Era necesario quitar que el zancudo vaya por encima del agua en el 8.2?

Otra chapuza mas que se sube al carro de bfa.

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Esto hay que seguir haciendolo. La “cosa” de ir por encima del agua se saca con la repu de los tíos pescadores de pandaria.

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Por ahora no han dicho que te tengas que sacar el Exaltado, solo que si ya lo tenías compras el objeto ahí con un descuento y se liga a cuenta para que lo pases a alters. Imagino que en Amistoso ya lo tendrás comprable.

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no veo el problema con esto. esto es llorar por llorar sinceramente…

como bien ha dicho seridar justo arriba de ti, no se sinceramente en que universo esto se considera un atraso.

los que tenemos el zancudo acuatico hemos disfrutado de esa ventaja durante MUCHO tiempo. ahora TODOS van a poder ir sobre el agua y a nosotros ademas nos dan mas facilidad para conseguir el item necesario, que mas quieres?..

sorry pero no entiendo… entiendo que te pueda molestar tener la montura y ahora tener que sacar el item, pero el MOTIVO que has dado… me parece un lloro sin sentido ( sorry si ofende, no es mi intencion, pero es que no puedo calificarlo de otra manera). y si lo miras desde una perspectiva generica, es una mayor personalizacion del juego y nuestras posibilidades respecto a lo que queremos hacer, mientras no haya vuelo? caminar por el agua, con vuelo? que no nos bajen de montura.

yo aqui solo veo cosas buenas y ningun inconveniente, es mas, por ver cosas buenas, ahora podras ir con la montura que mas te guste por agua aunque no seas chaman o dk.

Muy cierto, está hecho como una auténtica chapuza.

La idea? de 10 (editado por Blizzard)

La implementación? (editado por Blizzard)

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ahora podré usarlo con mayor frecuencia, me mola la montura, pero sin nadar era un poco meh xD

A mí me parece que es perder la esencia del WoW o de este tipo de juegos. Me explico.
La habilidad de caminar sobre el agua es algo único de los zancudos, así como pueden conseguirlo los DK por poner un ejemplo.
Para jugar al WoW no es necesario caminar por el agua, puede ser una ayuda en algún momento puntual, pero no pasa de ahí. Se puede hacer TODO sin caminar por el agua. Si ahora cualquiera puede hacer que cualquier montura pueda caminar por el agua…el zancudo pierde todo su sentido, no sería más que una montura terrestre con otra skin más. Es como si ahora a todas las monturas terrestres que no pueden volar, las dejas que vuelen. Pues yo creo que chirría un poco la cosa. No me imagino una tortuga volando…por mucho que sea un mundo mágico.
Creo que podían haber hecho una revisión de las monturas, para añadir la capacidad de andar sobre el agua o nadar a algunas de ellas (tortugas, barcos, etc), pero no que todas puedan hacer eso.
Yo quiero que todo el mundo tenga acceso a esas monturas, que puedan llegar a conseguirlas. No quiero que las quiten del mundo, pero lo que no quiero es que ahora todos podamos caminar por el agua con cualquier montura porque si.
A mí no me parece que la riqueza de un juego sea que todos puedan hacer todo, más bien la veo en que unos tengan unas habilidades, otros tengan otras y trabajando en equipo sean más poderosos.

La habilidad del DK hace que, aunque sea una pijada, flipes cuando vez un DK congelando el agua. Ahora dará igual, cualquiera con la montura más chorra podrá hacer lo que era una habilidad única del DK o una característica que diferenciaba a una montura.

Supongo que pondrán también una habilidad para que buceen, no? Como el caballito de mar. Y veremos la cometa de Pandaria con la capacidad para bucear…

En fin, la idea no me parece mal, pero me parece una chapuza hacerlo así sinceramente

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Aplaudo todas tus palabras, no podría estar más de acuerdo contigo.

Estoy de acuerdo contigo al 100%, ya se sugirió en otro tema que algunas monturas tuvieran habilidades especiales ACORDES a la montura, como que las cabras treparan montañas, las monturas con alas planearan, etc. Eso tendría sentido, permitiría más inmersión, y estaría bien implementado.

Y luego está como dices lo que van a hacer:

  • cerdos que vuelan.
  • rinocerontes y bichos de todo tipo que caminan sobre el agua (¿?).
  • posiblemente como dices, cometas que bucean por poner un ejemplo.

El sistema está muy bien si se le pusieran ciertas limitaciones de sentido común, pero me huelo que lo implementarán de forma que veremos atrocidades marcándose un Jesucristo.

Saludos.

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El dk tranquilamente se puede ahorrar un slot del equipo, dado que ya tiene una skill para ello. Lo mismo que los magos y priest se ahorran otro hueco por el planeo.

Y los Zandalari también, una de sus raciales es una caída lenta con un CD de 15 minutos.

Me acordé del post en el que daban ideas similares. Con la diferencia que lo que planteaban ahí, no era tan cutre ni carecía de lógica como esto.

Y no les costaba dejar la pasiva del zancudo y que no se pudiera poner ninguna cosa nueva de estas a él, pero bueno.

