Aquí puede depender mucho de que entienda cada uno por esencia vanilla y seguro que saldrían opiniones de todo tipo.
Es por ejemplo como cuando se habla de “lovecraftiano”, que a mi me dan ganas de sacar el lanzallamas de napalm cuando se usa el término el 99% de las veces porque Lovecraft y señores con tentaculos por todas partes en pantalla son las cosas más opuestas que se me ocurren. Sin ir más lejos DF y este parche me parecen más “lovecraftianos” que muchas cosas que la gente asocia en WOW de otras expansiones, pq la obra de lovecraft no es hen-tai oscurito de tentaculos, va de entidades oscuras he insondables que habitan en el cosmos por cuyos meros ecos las mentes inferiores acaban cometiendo los actos más horrendos y conducidos a la locura, y pese a una narrativa y una exploración del tema ampliamente mejorable de esto va este parche.
Con la esencia classic pasa un poco lo mismo, no creo que sea sencillamente ser unos muertos de hambre aventureros, creo que hay un amplio margen de “escala de poder” donde esta puede cumplirse, para esa esencia tiene más que ver con la exploración y el descubrimiento del mundo que de otra cosa, de pequeños cosas que te llevan a preguntas y de un mundo coherente a pesar de la magnitud de sus peligros, y al menos para mi DF lo consigue.
Es que sin ir más lejos podríamos comparar al Alamuerte vanilla con el de Cata con el Alamuerte de DF, a mi me parece mil veces más interesante lo visto ahora en DF que en Cata porque precisamente se parece más a Vanilla. Presenciamos las consecuencias de los actos de un ser con tal impacto que su eco resuena miles de años después y descubrimos más de dicho personaje y como aún perduran sus acciones. En Classic teníamos esto principalmente a través de sus hijos y supervivientes, y Alamuerte era solo una figura de los libros, aquí aunque llegue a salir como un eco creo que se mantiene esa esencia. Desde luego, creo, que coincidiremos en que es mucho más sutil que poner un dragón enorme en pantalla gritando mucho y siendo muy malo.
Para mi la esencia classic es el worldbuilding y la profundidad de sus personajes. Si Alamuerte ha dado para todo esto esta claro que otras entidades podrían dar para lo mismo o más sin necesidad de salir de Azeroth. ¿El problema? Que quemaron todo su lore con cosas como las infames Crónicas (que la gente aplaudía y pedía como locos pq que te destripen todos al parecer es super necesario), lo cual lleva a que sencillamente te tengas que ir de madre más y más y acabemos en la representación final de este sin sentido, El Carcelero, un ser al cual nos encanta poner a parir como creación de Blizzard pero que en el fondo si nos da ese odio y asco es porque cuando miras al Carcelero a los ojos lo que se refleja en parte es a los propios jugadores de WoW que ayudamos a crearlo con peticiones absurdas de saber más de ciertos secretos que sencillamente es mejor no saber.
Así que no sé si es posible recuperar la esencia, o restablecer el worldbuilding a estas alturas, pero ojala lo intenten.
Diré más ya que he sacado el tema Crónicas, ahora que he tenido tiempo para digerir mi cabreo con el decimocuarto millon retcon que supuso “la perspectiva de los Titanes con Crónicas” ¿a alguien se le ocurre una manera mejor de solucionarlo que esa? Porque me pongo a pensarlo y es que solo hay dos, otro millon de retcon masivos o un retcon en base a esa excusa que mira… al menos intenta encajar en el lore de alguna manera.
Y que conste… no lo justifico, Crónicas me dan asco desde su nacimiento por innecesarias, pero tratando de ser objetivo (ahora que puedo, en su momento ni de broma XD) al menos me parece una mejor salida que la que llevan haciendo años. Eso si, la vendida de moto de que no dijeron que Crónicas era lo que era y como lo vendieron sigue mereciendo un batazo, pero eso ya sería otro tema.
PD: hen-tai no esta permitido… cada día odio más el foro XD