sin trampas mágicas, solo a pura proteína y levantamiento de pesa.
Los warrior armas por fin estan donde merecen también. En el pozo.
Son demasiado débiles para llevar 2 armas, así que es lo que hay.
Yo pienso que lo ideal es que haya pocas diferencias entre clases y que cada una pueda tener su momento. Entiendo que el rollito de rol te mole y tal ahora que no sabes raidear, pero creo que es bueno para el juego que la gente no se sienta “forzada” a jugar fury todos los parches para que haya un poco de variedad.
Algunos vidrioguejadores preocupados por los números. No daré nombres para respetar la Ley de protección de datos personales y garantía de los derechos mágicos de Dalaran.
Supongo que depende en que aspecto del juego te refieras.
Si esto es cierto, la persona que escoja su clase en función de los númeritos, se merece cada uno de los vaivenes de las clases. No se me ocurre una manera más triste y mediocre de enfocar el juego que esa, sinceramente. Los números son muy parecidos entre el tier s y el tier b, y eso contando con que las simulaciones se hacen mediante programitas. Es decir, o eres un robot o no vas a sacar el nivel de daño que generan esos programas. En otras palabras, si lo que preocupa es el daño, te va a dar igual una clase u otra.
Por ponerte un ejemplo, en M+ el dk frost lidera con una puntuacion de 3823, el top 5 que es el mago arcano tiene una puntuacion de 3762 y eso REPITO, se consigue mediante programas de simulaciones que hacen todo perfecto.
En un ser humano te va a dar igual uno que otro. El fury warrior esta en el puesto numero 6 con una puntuacion de 3750…es decir, nada de diferencia.
He visto jugadores que manejan clases del tier suelo hacer el doble de dps que los tier s…