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Se entiende el porqué lo han hecho, ya que si todas las monturas van a poder caminar sobre el agua de poco sirve ya la ventaja del zancudo… Pero las cosas como son, es una puñetería para todos aquellos que hicieron el esfuerzo de sacar esa reputación a cosa hecha con tal de tener esa montura con dicha particularidad. Ahora desde luego, subir reputación con los Pescadores va a perder todo el interés que le caracterizaba.

El sistema de habilidades de monturas no es que me desagrade, pero sí que me da la sensación de que se ha hecho un poco a prisas y a lo loco sin calentarse mucho la cabeza. A mí la verdad es que me habría gustado más que en lugar de que todas las monturas tengan dicha habilidad, hubiera preferido que añadieran monturas nuevas para conseguir de temática de Nazjatar con la particularidad de caminar sobre el agua en este nuevo parche. Como cuando añadieron el Habitante de las profundidades, la manta raya y demás cuando antes estaba solo Poseidus como montura acuática de exterior.

Si el problema era que hay demasiados sitios con lagos, mar y demás, podrían haber puesto de recompensa en la cadena de misiones de historia alguna monturita sencilla que camine sobre el agua, y el resto de monturas chulas con la habilidad de caminar sobre el agua que se consigan por otros medios.

Está hablando de un juego donde puedo tener caballos que vuelan por que sí, ¿que atrocidad va a ser el caminar sobre el agua en un juego que toma lugar en un mundo de fantasía?

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Yo no estoy muy puesto en monturas, si te refieres al de los brujos tiene sentido. Si hablas de un caballo normal que vuele por la cara, lo consideraría la misma atrocidad. Y una cosa es que sea un juego de fantasía y magia, y otra cosa es que eso valga de excusa para poner cosas inverosímiles sin justificación.
Por ejemplo, hay muchas monturas que son caballos simples, o rinocerontes simples, sin magia ni nada. Si ahora andan por encima del agua, no les veo justificación y me rompen la inmersión. Otra cosa es que algunas monturas en concreto sí puedan hacerlo por “x” motivos.

No sé si me explico, pero al menos yo lo veo así. No estoy diciendo que el sistema está mal, ni que solo pueda hacerlo el zancudo. Pero una cebra normal y corriente, por ponerte un ejemplo, no. O como decía el compi, una cometa buceando.

Total que yo le veo potencial si se hace con limitaciones.

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Si se dejara al zancudo seguir llendo por el agua, Blizzard seguiría teniendo el mismo problema que quieren arreglar, ya que todo el mundo seguiría sintiendose obligado a ir con el zancudo, y se pondría alguna de las otras piezas de montura. Dado que el sistema se ha diseñado, especificamente, para que la gente pueda dejar de usar el zancudo si quiere, y por mucho que me pese, si, era necesario.

Me parece un ejemplo visual sencillamente perfecto.

Mecánicamente si, sale beneficiado. Pero eso no quita que hay algo que se pierde por el camino aunque no sea algo estrictamente beneficioso en mecánica

Se ha hablado mucho de ciertos momentos donde todas las clases hacen o hacían lo mismo, a veces lo puramente estético es un elemento tan importante como lo jugable. Nadie va a jugar DK solo por el camino de hielo… pero molaba ser DK y tener esa exclusividad, de igual manera que no serlo y ver al dk usandolo daba una punzadita de envidia, incluso teniendo un zancudo envidiaba a un dk.

Perder eso me parece un error, como me lo pareció perder los buffos de clase en su día por mucho que sea un botón a pulsar de pascuas a ramos por su duración.

Es más, creo que si en vez de 40 caballos, hubieran metido monturas capaces de caminar por el agua, este cambio no se recibiría del mismo modo, porque insisto, si, es algo que debía hacerse, si, me parece que puede ser el comienzo de algo que llegue lejos, pero su implementación es bastante cutre, al menos de entrada, y hay mucho margen de mejora y hacer más… al menos se abre una puerta que antes ni existía.

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En si la racial, aunque sea igual (es mas, es mejor por que hace de parapente y puedes cambiar la direccion del planeo), tiene mucho cd, encajaria mas compararlo con skills de clase.

Tal vez, en si todo esto va a ver la luz por el motivo de que se estan usando por la mayoria de jugadores las mismas monturas, es mas, me sorprende que el golem de ingenieria no cambie tampoco y que su funcion le entre tambien en un objeto, aunque todos sabemos que seria un “must” a pillar por los herboristas.

Yo no entiendo por qué se usa tanto, en mi caso está en la barra de habilidades pero lo uso sólo y exclusivamente cuando voy a cruzar un charco, y es raro porque la mayoría de veces puedes rodearlo por la orilla fácilmente con cualquier montura.
Aparte de que, como al tocarte cualquier bicho te tira, al final es un coña.zo atravesar los charcos por la parte honda.

Basicamente, por que en el leveo es bastante buena dependiendo de donde levees, y haciendo las diarias, mucha gente hace eso en vez de usar el silbato y pillar vuelo cerca.