- Los jugadores alcanzan el Nivel 8 de las Profundidades / Abismos y obtienen recompensas poderosas, lo que genera la sensación de que actividades por debajo de Mítico+7, ya de por sí bastante desafiantes, no valen la pena.
- Mítico+7 no es la mejor introducción para los jugadores; algunos se enfrentan a un muro en lugar de progresar por niveles de Míticas+ más bajos.
- El sistema de equipamiento mediante Blasones de Míticas+ cumple casi todos los objetivos del equipo, salvo en términos de claridad e intuición.
- Quieren resolver problemas relacionados con los nombres de ciertos elementos y agregar tutoriales. Lo que los jugadores deben hacer con sus emblemas debería resultar lógico.
- Los jugadores de todos los estilos de juego deberían tener algo por lo que esforzarse, con avances de poder más allá del simple botín.
- Es importante que estas progresiones formen parte de la estructura del juego y no se conviertan en un grindeo interminable como ocurrió con el Poder de Artefacto.
- Los jugadores deberían querer completar mazmorras de niveles más altos, pero el equipo quiere aclarar mejor cómo alcanzar ese objetivo.
Nada, matad una caracteristica en un solo parche, va a estar guapisimo hacer un delve 8 para conseguir un veterano 8/8 igual que en el lfr, dejando claro que el jugador que no raidea o hace miticas+ es un jugador de tercera categoria que solo puede ir de pordiosero con items de buscador de bandas o similar.